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Beiträge von Simon
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Herzlich Willkommen

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Hallo,
aufgrund von kleineren Anpassungen habe ich den Zugang zur Serverliste vorerst gesperrt. Ich gebe Bescheid, wenn es wieder wie gewohnt funktioniert.
Grüße
Voraussichtlich werden wir in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag das Ganze wieder freigeben. Damit einhergehend werden auch noch andere Änderungen folgen!
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Da bin ich mal auf den Dev Stream gespannt

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Am letzten Freitag ging es auch hier weiter. Diesmal mit der Thematik "Animationen". Igor zeigt da einiges im Video:
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Hallo,
aufgrund von kleineren Anpassungen habe ich den Zugang zur Serverliste vorerst gesperrt. Ich gebe Bescheid, wenn es wieder wie gewohnt funktioniert.
Grüße
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Herzlich Willkommen!

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Guten Morgen,
hier werden wir euch stets immer mal wieder ein paar Hintergrundbilder aus SCUM für euren Desktop ans Herz legen. Die meisten kommen dabei von den Entwicklern direkt, die zu einem Patch erscheinen werden. So könnt ihr auch euren Desktop ein wenig aufhübschen!

Hier passend zum Halloween Patch.
Grüße -
Ein möglicher Halloween Patch für 2024 kommt in SCUM immer näher. Zuletzt wurden dazu mehrere Informationen auf Steam und der Plattform X von den Entwicklern bekannt gegeben. Hier könnt ihr euch einmal rund um ein Update zum Thema Halloween austauschen. Es gab in den letzten Jahren immer mal wieder Patches zu diesem Brauchtum.
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23.10.2024
- Gameserver-Viewer:
- Maximale Anzahl der Gameserver pro Aktualisierung auf 9 erhöht
- Maximale Anzahl der angezeigten Gameserver auf der Serverliste angepasst
- Gameserver-Viewer:
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM - Development Update #109
Hier ist das Entwicklungsupdate von SCUM dieser Woche, in das ihr euch vertiefen und ihr den Fortschritt der Entwicklung des Spiels sehen könnt.
Simon21. Oktober 2024 um 21:22 ZitatHier ist das Entwicklungsupdate von SCUM dieser Woche, in das ihr euch vertiefen und ihr den Fortschritt der Entwicklung des Spiels sehen könnt. -
WoltLab Suite 6.1 steht mittlerweile fast in den Startlöchern. Auch hier wird es wieder eine Reihe an Verbesserungen und Änderungen geben. Ein erster Blick kann hier reingeworfen werden: https://www.woltlab.com/article/311-ne…verbesserungen/
Eine Umstellung unsererseits ist zwar geplant, ich kann aber noch keinen Zeitraum dafür nennen.

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Unter anderem werden da die Geschütztürme, die eure Base künftig vor allen möglichen Bedrohungen schützen sollen, vorgestellt. Es gibt drei Arten von Geschütztürmen: 50-Kaliber Geschützturm, einen Rakentengeschützturm und einen Flammenwerfer Turm.
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Änderungen am Hordensystem in Arbeit
Das Hordensystem in SCUM ist bekanntlich noch ziemlich anfällig was Probleme und Fehler angeht. Dies ist den Entwicklern längst bekannt, deshalb sind für die Zukunft Änderungen geplant. Erste Tests laufen schon. Hier ein Überblick.
Simon17. Oktober 2024 um 14:47 ZitatDas Hordensystem in SCUM ist bekanntlich noch ziemlich anfällig was Probleme und Fehler angeht. Dies ist den Entwicklern längst bekannt, deshalb sind für die Zukunft Änderungen geplant. Erste Tests laufen schon. Hier ein Überblick. -
Der Cronjob durchläuft immer 5 Server in einem Durchgang. Da kann es eben vorkommen, das es noch Server gibt, die eben nicht aktualisiert wurden. Mit den Einstellungen des Features habe ich da noch nicht weiter rum getestet. Es gibt da noch ein paar Möglichkeiten..

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Hallo,
kann ich nochmal ändern. Aktuell werden die Server im 3 Minuten Takt abgefragt.
Grüße
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Simon hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Development Update #108
Ihr wisst, wie es läuft: Neue Woche - neues Entwickler-Update für euer Lieblings-Hardcore-Survival-Spiel SCUM!
Simon15. Oktober 2024 um 16:00 ZitatIhr wisst, wie es läuft: Neue Woche - neues Entwickler-Update für euer Lieblings-Hardcore-Survival-Spiel SCUM!