Beiträge von Kitani

    Das ändert aber nichts an der Tatsache das es mitten im Spiel passiert bzw. wie mir vor ein paar Minuten mitten in der Fahrt.... und Gesteigert bekomme ich Driving auch nicht mehr der wert bleibt bei 0 von 1.000.000.... 2 min. vorher bekomme ich die Meldung Driving Skill Experte Erreicht... das ist ein Handfester BUG der schnellstens behoben werden sollte... wie so einige seit dem letzten Update...

    Also das ist mindestens seit V4.0 so. Wie ist dein aktueller Wert in GES? Über 3,0? Nein dann weist du warum du nur noch Könner bist. Versuch es doch mal mit dem Tod. Ist der Wert GES danach auf mind. 3,0 von max. 5,0 biste wieder Experte bzw. kannst weiter steigern, solange bis GES wieder unter 3,0 fällt.

    Hallo zusammen, mein Driving Skill hat sich resettet, er hängt jetzt bei 0/ 1.000.000 und bewegt sich nicht mehr. Er war vorher auf ca. 300.000 von 10.000.000

    Hi, wurde hier im Forum bereits mehrfach von mir erklärt daher fasse ich mich kurz.

    Deine Eigenschaftswerte (STR/GES/KON und eigentlich auch INT) verändern sich. Um Anfänger zu werden musst Du mind. 1,0 in dem entsprechenden Wert haben. Um Könner zu werden mind. 2,0 und für Experte 3,0. Der Wert Driving ist dem GES Skill zugeordnet. Sinkt Dein GES Wert irgendwann unter 3,0 dann bist Du selbst wenn du Experte warst nur noch Könner (0 von 1.000.000). Steigt er wieder auf 3,0 oder höher dann wirst Du auch wieder Experte bzw. kannst Dich dahin entwickeln.

    Das gilt im übrigen für alle SKill und Eigenschaftsabhängigkeiten. Also ein Char mit INT 1,0 kann zwar Experte im Boxen werden (vorausgesetzt STR ist auf 3,0 oder höher) aber nur Anfänger in Tarnung, Aufmerksamkeit, Überlebenskunst, usw.).

    Im Falle von INT ist es aber so, dass ich diesen Wert noch nie verändert bekommen habe. Bei allen anderen sinken und steigen diese mit der jeweiligen Tätigkeit.

    Um Driving wieder erhöhen zu können kannst Du nun entweder sterben (vorausgesetzt Dein Wert in GES war bei der Erstellung mind. 3,0) oder aber Du lässt das Auto stehen, sorgst dafür das Deine Kalorienbilanz am besten zwischen 0 und -1000 (ja im Minusbereich) liegt und rennst die nächsten paar Tage mal über die MAP (am besten mit wenig Gewicht). Mit wenig Gewicht meine ich bis maximal zum Wert der niedrigsten Gewichtsangabe in deinem Stoffwechselsystem (liegt meistens zwischen 13 und 21 Kilo). Vorteil dieser Methode ist du skillst auch KON. Aber aufpassen wenn die Kalorienbilanz zu schlecht wird (manche laufen ja auch mit -16000 rum) dann verlierst Du STR.

    In den niedrigen Leveln (sprich Könner und Anfänger) konnte man meines Wissens nach sogar bis zur Schwelle Punkte sammeln (999.999 von 1.000.000) und fur dann ungefähr 120 Km/H und mit dem 1 Punkt mehr und der zu niedrigen GES Eigenschaft wurde man auf den Anfang von Könner zurückgesetzt und konnte nur noch ca. 80 (oder waren es 90?) fahren.

    Früher musste man den INT Wert auch immer auf mind. 3,0 haben auch um so sachen wie Driving auf Experte zu skillen aber das haben sie abgeschafft. Es zählt nur noch die dazugehörige Eigenschaft.

    Moin moin...

    also ich hab ordentlich fps Einbrüche in der neuen Z2 Stadt. Laggt weit aus schlimmer wie in der großen C3 Stadt... 🤔

    Die FPS Einbrüche kann ich bestätigen. Von normal 60 FPS gehts nach ein paar Minuten runter...erst auf ca. 45 und dann auf 30...und dann wirds noch schlimmer. Gefühlt wie in der grossen Stadt aber da ich da zu selten bin, kann ich nicht sagen ob es da besser ist.

    Mag vielleicht daran liegen, dass derzeit der ganze Server darumläuft oder aber das ein Squad bei uns dahin zieht. Die waren vorher in Tisno und rund um die Base fangen immer die FPS Einbrüche an. Vermute die Massen an Loot in deren Schränken in Verbindung mit dem normalen Loot der Stadt überfordern mein System. War in Tisno auch oft so. In anderen Städten (abgesehen von der grossen) habe ich damit keine Probleme.

    Items verschwinden zeitweise aus dem Inventar. Bspw. Bewegte ich einen roten Schraubendreher von oben im Rucksack nach unten im Rucksack und er wurde nicht mehr angezeigt. Was anderes an die stelle gepackt und beides weg. Nach dem relogg beides wieder da. Aber auch wenn ich bspw. Ein Magazin bewegt hab, verschwand auf einmal das Munitionspäckchen was ich garnicht berührt habe. Noch ein bischen was anderes verschoben und es tauchte von selbst wieder im Inventar auf.

    Was hat Muskelaufbau mit Geschicklichkeit zu tun?

    Ich muss doch im wirklichen Leben auch nicht in die Mukkibudde pumpen gehen, um den Faden in ein Nadelöhr einfädeln zu können!??!

    Aber Danke für die Tipps, zur not ist es mal wieder Zeit zu sterben!

