SCUM - Development Update #140
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Simon -
1. September 2025 um 19:26 -
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Programmierer
Neben einer Vielzahl von Fehlerbehebungen, die unsere Programmierer in der vergangenen Woche durchgeführt haben, haben sie auch ihre Arbeit an der Implementierung der visuellen Effekte für Schnittwunden und Prellungen bei den Gefangenen fortgesetzt. Außerdem wurde mit der Überarbeitung der Benutzeroberfläche für die benutzerdefinierten Zoneneinstellungen begonnen und zusätzliche Arbeiten an zeitlich begrenzten Quests, insbesondere an deren Benutzeroberfläche, durchgeführt. Für diejenigen unter Ihnen, die gespannt auf die neuen Funktionen sind, gibt es auch Fortschritte bei der Entwicklung der Krankheitsfunktion, wobei derzeit die Erkältung und die entsprechenden Symptome entwickelt werden. Darüber hinaus hat das Team auch große Fortschritte bei der Überarbeitung des Panzerungssystems gemacht.
Level Design
Unsere Level-Designer arbeiten intensiv an einigen Optimierungen und der visuellen Angleichung bestimmter Base Bau Elemente, was in der letzten Woche einen Großteil ihrer Zeit in Anspruch genommen hat.
Art Team
Das Hard-Surface-Team ist dabei, die militärische Tomahawk-Axt fertigzustellen, die Texturen für die Tommy-Gun und die Trench-Gun zu optimieren und einige Feinabstimmungen vorzunehmen. Auf der Soft-Surface-Seite wurde an einigen neuen Kleidungsstücken, Symbolen für Twitch-Drop-Items und einigen Bugfixes gearbeitet. Die 2D-Leute arbeiten an einigen Konzeptentwürfen für das Leveldesign sowie am UI-Design für das Menü der benutzerdefinierten Zone und die zeitlich begrenzten Quests. Das Animationsteam war hauptsächlich mit der Behebung von Bugs beschäftigt. Hier gibt es nichts Neues zu berichten.
Sound
Das Soundteam hat einige Änderungen an den Wind- und Waldgeräuschen vorgenommen, wie z. B. Wind und das Zirpen von Heuschrecken, und außerdem neue Geräusche von barfüßigen Schritten aufgenommen.
Design Team
Die Entwickler haben das Spiel getestet und mit der Arbeit an einigen neuen Elementen für den Base Bau begonnen! Weitere Informationen dazu folgen in Kürze!
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