Beiträge von Mike-312

    Die Umsetzung wie in andern Spielen, das man Beeinträchtigungen spürt und dann erst mal nachsehen muß was man so hat kommt meiner Meinung nach dem Survival-Charakter des Spiels näher, nervt natürlich die reine Ballerfraktion. Ohne Brille und Moped frieren die Augen nicht zu. Das ist wieder einer der Punkte bei denen ich das Gefühl habe das die Devs zwar ihre anfangs gegeben Versprechen vom Survival-Spiel einhalten wollen aber sich der Übermacht der Ballerfraktion beugen und das nur so machen das es das rum ballen nicht allzu doll stört.

    Erfrierungen fangen an des Extremitäten an, wenn einem zu kalt ist, kann man keine Schußwaffe mehr halten oder abdrücken. So ähnlich wie wenn man jetzt erschöpft ist.

    Wir haben jetzt EA seit 3,5 Jahren, und es es geht immer mehr weg von Survival in Richtung Fortnight mit kacken. Im Endeffekkt wird es darauf hinauslaufen das ein halbgarer Metabolismus bei 90% der Spieler eh abgeschaltet ist wie die Mechs. Dann sollen sie es doch für die die es wollen etwas komplexer machen und der Rest ( Die Mehrzahl) schaltet es eh ab.

    Ich finde es schwierig solche Symptome grafisch so dar zustellen. Wirkt immer so gekünstelt weil real die Auswirkungen anders sind. Und schlecht umsetzbar. Wie mache ich Kopfschmerzen optisch sichtbar ? Wenn man krank ist muß man auch die Symptome lesen und bewerten und bekommt nicht per HUd eingeblendet was man hat.

    Das ist doch schon wieder ein Versuch etwas einzuführen ohne die Schießbudenspieler mit realer Komplexität zu verärgern. Survival lighjt.

    Nicht nur bei einem vollen Inventar, selbst bei leeren Rucksack fallen Sachen auf den Boden die nur gedreht in den Rucksack gehen.

    Im Grunde gehört das ganze Inventarsystem überarbeitet. Warum nimmt ein Benzinkanister im Rucksack weniger Platz weg als in einer Kiste oder im Auto ? Wenn das Auto voll ist, können sich trotzdem 4 Mann mit vollen Rucksäcken rein setzten, wo bleiben die ? Behält man ja nicht auf. Warum behält man den Rucksack nicht auf wenn man aufs Quad steigt ? Wohin verschwindet der ? Beim Boot als Fahrer verschwindet der Rucksack, setzt man sich so rein nicht.

    Ich bin seit August 2018 dabei, auf vielen Servern und mit vielen Spielern, vor allem mit inzwischen vielen Ex-Scum-Spielern. Dann schau dir die Foren an, wer das was schreibt und dann wer wo spielt. Steam-Statistik und Server-Listings sind dann der Rest.

    Und zweitens, die Devs sind ja nicht blöd und auf Einkommen angewiesen. Die tun das was sie tun, weil sie wissen warum sie das tun. Siehe das letzte DLC.

    Musik und Tanzen, Fortnight halt, genau das was man im SP braucht wie eingeschlafene Füsse.

    sweet, aber ich bin nach wie vor der meinung, und das ist meine persönliche meinung, wenn man die spieler nicht fesselt, sondern nur neuen stuff reinhaut, dann hat man nicht wirklich auf die com gehört.....

    Die Mehrheit der Spieler will doch neuen Stuff, Ballern und Möpse und dazu Tanz-Moves.

    Ich habe Zement auch schon in Werkstätten und Garagen gesehen

    Da ist dann aber immer nur 1 von 25 Einheiten drin. Und für eine 5m Wand aufzurüsten braucht es jeweils 20 bis 30 Zement und Kies fürs Stein Upgrade und für Beton noch mal von jedem 50 und mehr.

    Und da jeder Sack unabhängig vom Inhalt Platz weg nimmt, sollte man da schon zusehen das man mindestens 20 von 25 Einheiten drin hat.

    Zement findet man in der Fabrik in B1, Mechs und Puppets inklusive. Kiesel in den beiden Steinbrüchen A3/B3, Steine wie bekannt in der Ziegelfabrik.

    Zement und Steine findet man aber auch auf den Baustellen in Samobor. wahrscheinlich auch auf andern Baustellen.

    Zement in der Fabrik in B1 in einem neuen Areal an der nordöstlichen Ecke der Fabrik, ist vom Rest mit Zaun und Toren innen abgegrenzt..

    Man findet die Säcke in den vorn offenen Blechhallen. In den Steinbrüchen gibt es auch abgezäunte Areale mit diesen Blechhallen, in denen man die Kiessäcke findet.

    Ob man das wirklich später brauch? :/

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    Um die Haupt-Zielgruppe zu halten sicher, die Fortnight Ballerbubis stehen darauf. Natürlich nur mit dem passenden Tanz. Allerdings müßten dann auch die Fähigkeiten dazu kommen mit zwei Schwertern zu kämpfen oder zwei Pistolen/MP zu ballern.

    Is halt leider auch das einzige was man machen kann ohne Einschränkungen... von Survival ist das Spiel immer noch sehr weit entfernt, und anderes Gameplay bietet es im Grunde noch nicht.

    Naja, man könnte mit Mechs und ein paar von den Devs gedachten Einschränkungen weniger rumballern und mehr Mühe fürs Looten verwenden.

    Auf den meisten Servern spielt man ja nur Fortnight mit kacken und pinkeln.

    ob das wirklich so ist weiß man nicht, den anderen Kram bekommen wir ja aktuell leider nicht. ;)

    Da reicht doch ein Blick auf die Serverlisten, sortiert nach Anzahl der Spieler. Die vollen Server sind alle PvP, ohne Mechs, max Loot, max Cars,... alles aus was was bei Ballern stört oder umständlich macht. Ich tippe mal drauf das die mehr Bock auf Fortnight-Tänze haben als Ernährungslehre zu pauken.