Beiträge von Mike-312

    Von hinten nach von geht auch beim Pick-Up oder SUV nicht, das sind nur ein paar cm zwischen den Sitzen. Und inzwischen bei den meisten auch eine sehr hohe Mittelkonsole, mit Fächern und Getränkehaltern. Da ist schwer rüber zu kommen. Mit ballistischer Schutzweste und ähnlicher Ausrüstung schon gar nicht.

    Ich hoffe ja eh das sie mit dem Wolfswagen auch das Inventar der bisherigen Fahrzeuge ändern, so das man bei Autos und Trecker den Rucksack vorher ablegen muß und der auch Platz im Inventar belegt. Eigentlich gehört das ganze Inventarsystem renoviert. Das ein Benzinkanister im Rucksack wenige Platz weg nimmt, ist das ein Bug ?

    Man kann auch den Inhalt eines Benzinkanisters in 20 große Limoflaschen füllen, die dann nur 2/3 des Platzes des Benzinkanisters belegen.

    Das Problem mit dem Einsteigen könnte man eigendlich ganz einfach lösen in dem man eine Taste programmiert mit der man die Sitze wechseln kann so wie in anderen Games auch. Dann steigt man in einem solchen Fall eben von der Beifahreseite ein und rutscht rüber.

    Man kann zwar real auf den Rücksitzen rumrutschen, aber das wechseln von hinten nach vor, oder vom Beifahrer- auf den Fahrersitz oder zurück, ist, realistisch, nicht möglich. Das schafft vielleicht noch ein 12 jähriger, aber nicht mit der Ausrüstung.

    So gesehen ist das eher ein realistischen Feature das man die Plätze nicht wechseln kann und keine fehlende Funktion bei den Vordersitzen.

    Normalerweise sollte mit dem richtigen Geschoss auch entsprechend die Durchdringung von Holz/Blech usw. möglich sein. Durch eine Tür Schaden anzurichten ist absolut gewollt und durchaus realistisch.

    Wenn die Puppets ein wenig durch die Türen oder Wände durchbuggen, sprich der Kopf kommt durch, kann man sie mit allen Waffen töten, auch mit Messer erstechen oder Wurfsterne drauf werfen.

    Andersherum kann man durch die vergitterten Fenster in den Jagd-Läden oder auch andern Zäunen, nicht durch die Löcher schießen.

    Ich fürchte das ganze ist weniger gewollt sondern nur Zufall das es hier und da mal aussieht das man durch Türblätter schießen kann.

    Abgestellte Fahrzeuge "bewegen" sich. Sie rollen nicht, wie ein Auto ohne angezogene Handbremse, sondern bewegen sich einfach weiter, auch gerne zur Seite. Gerade wenn man zu dicht an einer Mauer parkt, kann das Auto dichter an die Wand rutschen und man kann nicht mehr einsteigen. Blöd wenn es die linke Seite ist und man nicht mehr auf dem Fahrersitz einsteigen kann.

    Gilt aber auch für Motorräder, Quads, Trecker und Boote, Flöße und die Paddelbretter.

    Die Autoscheinwerfer leuchten lang und quer durch selbstgebaute Hütten. Überall auf der Map. Feuer im Keller oder Erdgeschoss eines Hauses beleuchtet das ganze Haus bis zum Dachgeschoss.

    Klamotten die man an hat oder in denen was drin ist, verschwinden wohl nicht wenn sie auf null sind. Hatte ich erst mit einem Paar Kampfstiefel in denen ein Messer steckte, während sie beim Kampf auf Null runter gingen und sogar der Test" item destroyed" erschien. Stiefel waren null, aber samt Messer drin noch an den Füßen, verschwanden auch nicht als ich das Messer entnahm, ließen sich nur nicht reparieren.

    Und ich weis ich stoße wieder ins gleiche Horn, aber die Waffen zerlege Funktion dient ja auch nur wieder dazu der Ballerfraktion das rumballern zu erleichtern. Man muß jetzt keine seltenen WaffenrepairKits finden, ein paar passende Schrottwaffen und Werkzeugkisten reichen.

    Einfach mal den überflüssigen Verschleiß in allen Bereichen auf ein halbwegs realistisches Maß zurück drehen, nicht noch mehr solche Spielchen ausdenken und sich besser mal um die elementaren Bugs kümmern.

    Bei einem waffenlosen Kampf heute mit EINEM Puppet bekamm ich plötzlich die Anzeige " Your Item ist destroyed".

    Da waren die 98% Kampfstiefel nach ein paar Tritten auf 0 runter und konnten nicht mehr repariert werden.

    Das macht echt keine Spaß mehr.

    Und selbst gemacht Schuhe stellt man dann in der richtigen Größe her ? Man sollte s nicht zu kompliziert und komplex machen. Keine halbgaren Versuche ein System zu retten was die Spieler völlig nervt. Wenn das finden der passenden Schuhe zu aufwendig und zeitraubend wird, dann wird wieder der Loot hoch gedreht und oder Shopsysteme eingeführt.

    Einfach den Verschleiß auf halbwegs normales Maß zurück drehen und die Leute einfach spielen lasen wie sie wollen, auch wenn es nicht so den Vorstellungen der Devs entspricht.