Zu NPC:
Leben bei mir nicht lange. Können aber Türen aufmachen, wenn die sich in einem Haus verstecken. Puppen/Zombies können in den Standarteinstellungen Türen öffnen und durch Fenster springen, ob diese Einstellungen ach für die NPCs gelten habe ich noch nicht ausprobiert.
Ich habe bis jetzt noch keine NPCs an meiner Base gesehen, könnte aber noch kommen in einer späteren SCUM-Version. Schloss müsste helfen solange nichts durch offene Fenster kommt.
Flagenbereich:
Alles was nicht mit dem Kochen zu tun hat (Herd, Kühlschrank, Generator, Töpfe usw) despawnen nicht. Der Rest verschwindet wenn du einige Zeit nicht mehr an der Base warst.
Bauzonen:
In Häuser bauen geht seit SCUM 0.6 oder 0.7 nicht mehr.
Fahrzeuge:
Die kannst du auch schieben und da kannst du diese auch lenken.
Fahrzeuge despawnen nach einer eingestellten Zeit, Standart sind das glaube ich 10 Tage.
Kochen geht nur noch mit Rezepten, Bücher findest du in einer Bibliotek, zB in dem Gymnasium in Samobor. Sind ingesamt 9 Stück. So kleine Standartsachen wie Fleisch- Gemüsespiese oder Grillfleisch gehen ohne Bücher, wenn möglich immer alle Zutaten auch die Optionalen immer nutzen.
Nasse Kleidung:
Ich habe immer eine Reserve-Garnitur in meinem Fahrzeug. Der Regenmatel schütz die darunterligende Kleidung, also Tshirt usw. alles andere wird nass. An Feuer trocknen geht sehr lange, wird nach den letzten DEVS-News überarbeitet.
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