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  • SCUM: Öffentliche Alpha zum The Long Haul Update

      • Patch
    • !BHhop
    • 18. Dezember 2025 um 19:55
    • 3.721 Mal gelesen
    • 15 Antworten
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    Seid ihr bereit für einen ersten Blick auf das Dezember Update von SCUM? Ab sofort könnt ihr über einen Public Alpha Branch an einem Stresstest dazu kurzfristig teilnehmen und Inhalte ausprobieren. Wie? Erklären wir euch im Artikel!

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Es gibt jedoch wichtige Hinweise:
    2. Inventar Überarbeitung
    3. NPC Verbesserungen
    4. Squad Embleme
    5. Beiwagen Motorrad
    6. Beiboot
    7. Neue Items

    Während ihr das hier lest, ist das Dezember Update für euch alle zum Ausprobieren verfügbar! Wir haben einen neuen Branch namens Public Alpha auf Steam gestartet! Wozu das Ganze? Lasst mich erklären.

    Wir haben dieses Update nach besten Kräften getestet, doch der größte Stresstest steht noch aus und zwar dann, wenn mehr als 60 von euch Verrückten gleichzeitig auf dem Server sind und alles am stärksten auseinanderfällt. Deshalb geben wir es euch frühzeitig, damit ihr es in einer isolierten Umgebung zerstören könnt, ohne jeden Server durch eine erzwungene Implementierung lahmzulegen!

    Wie greift man auf diese neue Version zu? Auf die gleiche Weise wie auf andere Branches über Steam!
    In eurer Bibliothek, Rechtsklick: …

    Und im Reiter "Betas" wählt den Public Alpha Branch aus:


    Es gibt jedoch wichtige Hinweise:

    • Für Singleplayer Spieler: Stellt sicher, dass ihr eure Singleplayer Speicherstände sichert, bevor ihr wechselt! Das DB Upgrade wurde noch nicht ausgeführt, daher könnten eure Speicherstände beschädigt werden.
    • Private Server Besitzer: Bevor ihr fragt nein, es gibt keine Server Dateien für die Public Alpha. Der Grund: Wir benötigen Zugriff auf jedes einzelne Log und mögliche Crash-Dumps, um einen reibungslosen Release sicherzustellen. Ihr könnt jedoch neue Server Einstellungen und Änderungen in einem separaten Post vor dem Update erwarten, damit ihr eure Server vorbereiten könnt.

    Serverliste:

    • SCUM Server Official Public Alpha #1 - Europe
      185.59.220.39:7082
    • SCUM Server Official Public Alpha #2 - Europe
      185.59.220.39:7102
    • SCUM Server Official Public Alpha #3 - Europe
      185.59.220.40:7082
    • SCUM Server Official Public Alpha #1 - Singapore
      15.235.181.208:7102
    • SCUM Server Official Public Alpha #2 - Singapore
      15.235.181.208:7122
    • SCUM Server Official Public Alpha #1 - Canada
      51.222.255.64:7062
    • SCUM Server Official Public Alpha #1 - Australia
      51.161.198.166:7102
    • SCUM Server Official Public Alpha #1 - US East
      79.127.223.71:7062
    • SCUM Server Official Public Alpha #1 - US Wast
      169.150.231.117:7042
    • SCUM Server Official Public Alpha #2 - US West
      169.150.231.117:7062

    Was den Inhalt des neuen Updates angeht, hier ist eine Übersicht der wichtigsten Punkte.
    Für die vollständige Liste der Bugfixes und QoL Änderungen müsst ihr auf die vollständigen Patchnotes warten:

    Inventar Überarbeitung

    Das ist ein großes Update, und es wird nur noch größer. Die Inventar Überarbeitung ist da, mit den lang erwarteten QoL Verbesserungen, auf die ihr gewartet habt. Sie ist riesig, und genau deshalb hat es so lange gedauert. Bei diesem Test könnten einige Probleme auftreten. Also, lasst uns loslegen:

    Als Erstes wird euch die neue, aufgefrischte Benutzeroberfläche auffallen, die für all die Änderungen im Inventar notwendig war. Nehmt euch Zeit, um euch damit vertraut zu machen.

    Es ist wichtig zu beachten, dass das Größte an der Inventar Überarbeitung die gesamte Backend Arbeit ist, die dafür notwendig war. Wie ihr euch vorstellen könnt, ist das Inventar eine Schlüsselkomponente, die mit allen anderen Systemen verbunden ist. Daher musste alles im Backend geändert und aktualisiert werden, damit die Änderungen, die ihr gleich sehen werdet, funktionieren.

