Beiträge von Mike-312
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Man kann es nicht allen recht machen, versucht es aber über solche Umwege. Gibt hier ja auch die Fraktion mit der langen Liste an Wunschwaffen. Aber soll gleichzeitig nicht zu Shooter lastig. Aber einen Tot muß man sterben, es geht nicht alles.
Ich war jahrelang Sportschütze, mit dem Waffenverschleiß hätte ich im Wettkampf die Waffen zwischen durch zum Büchsenmacher bringen müssen. Macht man es halbwegs realistisch, hat es keinen Effekt auf Ballerfraktion.
Es ist so der Versuch der Quadratur des Kreises.
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Man findet genug Waffen und Repaiskits, was soll das ganze dann ? Es ist so künstlich aufgeblasen. Nur etwas nervig, aber jetzt kein Grund Schusswaffengebrauch zu ändern.
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Ehrlich gesagt finde ich den Verschleiß von Waffen und andern Gegenständen zu hoch. So der "verzweifelte Versucht weg vom Shooter. Für RP-Bereich zu unrealistisch. So wie der Versuch von BF sich von CoD mit den Fahrzeugen abzugrenzen. Was nur funktioniert wenn man die Fahrzeuge zu mächtig und die Antifahrzeugwaffen zu schwach macht.
Nette Idee mit dem Verschleiß, funktioniert aber nur wenn man es übertreibt.
Stellt sich dann nur die Frage, warum wird das Waffenarsenal immer weiter ausgeweitet ? 1911, UMP, drei Varianten der MP5,......Wenn man weg will vom Shooter und den Knarrenfreaks ?
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Der Waffenverschleiß ist einfach zu hoch. So soll wohl beim PvP die Waffennutzung einschränken werden ohne das man den Waffenfetischisten ihre Knarren nimmt. Immer neue Waffen sind eigentlich unnötig.
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Angefangen 1995 mit Marathon auf dem Mac, UT, Duke Nukem,.... und dann Americas Army, von Version 1.9 bis Proving Grounds. 30.000 Stunden, bis 2,3 auf dem Mac, dann Win, in drei Clans, in 4 Ligen.