Beiträge von Mike-312

    Stimme ja bei manchen Sachen überein die Du schreibst und bei anderen kann ich es zumindest akzeptieren, aber bei den beiden Aussagen muss ich widersprechen. Bei 150 Sachen ein Verkehrsschild rammen da sind beide die Verlierer.

    Und auch ein Busch hinterlässt seine Spuren am Pickup.

    Fernsehen und Realität unterscheiden sich gerade bei ersterem enorm.

    Es hinterlässt Spuren, aber Schaden hat mehr der Busch oder das Schild. Gerade das explodieren der Fahrzeuge ist deutlich mehr Fernsehen als Realität. Mit Gewehr oder Pistole Fahrzeuge in Brand schießen das sie explodieren, ist reiner Hollywood-Mythos und in vielen Folgen Mythsbuster, Galileo und ähnlichem widerlegt.

    Selbst an morschen Holzzäunen, die ihrem Aussehen nach schon beim drüber kletter zusammen brechen würde, zerschellen die Autos.

    But what about? Ja, realistisch wären die Flüsse schneller. Die Strömungsgeschwindigkeit ist ein existierender Parameter. Will halt keiner, weil dann Boote und Flöße auf den Flüssen witzlos werden. Schwimmen sowieso. Das ist, was ich damit zum Ausdruck bringen will- Scum könnte eine Menge mehr Realität-das will aber die breite Masse nachvollziehbar so nicht spielen.

    Oder man könnte Flüsse mit einer realistischen Steigung einbauen.

    Man könnte die Tankstellen ja auch wie die Außenposten "kreieren".

    Heinis davor die den Laden bewachen, Mauer drum, nen Händler drin.

    Oder man könnte die Tankstellen rausschmeißen und das Benzin Kanister weise beim Händler verkaufen.

    Bezogen auf die Mechaniken ist die Aussage Quatsch.

    Jein mit mehr Nein. Für die "Balance" wurde die Realität doch schon ziemlich verbogen, oder warum kann ich mit der Kettensäge keine Holztüren zerkleinern ?

    Die gecraftete Steinwand würde real dem Vorschlaghammer oder der Spitzhacke nur Sekunden standhalten. Fahrzeugen auch nicht viel länger.

    Dagegen sind simple Holzfenster unzerstörbar in vorhandenen Gebäuden.

    Mit dem SUV gegen ein Verkehrsschild und das Schild wäre der Verlierer.

    Mit dem Pickup durch einen Busch würde real Spuren am Busch hinterlassen.

    Das "Lock Picking Spiel" hat mit realem Lock picking aber gar nichts zu tun. Mein erstes Lock Picking Set habe ich seit 30 Jahren, hunderte Schlösser gepickt und der Verschleiß ist gleich Null.

    Vom Waffenverschleiß besser gar nicht reden.

    Das Tankstellen, Ampeln und Straßenbeleuchtung mit Strom funktionieren, andere el. Dinge aber nicht, ist wohl der frühen Version geschuldet und kommt ja noch.

    Reale Einbrecher warten auch immer bis die Besitzer außer Haus sind, längerfristig im Urlaub. Aussage der Devs. Der Punkt ist so realistisch gewollt.

    Das das raiden eigentlich nur Ärger bringt, angefangen mal mit den gercarfteten Schleifsteinen, über die Raid- Balance, Waffen- und Werkzeugwirkung, wäre mein Vorschlag es eh erst mal komplett raus zu nehmen. Selbst gebaute Elemente genauso unkaputtbar wie vorhandene Häuser.

    Das On- und Offline-raiden ist von den Devs gewollt, ein teil des Spiels. Wer nicht geraidet werden will, soll in Raid-Verbotszonen bauen, mit den entsprechenden Konsequenzen. Gibt es ja zu genügen auf Servern als PvE-Zone oder komplettes Raid-Verbot auf reinen PvE-Servern.

    Die Fahnen sind meist meist in der Base eingebaut und versteckt. Wie kommst du daran wenn man nicht raiden kann wenn der Base-Besitzer offline ist ?

    Selbst wenn du online bist, hockst du ja nicht immer in der Base.

    Eigentlich sollte klar sein, bei jedem Update fängt man bei Null an, gerade die Versuche ständig was über die Updates zu retten, erhöhen die Probleme. Server die mehr oder weniger regelmäßig komplett wipen, haben weniger Probleme. Ist blöd, ist aber so. Vor allem größere "Verbesserungen" wäre mit kompletten Wipe einfacher, wenn die Defs nicht auf Befindlichkeiten von Spieler Rücksicht nehmen würden. Wenn sie die Performance-Probleme und die alles was sie noch geplant haben, plus die Bugs die sich seit Anfang an durch ziehen, in den Griff bekommen wollen, wird es ohne komplette Wipes deutlich schwieriger.

    Das verlieren der Ausrüstung und des Chars sind Befindlichkeiten auf die die Defs keine Rücksicht nehmen sollte, und vor allem keine Zeit drauf verschwenden, sie haben mehr als genug andere Baustellen.

    Mit zwei Fernbedienungen kannst du zwei Türantriebe steuern. Gibt nur keine Markierung, mußt dir nur merken welche Bedienung für welches Tor war.

    Berechtigung ist das man die passende Fernbedienung hat.

    Mit dem Risiko auf PvP, das wenn dich jemand killt und deine Fernbedienungen mit nimmt, er deine Türen öffnen kann. Und da dieses Risiko von den Devs gewollt ist, wird es auch keine einstellbaren Berechtigungen geben.