    Damit gesagt, hier ist die Liste aller Neuerungen der Inventar Überarbeitung, die ihr jetzt nutzen könnt. Die Liste wird in Zukunft noch erweitert, da der größte Teil jetzt abgeschlossen ist:

    • Ihr könnt nun Items direkt in Truhen zusammenführen oder aufteilen; wenn kein Platz im Inventar verfügbar ist, wird ein neuer Stapel auf dem Boden abgelegt.
    • Suchfunktion in Inventarräumen wie Truhen oder Schränken (alles außer Kleidung).
    • Ihr könnt nun genau auswählen, wie viele Items ihr aus ihren Boxen herausnehmen wollt, z. B. Haarnadeln oder Munition. Auf diese Weise herausgenommene Items werden als Stapel geholt, z. B. ein Stapel von 4 Haarnadeln, nicht 4 einzelne Haarnadeln.
    • Kleinere Items wie Stifte und Haarnadeln sind jetzt stapelbar.
    • Ihr könnt nun Items wie Nägel und Munition wieder in ihre jeweiligen Boxen zurücklegen.
    • Aufgesammelte Items fügen sich nun automatisch einem bestehenden Stapel hinzu.
    • Ihr könnt nun Items wie Baumstämme direkt aus dem Inventar tragen.
    • Items werden automatisch gedreht, um ins Inventar zu passen.
    • Aufsätze können direkt aus Truhen auf Waffen angebracht werden.
    • Ihr könnt Items in Truhen genauso manipulieren wie in eurem eigenen Inventar.
    • Fahrzeug Inventare und Erweiterungen verhalten sich wie alle anderen Inventare. Ihr könnt Items direkt hineinlegen, ohne Truhen zu benutzen. Erweiterungskits funktionieren jetzt auch als solche im UI und nicht als separate Lagerplätze.

    Dies sind die Funktionen, die vorerst hinzugefügt wurden, mit weiteren, die in den nächsten Tagen und noch mehr in naher Zukunft folgen werden. Zuvor müssen wir jedoch einige Probleme lösen, bevor wir sie euch zur Verfügung stellen.

    NPC Verbesserungen

    Als Nächstes haben wir einige große Verbesserungen im Bereich der NPCs, angefangen bei den bewaffneten NPCs.

    Bewaffnete NPCs haben neue Upgrades in ihrem Verhalten erhalten – ebenso wie Änderungen beim Spawnen. Beim Spawnen haben wir entschieden, die Häufigkeit und die Orte, an denen ihr bewaffnete NPCs antrefft, neu zu balancieren. Das bedeutet, dass ihr je nach Schwierigkeitsgrad des POIs den passenden Level des bewaffneten NPCs antreffen werdet. Ihr müsst euch also keine Sorgen machen, frisch in einem einfachen Dorf zu spawnen und sofort von einem NPC mit einer SMG überrannt zu werden.

    Apropos NPC Waffen: Wir haben die Dropchance von NPCs auf 100 % erhöht. Das bedeutet, wenn ihr einen von ihnen ausschaltet, erhaltet ihr garantiert ihre Waffe – und möglicherweise auch etwas Munition.

    Damit kommen wir zum neuen KI Verhalten der bewaffneten NPCs.

    Wenn sie in den Kampf verwickelt werden, könnt ihr erwarten, dass NPCs neue Taktiken anwenden, wie zum Beispiel sich zurückzuziehen, zur Seite zu bewegen oder die Sichtlinie zu unterbrechen, bevor sie erneut angreifen. Sie können auch erkennen, ob ein Verbündeter im Schussfeld steht, und werden in diesem Fall das Feuer einstellen, entweder warten, bis der Verbündete sich bewegt, oder selbst die Position ändern, um wieder angreifen zu können.

    Während sie nicht im Kampf sind, haben sie eine Reihe neuer Idle Animationen erhalten, wodurch sie sich auf der Insel deutlich lebendiger anfühlen.

    Apropos NPC-Updates, wir haben Neuigkeiten zu Puppets. Zuerst eine neue Mechanik für Puppets und ihr Verhalten, wenn sie Schaden erleiden.

    Wenn sie Schaden an den Beinen erhalten, werden Puppets nun in ihrer Bewegung eingeschränkt und hinken, anstatt direkt auf den Spieler zuzulaufen. Das macht den Kampf, insbesondere wenn mehrere von ihnen vorhanden sind, deutlich besser kontrollierbar

    Und schließlich gibt es einen völlig neuen Puppet Typ, dem ihr begegnen werdet: den Loot Puppet. Dieser ist eine abnormale Art, denn er stürmt euch nicht an, um euch in Stücke zu reißen, sondern versucht zu fliehen, sobald er euch entdeckt.

