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  • SCUM: Entwickler-Video Dezember 2025

    • Simon
    • 20. Dezember 2025 um 09:00
    • 1.791 Mal gelesen
    • 3 Antworten
    • Empfohlen

    Im neuesten Entwickler-Video für Dezember 2025 gibt es Neuigkeiten zum aktuellen Update, die Pläne für 2026 und weiteren geplanten Dingen für SCUM. Schaut mal rein!

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Vorwort (von uns)
    2. Aktuelles Update
    3. Strategie für 2026
    4. Überarbeitung des Inventarsystems
    5. Verbesserungen für bewaffnete NPCs
    6. Verbesserungen der Puppets
    7. Neue Waffen und Werkzeuge
    8. Fahrzeuge & Kosmetik
    9. Server-Admin-Updates

    Irgendwie erwartet, befassen sich die Entwickler von SCUM nicht nur mit dem bald kommenden "The Long Haul"-Update. Dieser Patch hat für viel Frustration innerhalb der Community gesorgt. Auf diversen Kanälen war dies sehr deutlich zu spüren. Es ist durchaus verständlich, gerade weil die Kommunikation wieder einmal nicht so optimal war, wie man eigentlich dachte. Nun ja, wir wollen nun nicht näher darauf eingehen, sondern die wichtigsten Punkte aus dem Entwickler-Video als Text bereit stellen.

    Vorwort (von uns)

    Wir wissen durchaus, dass die gesamte Situation viele Nerven gekostet hat. Uns haben viele Nachrichten erreicht, auch viele Negative. Bitte habt aber bei all eurer Meinung immer ein Auge darauf: Wir sind nur eine Fanseite, arbeiten mit den Entwicklern bezüglich dem Spiel selbst nicht zusammen, sondern bieten euch stets eine Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum rund um SCUM. Eine reine Fanseite halt - mit all den Facetten, die dazu gehören. Euer Feedback ist uns genauso wichtig, wie welches was für die Entwickler gedacht ist.

    Wir können uns (und dann sollte auch der Maßstab hier weiterhin sein) gerne zu allen möglichen Fragen, Problemen und Anregungen rund um SCUM austauschen. Dafür sind wir schließlich auch da. Bitte einfach darauf achten: Am anderen Ende sitzen hier auch nur Menschen (egal, ob ihr hier auf der Webseite oder unseren sozialen Kanälen) interessante Diskussionen zu bestehenden Themen starten. Nur sollte ein angemessener Umgangston da immer eine Rolle spielen!

    Aktuelles Update

    Euer Feedback und eure Unterstützung bedeuten uns (den Entwicklern) sehr viel, vielen Dank dafür. Endlich ist es soweit: Eine der am häufigsten gewünschten und wirkungsvollsten Funktionen, die Überarbeitung des Inventars, ist da. Das Update verändert die Verwaltung eurer Ausrüstung, optimiert alltägliche Interaktionen und behebt einige seit langem bestehende Probleme. Insgesamt bringt diese Überarbeitung das Inventarsystem von SCUM näher an das, was es sein sollte: effizient, flexibel und so gestaltet, dass ihr euch auf das Überleben konzentrieren könnt und nicht auf den Kampf mit der Benutzeroberfläche. Wir haben eure Kritik bezüglich der Puppet Probleme laut und deutlich vernommen und möchten euch versichern, dass wir aktiv daran arbeiten, diese zu beheben.

    Strategie für 2026

    2026 dreht sich alles darum, alte Probleme im Spiel zu lösen. Unsere oberste Priorität ist es, lang erwartete Bugs zu beheben, Kernsysteme zu optimieren und wichtige Features zu überarbeiten, die die Aufmerksamkeit verdienen, auf die sie gewartet haben. Wie aus eurem Feedback deutlich geworden ist, können und werden diese nicht länger warten. Das bedeutet, dass einige der größeren Inhalte, wie beispielsweise die Wild Hunter-NPCs, die wir zuvor in unserem Steam-Beitrag angekündigt haben, verschoben werden müssen, um sicherzustellen, dass wir sie in der gewünschten Qualität liefern können.

