Die Ini Datei + der gesamte save ordner wurden vorgestern gewipet und anschließend sind diese Einträge drin. Ich habe sie nur angepasst.
Ich installiere gerade das spiel Neu + leere ini datei und werde es nochmal versuchen
Beiträge von XParanid
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Hallo zusammen,
bei mir im Singleplayer verschwinden immer wieder Fahrzeuge, wenn ich mich zulange (15 Minuten-1 Stunden) vom Fahrzeug weg bewege.
Meistens verschwindet das Fahrzeug in meiner Basis in der Garage, ist aber auch schon an verschiedenen Orten passiert. Was ich versucht habe:
1. Standort unabhängig, passiert immer wo ich weiter weg gehe vom Fahrzeug. Keine spezifischen Koordinaten. Die zwei letzten Male allerdings am den kleinen Airfields A4 und Z0. Hatte in verschiedenen Saves
meine Basis dort stehen. Fahrzeug stand einmal auf Fundament, einmal nicht.
2. Unabhängig vom Fahrzeugtyp
3. egal ob mit Loot / Boxen oder ohne
4. Schloss war immer dran, waren gekaufte Fahrzeuge vom Händler. Ich habe meine Singleplayer immer so eingestellt, dass keine Fahrzeuge wild spawnen sondern nur vom Händler
Folgende Max / Min Einstellung (Auszug aus meiner ServerSettings)
Code
Alles anzeigenscum.AirplaneMaxAmount=10 scum.AirplaneMaxFunctionalAmount=0 scum.AirplaneMinPurchasedAmount=10 scum.DirtbikeMaxAmount=20 scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount=0 scum.DirtbikeMinPurchasedAmount=20 scum.LaikaMaxAmount=50 scum.LaikaMaxFunctionalAmount=0 scum.LaikaMinPurchasedAmount=50 scum.MotorboatMaxAmount=11 scum.MotorboatMaxFunctionalAmount=0 scum.MotorboatMinPurchasedAmount=11 scum.WheelbarrowMaxAmount=20 scum.WheelbarrowMaxFunctionalAmount=0 scum.WheelbarrowMinPurchasedAmount=20 scum.WolfswagenMaxAmount=50 scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount=0 scum.WolfswagenMinPurchasedAmount=50 scum.BicycleMaxAmount=20 scum.BicycleMaxFunctionalAmount=0 scum.BicycleMinPurchasedAmount=205. habe auch schon komplett meinen %localappdata/SCUM Ordner gelöscht und frisch angefangen
6. die globale Zonen Einstellungen "Parken erlauben" ist aktiviert
Was kann ich sonst noch versuchen habe keine Ahnung mehr
Danke für eure Hilfsversuche -
Hallo zusammen,
ein paar Wünsche / Komfortfunktionen meinerseits:
1. Magazin vollständig laden, wenn genug Patronen im Inventar sind. Momentan ist es so, dass das Nachladen abgebrochen wird, wenn der aktuelle
Munitions-Stack leer ist (seien es 15 oder 30 Kugeln oder irgendwas anderes). Ich hätte gerne, dass beim Nachladen der Munitions-Stack keine Rolle
spielt. Besonderer Blick sehe ich da auf die großen Magazine der MGs (75er und 100er). Das Nachladen sollte nur unterbrochen werden, wenn:
a: das Magazin voll ist
b: keine ausgepackte Munition im Inventar mehr ist
2. Ich möchte eine Funktion, womit ich unter der Regel 1, alle gleichen Magazine mit gleichem Munitionstyp auswählen kann und mit Rechtsklick -> alle
Magazine laden.3. Mit Shift +R sollte auch dargestellt werden wieviel Munition von jedem Typ (Normal, Tracer, AP, Crafted,...) im Magazin sind zusätzlich zur gesamt Zahl.
