Müsste der sein AllowMultipleFlagsPerPlayer=x. Standart ist 1.
Ist bei mir bei PingPerfect, ob das bei anderen Hostern so ist kann ich nicht bestätigen.
Müsste der sein AllowMultipleFlagsPerPlayer=x. Standart ist 1.
Ist bei mir bei PingPerfect, ob das bei anderen Hostern so ist kann ich nicht bestätigen.
Ist mir jetzt heute auch ein mal passiert. Hier ein Video davon, Fahrstrecke ca 200 bis 250 Meter, siehe Screenshot. Wenn ich mit Vollgas, ca 120km/h, von der Base wegfahre passiert das nicht.
Deadeye5 eventuell betrifft dies auch dich:
SCUM-Server stürzt ab
Hi Hyperion
Wie Sie vielleicht wissen, gab es seit dem letzten Patch einige Fälle von Abstürzen von SCUM-Servern. Die Spieleentwickler haben einen möglichen Grund dafür in ihrem Spiel gefunden und arbeiten so schnell sie können an einer Lösung. In der Zwischenzeit können Sie diese speziellen Abstürze verhindern, indem Sie die Economy-Protokollierung ausschalten. Nachfolgend finden Sie Anweisungen dazu.
Melden Sie sich in Ihrem Gamepanel an und gehen Sie zu den Konfigurationsdateien
. Öffnen Sie EconomyOverride.json im Texteditor und suchen Sie die Zeile
"economy-logging": "1",
schalten Sie diese auf "economy-logging": "0",
speichern Sie die Datei und starten Sie sie neu Server
Danke
Pingperfect
Alles anzeigen
Nur mal so interessehalber, wozu braucht man als Squad mehrerer Basen (evtl. jeder Spieler extra)? Ist es nicht der Sinn eines Squads zusammen eine Base zu haben? Dann kann man ja gleich solo spielen... (Bitte nicht böse sein, will nur den Grund wissen).
Das Frage ich mich auch. ![]()
Die Bären und Wölfe haben mich diese Woche genug genervt beim Basebau. Maximaleinstellung für Tiere ist 100.
Ich teste immer mit Standarteinstellung.
Das habe ich letzten LOG gefunden und kommt öfters vor:
LogNetPlayerMovement: Warning: CreateSavedMove: Hit limit of 96 saved moves (timing out or very bad ping?)
Passt dein Internet? Spielst du per WLAN?
Und das noch:
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogWindows: Could not start crash report client using ../../../Engine/Binaries/Win64/CrashReportClient.exe
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogMemory: Platform Memory Stats for WindowsNoEditor
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogMemory: Process Physical Memory: 5208.04 MB used, 5353.60 MB peak
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogMemory: Process Virtual Memory: 11972.64 MB used, 12011.48 MB peak
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogMemory: Physical Memory: 13358.66 MB used, 19339.06 MB free, 32697.71 MB total
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogMemory: Virtual Memory: 134204104.00 MB used, 13626.16 MB free, 134217728.00 MB total
[2022.12.16-22.39.46:811][743]Message dialog closed, result: Ok, title: The UE4-SCUM Game has crashed and will close, text: Fatal error!
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogWindows: Error: === Critical error: ===
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogWindows: Error:
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogWindows: Error: Fatal error!
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogWindows: Error: Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION writing address 0x0000000000000008
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogWindows: Error:
[2022.12.16-22.39.46:811][743]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00007ffbb28f90b0 ntdll.dll!UnknownFunction []
.
.
.
[2022.12.16-22.39.46:812][743]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00007ff77b3b8e3e SCUM.exe!UnknownFunction []
[2022.12.16-22.39.46:812][743]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00007ffbb1e07614 KERNEL32.DLL!UnknownFunction []
[2022.12.16-22.39.46:812][743]LogWindows: Error: [Callstack] 0x00007ffbb29226a1 ntdll.dll!UnknownFunction []
[2022.12.16-22.39.46:812][743]LogWindows: Error:
[2022.12.16-22.39.46:823][743]LogExit: Executing StaticShutdownAfterError
Das war die Ursache vom Fatalen.
Bitte überprüfe per Steam die Spieldateien.
Ist dein Windows 10 bzw 11 aktuell?
Bei mir ist das nur im SP. Siehe Screenshot. Der Screenshot mit einer Türe ist im MP, im Multiplayer bin ich nicht zu jedem Händler. Die Eco-Override ist Standart.
Ca hier #Teleport 371959.064 -519700.5394 0 , habs aber überall auf der Map gesehen.
Der Server auf dem ich spiele ist auch von G-Portal. Gestern ein paar Mitspieler gefragt. Einige habe auch das Problem.
Komisch, dass ich nicht betroffen bin. Hab's gestern noch extra darauf angelegt und mit Vollgas von der Base weg zur BIG-City und Flugfeld D4 danach wieder zurück nach C3 und ebenfall mit Vollgas zur Base. Ich hatte auf dem ganzen Weg kein einziger Framedrop oder sogar ein Standbild.
Ich bin jetzt diese Woche zig mal zu meiner Base gefahren und nutzte den Wolf als Traktorersatz und hatte kein einziges mal eure Probleme. Bauplatz ist bei mir der große C3 See am Nordufer.
Auf dem Server wo ich spiele sind Abends zwischen 20 und 35 Spieler.
Denke das das so gewollt ist und das ist schon sehr lange so. Wenn ich baue bzw in der Base habe ich andere Klamotten an wie beim looten und jedes mal die Schnellleiste neu belegen ist für mich nicht sinnvoll. Blöd wenn der Gegenstand nicht mehr vorhanden ist, da dann einfach die neue Waffe auf die alte POS draufziehen.
Welcher Fatale? Am besten hier noch die LOGS mit anhängen, eine Anleitung wo du die LOGS findest gibt es hier im Forum.
Wie groß ist eure Base bzw Bauelemente hat die? Meine Base hat ca 150-200 Elemente ohne Möbel und ich habe kein Problem mit Standbilder bzw Framedrops.
Die Blaupause ist bei mir auch so wie auf deinem Screenshot. Nach dem bau passt es bei mir mit der Schräge. Siehe Screenshots
Ist einem Mitspieler passiert und ich konnte es mehrmals nachstellen. Siehe Video.
Die Schiebefunktion vom Wolf ist nicht raus. Habe den gerade geschoben.
Hallo zusammen,
das möchte ich ergänzen um die Möglichkeit auch in den inGame Häusern das Aufstellen von Schränken zu erlauben.
Gruß Randle
da bin ich der gleichen Meinung wie du, wurde bei unserm Server auch schon angesprochen.
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