    Es wird keine Ergänzungen, Überarbeitungen oder Ähnliches mehr geben, sondern nur noch die Bereitstellung einer vollständigen, gut durchdachten Funktion. Ihr werdet weiterhin kleinere Updates und neue Inhalte erhalten, aber die Hauptaufgabe besteht darin, SCUM flüssiger, sauberer und stärker als je zuvor zu machen.

    Überarbeitung des Inventarsystems

    • Das System wurde von Grund auf überarbeitet, um das Inventar schneller, übersichtlicher und intuitiver zu gestalten.
    • Füge Gegenstände in Behältern mühelos zusammen, teile sie auf und durchsuche sie.
    • Die Verwaltung bestimmter Gegenstandstypen (Abfall, medizinische Versorgung, Handwerksmaterialien) ist jetzt einfacher denn je.
    • Gegenstände mit Nutzwert (Seile, Klebeband usw.) lassen sich jetzt auch dann stapeln, wenn sie teilweise verbraucht sind.
    • Kleine Alltagsgegenstände wie Stifte und Nadeln lassen sich jetzt ordnungsgemäß stapeln.
    • Die Überarbeitung wurde vorgenommen, damit ihr euch ganz auf das Überleben konzentrieren könnt und nicht mit der Benutzeroberfläche kämpfen müsst.

    Verbesserungen für bewaffnete NPCs

    • NPCs positionieren sich während des Kampfes dynamisch neu.
    • NPCs unterbrechen das Feuer, wenn ein anderer NPC ihre Sichtlinie kreuzt.
    • Spawn-Zonen angepasst: Niedrigere NPCs in Dörfern/kleinen POIs; höherstufige NPCs an militärischen/besonders gefährlichen Orten.
    • NPCs in verlassenen Bunkern sind jetzt höherstufig, können aber nur noch mit Bögen, Armbrüsten und Nahkampfwaffen kämpfen.
    • Idle-Animationen für mehr Lebendigkeit und Realismus hinzugefügt.
    • Die Despawn-Zeit für Leichen wurde korrigiert.
    • Offizielle Server: 100 % Chance, Waffen, Magazine und Munition fallen zu lassen (die Gegenstände sind in schlechtem Zustand).
    • Neue Server-Einstellungen für bewaffnete NPCs hinzugefügt.

    Verbesserungen der Puppets

    • Neue Limp-Animationen mit zwei Varianten.
    • Puppets werden nach einigen Treffern langsamer.
    • Neuer NPC „Loot Puppet“: Läuft vor dem Spieler davon; jage ihn, um Belohnungen aus seinem Rucksack zu erhalten.

    Neue Waffen und Werkzeuge

    • Tommy Gun: Waffe vom Kaliber .45 mit hoher Feuerrate. Zu finden als seltene Beute in Bunkern/POIs aus dem zweiten Weltkrieg.
    • Militärisches Überlebensmesser: Mit integriertem Kompass und einem Feuerstein- und Stahlset im Griff.

    Fahrzeuge & Kosmetik

    • Motorrad mit Beiwagen: Befördert bis zu zwei Freunde; ermöglicht die Anbringung von Waffen an der Seite.
    • Aufblasbares Beiboot: Kann nun entleert und in einem Rucksack transportiert werden; schneller als das Plastikboot.
    • Luftpumpe: Neuer Gegenstand zum Aufblasen des aufblasbaren Beibootes.
    • Damenbekleidung: Hemden mit Schlüssellochausschnitt, Latexröcke und bestehende Röcke in neuen Farben, kombiniert mit passenden Strümpfen/Strumpfhaltern.
    • Ein neuer schicker Hut wurde hinzugefügt.

    Server-Admin-Updates

    • Überarbeitete benutzerdefinierte Zonenkonfiguration mit übersichtlicheren, intuitiveren Kategorien.
    • Möglichkeit, unsichtbare Admin-Zonen zu erstellen, die nicht auf der Spielerkarte angezeigt werden und keine Benachrichtigungen auslösen.

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    Antworten 3

    Painkiller
    20. Dezember 2025 um 09:28

    Eigentlich war die Kommunikation, über die viele User sich beschweren, gar nicht so falsch.