4. Ist eher ein Animations-Bug: Beim Laden von .50 BMG müssen immer 2 5er Stack Munition geladen werden. Beim 2. Stack ist die Animation etwas Verzögert zur Munitionsanzeige unterhalb des Magazins
Das war es erst mal. -
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Hallo zusammen,
Ich habe festgestellt dass Fahrzeuge eine Art Gewichtbeschränkung haben (ich habe noch freie Slots aber kann nichts mehr einladen). Nun meine Fragen:
- Kann man ingame irgendwie sehen wann das erreicht ist. Es gibt zwar eine Gewichtsanzeige aber kein maximales Gewicht.
- wenn es keine Anzeige gibt, existiert eine Liste mit maximalem Gewicht für die Fahrzeuge?
Grüße XParanid
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keine Sorge, wenn ich irgent was kann, dann Scripte schreiben nach dem ich gut 1000 stunden in das modden von Stalker investiert hab, ok das klingt groDskotzig aber ich werde 64 ausprobiern, ich denke da haste recht, n Leerzeichen und co zu vergessen, das ist aber so wahrscheinlich wie die tatsache, dass mein Arsch n benjo ist

Bei mir eigentlich auch bin Entwickler und sollte wissen was ich tue...
. Ich habe gestern noch etwas gezockt. Habe die Animals auf 60 eingestellt und auch die zombieserst mal auf 8 (aber nur wildspawns, da sollten explosive puppets weniger dabei sein). Und nach ca. 30 Minuten ein Wildschwein. Kann es sein dass der Tierspawn mit den Puppets zusammenhängt? D.h. wenn ich die Puppets auf 0 stelle dass ich auch keine Tiere bekomme? Muss das am Wochenende nochmal nachstellen. Werde aber noch mal die Einstellungen von Richy testen. 64 Tiere und 100 Vögel. Kann es sein das die Tiere nur in der Nähe von Jagtcamps oder Jägerständen spawnen?
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Hallo zusammen,
ich spiele momentan etwas Singleplayer. Ich habe festgestellt, dass bei mir keine Tiere Spawnen. Ich habe, weil mich die explosive Puppets nerven alle Puppets ausgeschaltet.
Hier sind meine Einstellungen (ist ein Test Singleplayer):
Code
Alles anzeigenMaxAllowedAnimalsInWorld=100 MaxAllowedBirdsInworld=100 MaxAllowedZombiesInWorld=0 MaxAllowedWildPawnsInWorld=0 MaxAllowedExteriorPawnsInWorld=0 MaxAllowedInteriorPawnsInWorld=0 MaxAllowedVehiclesInWorld=128 ExteriorPawnAmountModifier=1.0 InteriorPawnAmountModifier=0.0 WildPawnAmountModifier=1.0 ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=300.0 ExteriorPawnSpawningProbability=50.0 InteriorPawnSpawningProbability=30.0 ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=1800.0 InteriorSpawnerGroupCooldownTime=900.0Komischerweise spawnen Vögel, aber keinerlei Tiere (Pferde, Schweine, Bären). Weiß jemand warum das so ist?
Grüße
XParanid
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Außer Bugfixes:
1.) Jetzt da wir verschiedene Munitionsarten haben und das im gleichen Magazin:
Eine Anzeige im Inventar (Balken ist ja schon vorhanden) was für Munition im Magazin ist. Es könnte sich ein Teil des Balken je nach Muntionsart verändern.
Beispiel AK Magazin 30 Schuss:
20 Schuss Normale Munition 66 % Balken Farbe X
10 Schuss AP (Armor Piercing) 33 % Balken Farbe Y
Das dann für jede vorhandene Munitionsart. Eine Art Schnellübersicht
2.) Eine Option im Inventar für das Magazin um die genaue Anzahl an Patronen einer jeden Munitionsart zu laden und auch wieder mit Rechtsklick anzuzeigen. Es müssen
natürlich die Patronen vorhanden sein.
3) Schift R sollte auch die genaue Anzahl der jeweiligen Patronen anzeigen. In meinem Fall oben 20 Schuss Normale, 10 Schuss AP