SCUM: Öffentliche Alpha: Noch ein Update!
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- Hotfix
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!BHhop -
21. Dezember 2025 um 19:03 -
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13 Antworten
Bug fixes
- Das Problem behoben, bei dem Gegenstände, die in die Hände genommen wurden, ihre ursprüngliche Inventarposition nicht korrekt merkten.
- Das Problem behoben, bei dem einige Holster Slots inkonsistent waren.
- Das Problem behoben, bei dem Magazine nach einem Relog im Fahrzeuginventar leer angezeigt wurden.
- Das Problem behoben, bei dem Reparaturaktionen in Inventar Slots nicht korrekt funktionierten.
- Das Problem behoben, bei dem gestapelte und benutzbare Gegenstände falsche Nutzungszahlen, Gewichtsangaben oder Handwerksverhalten anzeigten.
- Das Problem behoben, bei dem schnelles Tauschen von Gegenständen bei hoher Latenz zu Duplikationen führen konnte.
- Mehrere Handwerksprobleme behoben, einschließlich der Erkennung von Angelschnur und Verbrauch von gestapelten Gegenständen.
- Einen Client Absturz beim Aufpumpen des Schlauchbootes behoben.
- Das Problem behoben, bei dem Loot Puppets in Wassernähe stecken blieben.
- Das Problem behoben, bei dem Gegenstände mit Nutzungsmöglichkeiten beim Interagieren mit Handwerk, Händlern usw. fehlerhaft waren (z. B. Berücksichtigung der Nutzung nicht korrekt, sondern nur der Anzahl der Stapel).
- Mehrere Probleme mit Fahrzeuganimationen und Interaktionen behoben, einschließlich Sitzwechsel und Berechnung von Anbauten.
- Das Problem behoben, sodass das Batterieladegerät jetzt korrekt funktioniert.
- Das Problem behoben, bei dem der Verfall von Gegenständen nicht korrekt funktionierte.
QoL
- Verbesserte Kombination von Gegenständen und automatisches Stapeln in Rucksäcken, Kisten und Fahrzeugen.
- Verbesserte Fahrzeugstabilität, wodurch schwebende oder gestapelte Fahrzeuge nach der Zerstörung verhindert werden.
- Verbesserte Waffenhandhabungsanimationen und Griffe bei bewaffneten NPCs.
- Anpassung der Loot Drops von bewaffneten NPCs basierend auf Spielerfeedback.
- Grip der improvisierten Reifen von Seitenwagen Motorrädern um 50 % erhöht. (Ja, schon wieder)
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