    Es wurde gesagt, dass die Entwickler VERSUCHEN werden, diese Woche das Update herauszubringen.
    Versuchen, auch aus eigenem Interesse. Ich denke nicht, dass die Entwickler viel Bock darauf haben, das Wochenende vor Weihnachten noch durch zu arbeiten. Nun tun sie das aber.

    Gelesen haben alle nur, was sie lesen wollten und dank der wunderbar funktionierenden Gerüchteküche, nahm die nicht korrekte Information ihren Lauf.

    Zugegeben, die Public Alpha hätte gut und gerne etwas eher angekündigt werden können.


    Aber worüber beschweren die Leute sich jetzt?
    Dass am Donnerstag kein unfertiges Update raus gehauen wurde, voller kleiner Fehler, die einem das Leben schwer machen und den Spielspaß verderben?

    Das Gute daran, wie es nun gelöst wurde:
    Wer sich nächste Woche über Fehler beschwert, die er dann im Update findet, darf sich an die eigene Nase fassen. Denn wir alle haben die Chance, die Alpha noch bis Montagabend zu testen. Tun wir es nicht, sind wir selbst schuld und haben auch keinen Grund, uns zu beschweren! :)

    Coffeecat
    20. Dezember 2025 um 14:39
    Zitat von Painkiller

    Aber worüber beschweren die Leute sich jetzt?
    Dass am Donnerstag kein unfertiges Update raus gehauen wurde, voller kleiner Fehler, die einem das Leben schwer machen und den Spielspaß verderben?

    Das Problem ist dass man nicht wusste ob es jetzt der Donnerstag wird oder nicht. Also haben sich wegen der ungewissheit alle drauf eingerichtet, ihre Sachen verkauft, Gold gekauft um jetzt quasi vor dem nichts zu stehen. Es gibt auch Spieler die sich strategisch platzieren auf der Karte um perfekt und gut nach einem Wipe zu starten.
    Dann gibts Serverbetreiber die sich Zeit genommen haben ihren Server zu überwachen und ihre Terminplanung privat umgestellt haben für diesen Moment.

    Das ist es worüber sich die Leute beschweren. Der 0815 Spieler den es nicht interessiert ob seine Sachen weg sind oder nicht, dem ist es auch egal ob und wann ein Wipe kommt. Um die Leute gehts aber nicht.


    RICHTIG wäre gewesen einen Monat vorher den Termin anzukündigen mit Datum und Uhrzeit, oder noch früher. Und wenn man merkt, ne es klappt nicht, es ist zu viel was nicht passt, eine Woche vorher eine Verschiebung des Termins anzukündigen.
    Dann hat jeder die Möglichkeit drauf zu reagieren.

    Ach übrigens, wer die Alpha testet verliert all seine Singleplayercharakter und seine Serverfavoriten. Also wenn man für ein par tage diese glorreiche Alpha testen will bekommt zum Dank da nochmal einen reingedrückt ^^.

    Deadeye5
    22. Dezember 2025 um 15:02
    Zitat von Coffeecat

    RICHTIG wäre gewesen einen Monat vorher den Termin anzukündigen mit Datum und Uhrzeit, oder noch früher. Und wenn man merkt, ne es klappt nicht, es ist zu viel was nicht passt, eine Woche vorher eine Verschiebung des Termins anzukündigen.
    Dann hat jeder die Möglichkeit drauf zu reagieren.

    Ach übrigens, wer die Alpha testet verliert all seine Singleplayercharakter und seine Serverfavoriten. Also wenn man für ein par tage diese glorreiche Alpha testen will bekommt zum Dank da nochmal einen reingedrückt ^^.

    War das bei Scum schon jemals anders? In den letzten 4 Jahren habe ich das exakt 1x erlebt.

    Wer die Alpha testet und seinen "saved ordner" vorher nicht sichert, ist selbst Schuld. Es wurde darauf hingewiesen, dass der überschrieben wird. Ergo, Alpha deinstallieren und "saved Order" löschen, sowie den vorher gesicherten Ordner zurück schreiben und alles ist wie vorher.;)

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