    Sie sind jedoch extrem selten, und das aus gutem Grund. Wenn es euch gelingt, einen zu fangen, werdet ihr mit großartiger Beute belohnt, einschließlich des Rucksacks.

    Squad Embleme

    Macht euch bereit, auf der Insel ein Statement zu setzen. Angefangen mit etwas, das ihr euch auch gewünscht habt: eure Squad Farben an eurer Basis zu zeigen. Wir fügen neue Möglichkeiten hinzu, euer Squad-Emblem zu präsentieren, beginnend mit neuen BB Elementen.

    Ihr könnt euer Squad Emblem an der Wand anbringen, was eurer Basis mehr Dekor und Charakter verleiht.

    Stellt T Banner rund um eure Basis auf, um zu warnen, dass man es nicht mit eurem Squad aufnehmen sollte.

    Oder bringt es an einem Wegweiser irgendwo an, um anderen zu zeigen, wer dort war, und dass sie vorsichtig vorgehen sollten.

    Ebenfalls neu eingeführt wurden Kleidungspatches. Auf einigen Kleidungsstücken könnt ihr jetzt euer Squad-Emblem anbringen, was euch noch mehr Anpassungsmöglichkeiten bietet!

    Beiwagen Motorrad

    Schauen wir uns die neuen Fahrzeuge an. Zuerst das Beiwagen Motorrad.

    Dieses neue Fahrzeug kann 3 Personen transportieren, und natürlich kann auf dem Beiwagen ein Maschinengewehr montiert werden. Außerdem könnt ihr zusätzlichen Stauraum anbringen, wodurch ihr zu einer effizienten mobilen Feuerkraft Einheit werdet.

    Also holt euer Team zusammen und beginnt mit der Patrouille.

    Beiboot

    Da ist er, die Rückkehr des Beiboots, nun mit erweiterten Fähigkeiten.

    Macht euch bereit für echtes Wasserreise Potenzial. Das Beiboot ist nicht nur ein schnelles Boot, sondern kann auch von einem Gewässer zum anderen getragen werden. Ihr benötigt eine Luftpumpe, um es aufzublasen oder abzulassen, und dann könnt ihr es überallhin transportieren.


    Wichtiger Hinweis:

    Dies ist eine große Änderung bei allen Booten; wir haben die Steuerung angepasst, also keine Sorge. Ihr steuert jetzt das Gas des Bootes mit dem Mausrad. Keine Angst, das ist ein Feature!

    Neue Items

    Kommen wir zu den neuen verfügbaren Items. Wir beginnen mit dem neuen Boomstick.

    Die Tommy Gun! Dieses ikonische Biest im Kaliber .45 wird euer neuer bester Freund sein. Ausgestattet mit einem Trommelmagazin für 50 Schuss Blei lässt sie euch fühlen wie der größte Gangster der 30er Jahre oder als würdet ihr durch die Büsche ziehen und "Thunder and Flash" schreien.

    Als Nächstes haben wir das neue Überlebensmesser. Dieses praktische Werkzeug ist nicht nur eine scharfe Klinge zum Basteln und Schneiden, sondern dient auch als Kompass und verfügt über Feuerstein und Stahl im Griff, sodass ihr damit Feuer oder andere Dinge entzünden könnt.

    Und schließlich haben wir eine völlig neue Auswahl an Damenkleidung, Hüten, Oberteilen, Röcken usw., die euch mehr Möglichkeiten geben, wenn Mode wichtiger ist als alles andere.

    Also legt los, schaut euch alles genau an, und wenn ihr Probleme oder Feedback findet, hinterlasst es bitte in unseren Steam Foren. Achtet nur darauf, dass ihr erwähnt, dass es sich um die Alpha Version handelt!

    Viel Spaß!

    • SCUM
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    Antworten 15

    Coffeecat
    18. Dezember 2025 um 23:37

    Anbei im Bild meine Meinung zum Umgang der Entwickler mit der Community. Im Scum discord allgemeiner Channel nach zu lesen.


    Ich finde es eine Frechheit die Infos so spät raus zu geben.

