Ich heule nicht, finds aber trotzdem schade. Aber wie es nun mal ist im Leben, und im Spiel, man kann es nicht jedem recht machen.
Ich habe auch nicht von dir gesprochen, aber wenn du dich angesprochen fühlst muß das ja einen Grund haben.
Ich heule nicht, finds aber trotzdem schade. Aber wie es nun mal ist im Leben, und im Spiel, man kann es nicht jedem recht machen.
Ich habe auch nicht von dir gesprochen, aber wenn du dich angesprochen fühlst muß das ja einen Grund haben.
Das mit den Schlössern kann ich frustvoll unterstreichen. Finde ich schade, dass es aktuell keine andere Option gibt, an Strahlenschutzanzüge ranzukommen, zumindest im MP.
Die meisten haben doch immer rumgeheult das sie nicht zu tun haben, jetzt können sie knacken skillen, ist doch mal eine Aufgabe. Aber das ist wieder zu schwierig und langwierig, wird wieder rumgeheult.
Müsste der sein AllowMultipleFlagsPerPlayer=x. Standart ist 1.
Ist bei mir bei PingPerfect, ob das bei anderen Hostern so ist kann ich nicht bestätigen.
Ja, denke auch
Super, Danke!
Das hatte ich gar nicht mitbekommen, stand das auch in den Patchnotes?
Gruß Randle
Keine Ahnung, hat unsere Server-Admin in den Einstellungen gefunden.
Meist ist es ja so das die am meisten rumheulen die auf PvP / PvE Server eine große Basis in der PvE Zone hatten und in der PvP Zone eine kleine Alibi-Basis weil sie sonst nicht mit raiden dürften. Diese Hosenscheißen müssen sich jetzt halt entscheiden.
Wenn man das Flaggengebiet ausnutzt, können auch 18 Mitglieder in der Base ihr eigenes Häuschen bauen.
Inzwischen kann man in den Servereinstellungen wohl einstellen das der Squadleader mehr Flaggen setzen kann.
" Michael Wand, Managing Director und Co-Leiter des Beratungsteams von Carlyle Europe Technology Partners, sagte: "Wir freuen uns, Jagex mit der Übernahme eines weiteren sehr talentierten Entwicklerteams zu unterstützen. Dadurch wird das Portfolio von Jagex an hochwertigen Entwicklungsstudios, die einzigartige, auf die Community ausgerichtete Spielerlebnisse schaffen, weiter diversifiziert."
Das kann man nicht so falsch übersetzen, wenn Jagex nur die Administration der offiziellen Spielerserver übernommen hätte.
Man muß ja auf solchen Servern nicht spielen. Und das solche Spieler nach Abschaffen der High-Loot-Schießbunden wieder auf die Hardcore- Low-Loot-Server kommen, bezweifel ich.
dabei stell ich mir aber die frage da die alte fahrphysik ja schon nahezu perfekt war und ich sie wirklich sehr geliebt habe als fahrzeug begeisterter mensch wird diese am ende auch wieder so gut und wie lange soll so etwas dauern sowas hätte man nach über 1nem jahr entwicklung da die modularen fahrzeuge ja schon zu 0.7 angekündigt waren meiner meinung nach von vorne weg schon gut machen müssen was haben die denn in der ganzen zeit gemacht anscheinend nicht so viel was die modularen auto anbelangt ....
Perfekt als Accarde-Rennautospiel. Aber das liegt immer im Auge des Betrachters.
bitte einfach 0.7 wieder reinpatchen und anfangen das game auf unrealengine 5 zu schreiben wenn das dann auf dem stand von 0.8 nach 2 jahren entwicklung ist releasen und alle sind mehr als glücklich
unrealengine 5 is einfach the way to go langfristig besser früher anfangen als zu spät
Jagex dürfte da eher unglücklich sein, UE ist gar nicht deren Ding.
Eine andere Art von Scheißhaufen.
Als Online-Browser-Game wird Scum nicht laufen. Aber das nötige Gold zum verlustfreien spawen oder für den Zugang zu Quests kann man sich mit riesigem Zeitaufwand erspielen oder einfachen gegen Euros kaufen.
Das habe ich versucht aber es ging nicht. Repair Kit am Mann gehabt und wollte es instalieren aber das Rad lies sich nicht installieren. Türen, Motorhaube, Sitze waren kein Problem nur die Reifen.
Wagenheber angesetzt und Wolfswagen aufgebockt ?
Das ist das Geschäftsmodell von Jagex bei ihrem Spielen.
Da so eine Übernahme ja nicht über nacht kommt, schon komischer Zufall das mit dem letzten Update kurz vor der Übernahme plötzlich "Gold" als Währung auch in Scum auftaucht.
"Es ist weiterhin kostenlos zugänglich, aber der größte Teil der Spielwelt, die meisten Abenteuer, ein Teil der Fertigkeiten, eine werbefreie Spielumgebung und vieles mehr bleiben zahlenden Mitgliedern vorbehalten. Weiterhin besteht auch die Möglichkeit, sich gegen reales Geld im Spiel verschiedene Gegenstände oder auch Spielwährung zu kaufen. Dies kann auf zwei Wegen geschehen. Zum einen durch das Kaufen von Bonds, welche im Spiel durch Gold verkauft werden können"
Das ist das Geschäftsmodell und die Kenntnisse von Jagex.
Das ist der Unterschied zwischen Scum und Real Life, ist "nur" ein Spiel, keine realistische Simulation.
Dazu müßte die Welle rollen, was sie aber in Scum eh nicht tun.
Unterschiedlich, wir habe in einem selbstgebauten Gebäude zwei Betten gebaut, bei dem einen erscheint das "Rest", am Kopfkissen, beim andern nicht. Auch bei der Bank erscheint nicht das "Sitzen". Wird von der Zustandsmeldung der Bauteile wohl überlagert.
Auf dem einen 15 Spieler, max 8 gleichzeitig, auf dem andern 25 Spieler, max 14 gleichzeitig.
Kompletter Wipe, alle savegames gelöscht, den Server auch auf Null gesetzt. Keine Backups eingespielt, völliger Neuanfang. Jungfräulicher Server und Spieler.
Dürfte den meisten Spielern nicht gefallen, bringt aber am meisten wie es scheint.
Bei uns ist noch nichts aus den Autos verschwunden.
Bei uns ist es trotz Fahrzeugen stabil. Sowohl auf dem PvE-Servber mit max 40 Fahrzeugen als auch auf dem PvP mit max Fahrzeugen.
"Ernährungsprobleme" hatten nur die Maskenträger.
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler und Publisher Gamepires. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️