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  • SCUM: Öffentliche Alpha zum The Long Haul Update

      • Hotfix
    • !BHhop
    • 19. Dezember 2025 um 19:50
    • 1.273 Mal gelesen
    • 1 Antwort

    hr wart großartig beim Melden von Bugs in der öffentlichen Alpha zum The Long Haul Update, also lasst uns ans Beheben gehen! Hier der erste Hotfix!

    Seit gestern sind viele von euch in der öffentlichen Alpha aktiv und haben angefangen, Bugs zu melden, was es uns ermöglicht hat, eine Vielzahl von Problemen zu beheben. Vielen Dank also für eure Rückmeldungen zur Alpha. Wir aktualisieren nun, um diese Probleme zu beheben, und lassen die Alpha über das Wochenende laufen, um sicherzustellen, dass es keine weiteren größeren Probleme gibt, bevor das Update am Montag vollständig veröffentlicht wird. Während ihr die neue Version herunterladet, könnt ihr euch außerdem den neuen Devblog zum Update ansehen und ein paar Hinweise darauf bekommen, was euch in Zukunft erwartet!

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    Also lasst uns sehen, was seit gestern behoben wurde!

    • Überprüfung von Munition bei der Tommy Gun im Liegen in der Ego Perspektive funktioniert jetzt korrekt.
    • MAC 10 Spawnpunkte waren verschoben, jetzt korrigiert.
    • Items lassen sich im Inventar wieder vollständig kombinieren.
    • Duplizieren von Dinghy Booten ist nicht mehr möglich.
    • Fahrzeuge konnten zwangsweise verlassen werden, selbst wenn eine Wand im Weg war, behoben.
    • Gegenstände mit Nutzungen berechnen jetzt korrekt ihr Gewicht.
    • Das Sidecar Bike rutschte mit improvisierten Reifen zu stark auf der Straße, Problem behoben.
    • Waffen im Sidecar Mount können nur noch interagiert werden, wenn man auch tatsächlich auf dem Beiwagen sitzt.
    • Twitch Drop Varianten können jetzt wieder bei Händlern verkauft werden.
    • Der Schalter für zusätzliche Inventarinformationen funktioniert nach einem Relog korrekt.
    • Items, die bei Händlern gekauft wurden, haben im Depot jetzt wieder normale Maussteuerung.
    • Gegenstände wie Seile, Salzsäcke, Angelschnüre usw. sind jetzt stapelbar.
    • Die Tommy Gun hatte bei Events kein Magazin, behoben.
    • NPC Arme brachen während der Idle Animation, korrigiert.
    • Die Datenbank aktualisiert sich jetzt korrekt, gespeicherte Spielstände können sicher importiert werden.
    • Zugriff auf gesperrte Fahrzeuginventare ist nicht mehr möglich.
    • NPCs rutschten in der Idle Animation, Problem behoben.
    • Reparatur Kits für Flugzeuge hatten keine Nutzungen, behoben.
    • Falsche Gewichtsangaben für BB Öfen wurden korrigiert.
    • Beim Laden des Magazins der Tommy Gun war die erste Kugel unsichtbar, behoben.
    • Loot Puppet Audio hing nach dem Tod, korrigiert.
    • Transformations- und Platzierungskollisionen wurden angepasst.
    • Einige Items mit Nutzungen konnten nicht kombiniert werden, jetzt möglich.
    • Items im Inventar von Kleidung erleiden keinen Schaden mehr, wenn sie nicht in der roten Zone sind.
    • Mehrere Absturzursachen wurden behoben.
    • Der Client hing nach erzwungenem Schließen (ALT+F4) nicht mehr im Hintergrund.

    Bekannte Probleme, an denen wir noch arbeiten:

    • NPCs, Fahrzeuge und Quests erscheinen oder funktionieren auf einigen Servern nicht korrekt.
    • Verfall von Gegenständen wird nicht richtig synchronisiert.
    • Strahlungslevel von Gegenständen wird nicht korrekt gesetzt.
    • Vorheriger Artikel SCUM: Öffentliche Alpha zum The Long Haul Update
    • Nächster Artikel SCUM: Öffentliche Alpha: Noch ein Update!

    Antworten 1

    Coffeecat
    20. Dezember 2025 um 00:11

    Wautscher meinte in Folge 15 heute "wenn alles klappt. Denn heute weiss ich es immer noch nicht, da ich ja in der Vorproduktion bin, wenn alles klappt müssten wir morgen dann den softwipe hinter uns haben".


    WENN DER WÜSSTE

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    Über den Artikel diskutieren 1 Antwort, zuletzt: 20. Dezember 2025 um 00:11

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