    Simon
    18. Dezember 2025 um 23:45

    Bezieht sich wohl auch auf deine Aussagen:

    mr_ray_18
    19. Dezember 2025 um 00:06

    Muss sagen es sieht gut aus, von der Klamotten anordnung usw,
    Aber ich muss sagen es sieht alles so grau und eintönig aus, gold barren und fame punkte könnten ihre farbe gerne wieder zurück kriegen,
    Und ich fande vom UI design viel schöner also die farben waren farben froher das sieht so gezwungen modern aus,
    Als hätte man versucht aus Krampf das modern zu gestalten was leider nicht dazu passt finde ich,
    Also Feedback is klamotten anordung ist sehr gut,
    Die farben froh is leider nicht mehr vorhanden, schade drum.

    blackbeast79
    19. Dezember 2025 um 02:42

    Was sie hätten machen sollen, wäre, einfach direkt zu sagen, dass das Update zunächst in die Alpha-Phase kommt. Dann wären, denke ich, alle damit einverstanden gewesen.

    Man hätte außerdem klarstellen sollen, dass man ganz normal weiterspielen kann, da das Update zuerst auf die Testserver kommt, um weiteres Feedback zu sammeln und Daten auszuwerten. So wären danach hoffentlich auf den normalen Servern weniger Bugs vorhanden.

    Ted1874
    19. Dezember 2025 um 07:11

    Ich spiele jetzt seit ziemlich genau 4 Jahren SCUM. Aber so eine Aktion ist mir bisher nicht untergekommen.
    Letzte Woche heisst es noch "in den nächsten Tagen kommt der Patch". Wir haben unsere Community informiert und alles vorbereitet (wir machen einen Softwipe).
    Und gestern dann der Schlag in die Fresse ... "wir machen Alpha-Server und da könnt ihr testen".

    Ich liebe SCUM, aber der Informationsfluss lässt sehr zu wünschen übrig. Ich war maßlos enttäuscht.

    Stresstests sind richtig und wichtig, aber sowas hätte man auch vorher durchführen und auch kommunizieren können. So, wie es jetzt gelaufen ist, verarscht man die Spieler und es würde mich nicht wundern, wenn einige SCUM jetzt den Rücken kehren.

    So, genug rumgeheult... zum Patch ....

    - Ich finde das neue Inventar optisch einfach nur schrecklich. Wo bleibt das Alleinstellungsmerkmal? Es sieht aus wie DayZ. Irgendwie fühle ich mich an den Norton-Commander und Windows 3.1 erinnert.
    - Warum macht man ausschliesslich PvP Alpha Server? ... Was ich gestern so gesehen habe, hat keine Sau die neuen Sachen getestet sondern es ging gleich los mit rumballern. PvP eben (wer's mag)

    Ich bin gespannt, ob wir nächste Woche den Patch auf unsere Server bekommen. Mittwoch ist bereits Heiligabend.

    Ted

    de_ischel83
    19. Dezember 2025 um 07:45
    Zitat von Ted1874

    Ich spiele jetzt seit ziemlich genau 4 Jahren SCUM. Aber so eine Aktion ist mir bisher nicht untergekommen.
    Letzte Woche heisst es noch "in den nächsten Tagen kommt der Patch". Wir haben unsere Community informiert und alles vorbereitet (wir machen einen Softwipe).
    Und gestern dann der Schlag in die Fresse ... "wir machen Alpha-Server und da könnt ihr testen".

    Ich liebe SCUM, aber der Informationsfluss lässt sehr zu wünschen übrig. Ich war maßlos enttäuscht.

    Stresstests sind richtig und wichtig, aber sowas hätte man auch vorher durchführen und auch kommunizieren können. So, wie es jetzt gelaufen ist, verarscht man die Spieler und es würde mich nicht wundern, wenn einige SCUM jetzt den Rücken kehren.

    da bin ich 100%ig bei dir!

    Einfach schlecht, wir gamepires seine (restlichen) Spieler verar..... Ein anderes Wort fällt mir dazu wirklich nicht ein.
    Der Shitstorm im offiziellen DC war nicht zu überlesen :D

    Zur Patch kann ich bisher nicht viel sagen, ich werde für diese schlechte Aktion gamepires keine Unterstützung auf den Public Alpha Server bieten.

    Zitat von Ted1874

    Warum macht man ausschliesslich PvP Alpha Server? ... Was ich gestern so gesehen habe, hat keine Sau die neuen Sachen getestet sondern es ging gleich los mit rumballern. PvP eben (wer's mag)

    Weil PvP eben zu Scum gehört und die Entwickler sich nicht wirklich Gedanken gemacht haben.
    Wenn ich es richtig verstanden habe ging es bei Testen auch mehr um einen stress-test bei dem der Server einfach mehr aushalten muss also über 60 Spieler.
    Sowas kann man über die Alphatester nicht, abarbeiten - verständlich.

