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  • SCUM: Vorschau auf das neue August Update

    Das nächste „Into The Wild“-Update von SCUM erscheint kommenden Montag. Heute gibt’s schon einen kleinen Vorgeschmack auf die kommenden Inhalte. Schaut euch den Artikel unten in Ruhe an!
    • 20. August 2026
    Danke 4
    14

    SCUM: Hotfix - 1.3.2.2.137892

    Nach dem Juli Update haben die Entwickler von SCUM heute den zweiten Hotfix veröffentlicht, der Probleme aus dem Update beheben sollte. Schaut mal rein!
    • 30. Juli 2026
    0

    SCUM: Hotfix 1.3.2.1.135487 veröffentlicht

    Am Montag erschien das Juli Update für SCUM. Nun, am heutigen Mittwoch wurden mit einem neuen Hotfix erste Probleme vom Update 1.3.2.0.134527 angegangen. Hier die Details.
    • 22. Juli 2026
    Danke 2
    6

    SCUM: Into the Wild - Juli Update 1.3.2.0.134527

    Das „Into the Wild“-Update vom Juli ist jetzt in SCUM verfügbar! Mit einem komplett neuen Tutorial-Erlebnis in der TEC1-Trainingsanlage, mutierte Tieren sowie den Meisterjäger, der neue Stufen mit anspruchsvolleren Quests und exklusiven Belohnungen. Außerdem überarbeiteten Insel-Tutorials, Verbesserungen beim Verhalten der Tiere und weiteren Neuerungen.
    • 20. Juli 2026
    Danke 1
    28

    SCUM: Neues Update kommt am 20. Juli

    Das „Into the Wild“-Update für Juli erscheint am Montag, dem 20. Juli, und heute geben euch die Entwickler von SCUM einen kleinen Vorgeschmack in das Update.
    • 15. Juli 2026
    Danke 3
    3

    Willkommen auf der Insel!

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    Letzte Aktivitäten

    Kelboss hat eine Antwort im Thema Modulares Base Building - eure Wünsche verfasst.

    Halbe Dächer längslang wäre cool, als überstand quasi. Die Dächer schließen immer so hässlich ab. Natürlich ohne support von unten.
    22. August 2026 um 20:05

    Kelboss hat eine Antwort im Thema Mod Support und extras verfasst.

    Witzig wäre aber eine art multiversum, wenn dein server mit Map a läuft kannst einen anderen angeben mit Map B. So könntest PVE/PVP Communitys beflügeln, je nachdem :D wäre aber auch OP. Oder befreundete server. IDK ist nicht ansatzweise zu ende gedacht :D
    22. August 2026 um 20:01

    Luemmel hat eine Antwort im Thema Mod Support und extras verfasst.

    Hi Kelboss, jetzt als Du es erklärt hast, verstehe ich es, danke. Als ich das gelesen hab, hab ich mir an die Stirn gehauen (aua). Gruß ich
    22. August 2026 um 14:42

    Kelboss hat eine Antwort im Thema Mod Support und extras verfasst.

    […] Ja habe dich verstanden, aber wenn du die karte wechselst, egal ob ladescreen oder nicht. Gibt es spieler in map a und spieler in map b, dennoch muss der server alles berechnen. Das braucht doppelte Leistung.
    22. August 2026 um 14:14

    Luemmel hat eine Antwort im Thema Mod Support und extras verfasst.

    Hi SCUMmer, hi Serialz78 [URL:https://scumworld.de/user/1448-serialz78/], hi Kelboss die Idee von mir war: Die jetztige Karte beibehalten dann durch sprengen, mit einer Spitzhacke oder meinetwegen auch mit einem Eierlöffel, Löcher eher Durchgänge oder sogar Tunnel schaffen und mit einem Ladebildschirm auf den nächsten Kartenabschnitt zu kommen, gerne auch mit dem Flugzeug rüberfliegen und beim überfliegen gibt es ein durch Tec01 geschaffenes Elektronisches Gewitter als Ladebildschirm.…
    22. August 2026 um 14:00

    Dr Faust hat eine Antwort im Thema SCUM: Vorschau auf das neue August Update verfasst.

    So weit ich weiß werden alle Spieler von Steam erfasst und gezählt, auch die die im Singelplayer unterwegs sind. Und da sieht es nicht so gut aus..... https://steamcharts.com/app/513710
    22. August 2026 um 11:35

    rabauke hat eine Antwort im Thema SCUM: Vorschau auf das neue August Update verfasst.

    Die Spielerzahlen sind möglicherweise schon etwas höher als gedacht. Allerdings haben sie ein Problem mit ihrem Msterserver. Dadurch gehen in der Erfassung der Daten eventuell einige aktive Server + Spieler in der Statistik flöten. Scheinbar arbeiten sie ja an diesem Problem. Edit: die aktuelle Spielerzahl auf dem eigenen Server sowie die Ingamezeit stimmen immer noch nicht. Bei Battlemetrics zb. spielen wir immer noch V 0.770.545.2856321024 ^^
    22. August 2026 um 10:58

    Kelboss hat eine Antwort im Thema Mod Support und extras verfasst.

    […] ich hätte erhlichgesagt wenig lust 4 server zu mieten um die nötige leistung dafür zu haben :D Da wäre mir lieber eine der 4 Bereiche als admin auswählen zu dürfen. Oder man müsste halt endlich mal den EncounterManager korrekt aufbauen. Selbst minecraft bekommt das hin, und da ist die welt um einiges größe und dazu in Java... :D Die Map finde ich aber nicht das Thema, NPC Events sind viel cooler und dafür ist die grundlage schon lange im spiel! Aber ein Rework der Spielmechaniken…
    22. August 2026 um 08:33

    Dr Faust hat eine Antwort im Thema SCUM: Vorschau auf das neue August Update verfasst.

    […] Ja, ganz bestimmt, und diesmal für 19.99€. Na bei den Spielerzahlen lohnt sich das bestimmt. PS: Ich komme zu Scum zurück, wenn es einen offiziellen Mod-Support gibt, und die Community das Spiel rettet.......vielleicht kann ich dabei helfen.
    22. August 2026 um 08:28

    GhostRat hat eine Antwort im Thema SCUM: Vorschau auf das neue August Update verfasst.

    Und das nächste DLC kommt bestimmt
    21. August 2026 um 23:54

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    Letzte SCUM Builds

    Hotfix 1.3.2.2.137892
    Steam Build: 24472952
    Erschienen am: 30. Juli 2026
    Patch Notes von 1.3.2.2.137892
    Hotfix 1.3.2.1.135487
    Steam Build: 24335050
    Erschienen am: 22. Juli 2026
    Patch Notes von 1.3.2.1.135487
    Patch 1.3.2.0.134527
    Steam Build: 24297250
    Erschienen am: 20. Juli 2026
    Patch Notes von 1.3.2.0.134527
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      !BHhop 30. November 2024 um 10:36
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      Simon 19. Dezember 2023 um 22:50

    SCUM Partnerserver

    1. Die Alten Säcke - PURE PvE - Loot 1.0 <dedizierte Hardware>

      Online 39/80 Spieler online
      Adresse
      pve.scumsaecke.de
      Version
      3.2.545.2856321024

    Community Discord Server

    Mitglieder Online 515
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