    Nochmal kurz zu eigentlichen Aktion gestern:
    1. Man kündigt ein Update an am 12.12. schrieb Beda:We know you're all excited about the next update coming in the next couple of days, so are we.
    Jeder der schon lange Scum spielt weiß dass sowas bisher immer bedeutet hat, es kommt zum Patchdday am Donnerstag - wenn nicht dazwischen kommt.


    2. Man schreibt nirgends auch nur im Ansatz, dass es Offizielle Alpha Test Server geben wird! Warum nicht ... ich glaube die Community hätte es sogar gut gefunden - man muss die Community halt auch abholen!


    3. Man ist komplett desinteressiert was private Server angeht, die sich deutlich besser um ihre Communitys bemühen als gamepires selbst. und bei solchen Updates einen Wipe machen UND natürlich ihre Spieler darauf vorbereiten .... Gold kaufen, Basespreng-Events und und und - diese alle stehen jetzt vor einer leeren Insel und warten, dass vielleicht das Update nächste Woche kommt??


    Möglich, dass ich mit meiner Meinung mal wieder irgendwen aufwecke aber DAS war definitiv eine der schlechtesten Aktionen seit ich Scum Spiele (jetzt auch schon über 4 Jahre)

    Auch bin ich froh, dass wir uns entschieden haben KEINE Wipe anzukündigen und wir werden keinen machen wenn es nicht zwingend erforderlich ist!

    Simon
    19. Dezember 2025 um 09:12

    Das Problem an der Sache ist: Nach Beda's Aussage (die sehr schwammig aufgefasst werden kann, da KEIN Datum genannt wurde) haben sich viele Spieler auf ein Update gestern eingestellt. Dem war halt nicht so, die Entwickler haben sich da anders entschieden. Klar die Vorbereitungen der Spieler und Serverbetreiber sind nun Pfutsch. Viele sind verärgert, weil nicht klar kommuniziert wurde, was damit nun gemeint war. Doch sind wir mal ehrlich: Sie bringen ja ein neues Inventarsystem rein, welches wiederum einige (verbesserte und neue) Funktionen mit sich bringen wird. Hätten sie es gestern wie von einigen erwartet veröffentlicht, wären sicherlich wieder Leute um die Ecke gekommen und hätten gemeckert, warum dies und das nicht so funktioniert, wie es eigentlich sollte.

    Die Frustration sitzt dazu sehr tief. Nicht nur im offiziellen Discord, sondern auch auf unseren sozialen Kanälen wird fleißig über diese Entscheidung gemeckert, weil sich eben viele auf ein (Live)-Update eingestellt haben. Da können wir als Fanseite nur am wenigsten für. Man kann es bei den Entwicklern ansprechen und auf Besserung hoffen, aber mehr auch nicht.

    Ergo: Lieber da mehr testen, mehr Zeit investieren und die Fehlerquote so gering wie möglich halten. Am Montag ist das Update dann für ALLE verfügbar. Die, die es halt vorher schon antesten wollen, haben nun die Gelegenheit dazu.

    de_ischel83
    19. Dezember 2025 um 09:26
    Zitat von Simon

    Am Montag ist das Update dann für ALLE verfügbar.

    Na dann kann ich ja am Montag immernoch meckern ^^
    Ist sicher noch genug übrig.

    Nur mal nebenbei: mir gefällt die Optik des neuen Inventars gut - Ich mag aber auch nicht so knallbunte Menüs.

    Mike-312
    19. Dezember 2025 um 10:21

    Was ist an dem Inventarsystem den jetzt wirklich neu ? Die Optik und etwas die Sortierfunktionen. Stacks.

    Aber das eigentliche Problem, das große Dinge problemlos in kleine Taschen passen, wurde nicht angepackt. Eine M82 passt in keinen Rucksack, auch keine AWM oder AWP oder andere DMR. Die Magazintaschen an Westen nehmen nur Magazine und ähnliche Kleinigkeiten auf, Keine ganze MP. Nicht mal eine MP5k

    Clerence Clementine
    19. Dezember 2025 um 10:48

    Wunderbar zu sehen das es kein Update gibt ,sondern nur ein Testserver.Es ist auch schön eine Community die neu auf einem server sind zu erklären keine Panik wir schaffen das und und und .Sag mal Scum wollt ihr die Spieler echt veräppeln?Viele habe ihre Basen zerstört und eine vor Weihnanchtlich e Party veranstaltet und und und..So darf es nicht laufen ..Denn wir sind dijenigen die euer spiel am laufen halten und ihr damit Geld verdient.Da kann man doch wenigstens erwarten das man Korrekte infos bekommt oder !!! Da muss ich sagen vermisse ich Tomi

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