    Ne das mit den Muskeln sind die Folge der negativen Kalorienbilanz. Solange du noch eingelagertes Fett hast ist das kein Problem aber sobald du bei 0,0 angekommen bist wird die Energie den Muskeln entzogen so das du schwächer wirst...kommt dem echten Leben tatsächlich sogar nahe.

    Am einfachsten ist mit Shift-W gegen den Schrank mit Essen zu laufen und gemütlich was anders nebenbei machen. Ab und zu mal nach Essen und trinken schauen.

    Funktioniert aber nicht so gut. Beim Joggen tut sich da nicht viel. Rennen ist da effektiver und da muss man sich ja immer wieder hinlegen um sich zu erholen sonst droht der Herzinfarkt. Vor einem der letzten Patches hat man ja kon und ges auf deine Weise gut leveln können aber jetzt steigt ges deutlich langsamer als kon. Rennen bringt da deutlich mehr.

    Da fällt mir ein man muss den Wert des eingelagerten Fettes noch beobachten. Ist der auf 0 gibts schnell Muskelschwund

    Nee, nicht wirklich aber die Wirkung ist nicht so verheerend wie man meinen könnte habe schon mal einem Hai 8 Stück verpasst und er schwamm noch. Auch der Bär ist erst nach dem dritten (der saß im kopf. Die anderen im Hintern) umgefallen und ich meine der vollgepanzerte hat auch 2 gebraucht. Auf Boote schiessen hat auch nur zwischen 1 und ich glaube 8 Prozent gebracht. Das grosse Floß hatte dabei 1% und ich glaube das Surfbrett 8%.

    Ach und Vorsicht, der Mech schiesst wohl auch auf die Brücke meinte jemand bei uns.

    1. Möglichkeit: Auto stehen lassen, Kalorienbilanz in den Minusbereich bringen (am besten immer so zwischen -1 und -1000 halten) und dann rennen, rennen und nochmals rennen. Aber Rucksackvoll mit Essen mitnehmen, da du sonst zu schnell in Minusbereiche von -3000 oder noch tiefer kommst und das kann dann dazu führen, dass Du an Stärke verlierst. Neben der Geschicklichkeit steigerst du so auch Konstitution recht schnell auch über den Anfangswert hinaus bis zum max. von 5.

    2. Möglichkeit: Sterben, ob durch Suizid, Puppet, Mech, Mate, Gegener etc. ist dabei egal. Nach dem Tod steigt der Eigenschaftswert wieder auf den Wert bei der Erstellung an.

    Wie so oft im Leben liegt die Wahrheit irgendwo dazwischen und ist subjektiv. Bin ich mehr am Survival Aspekt interessiert dann ist ein geringer Loot (aber auch nicht zu gering sonst droht frustration) bei vollen Verteidigungsmaßnahmen sinnvoll. Bin ich eher am Shooter Aspekt interessiert brauch ich halt viele Knarren und Muni. Deshalb ist die Möglichkeit des Einstellens auch so wichtig.

    Stellt Euch mal vor bei jedem Server wäre gleich wenig loot eingestellt. Wäre ich ein PVP Spieler und es gebe keinen Server wo mir das Zeug quasi vor die Füße fällt, dann würde ich mir einen Server suchen auf dem möglichst viele PVE'ler sind, die schon ein wenig Zeug zusammen gelootet haben und würde versuchen mir deren Zeug zu holen. Die PVE'ler würden den Spaß verlieren weil sie sich nur noch verteidigen müssten. Der PVPler hat ja schon bei dem Versuch seinen Spass.

    Und um etwaigen Fragen vorzubeugen ich bin PVE'ler und spiele auf einem Server mit PVE und PVP Zonen. Bewege mich aber nur sehr selten im PVP Gebiet.

    Und auch bei einer Looteinstellung von 0,6 und mit Mechs und nur 1 Airdrop pro Stunde etc. kann man unglaubliche Mengen an Loot sammeln. Waren zum Schluss 8 Leute im Squad davon 6 Messis. Das Ergebnis war wir kamen mit den Schränken irgendwann nicht mehr aus und sind umgestiegen auf Häuserbau...Das Waffenhaus, das Kleiderhaus, das Essenshaus, das Werkzeughaus usw. Und jeder hatte sein eigenes Haus noch wo der tägliche Bedarf lagerte.

    Nochmal.... du meintest: "JEDES ANDERE SPIEL"

    und nicht die, die du installiert hast ;)

    Sind wir hier Beamte, welche stur nach Vorschrift arbeiten und jedes Wort auf die Goldwaage legen? Auch wenn man seinen eigenen Grips dazu völlig ausschalten muss?

    Ist doch völlig normal das man nur von den Spielen spricht die man kennt bzw. selber hat. Bei vermutlich mehreren Millionen spielen weltweit und täglich neu dazukommenden ist es schon rein rechnerisch nicht möglich jedes davon installiert zu haben und auch angezockt zu haben.

    Leute die so denken wundern sich auch das der Kaffee bei McDonalds mal heiß war, aber das nicht auf der Verpackung stand, so dass man McDonalds verklagen konnte und es jetzt nur noch diese lauwarme Plörre zu kaufen gibt.

    Wie gesagt es geht mir um die Tiere. Puppets sind eh nur Fallobst. Solange die nicht deutlich stärker eingestellt sind und es nicht gleich 3 oder 4 schnelle sind die dich gleichzeitig angreifen oder der Bombi dabei ist könnten die die Kohle und den Loot gleich vor mir auf den Boden legen und wieder abhauen. Das Umbringen und durchsuchen ist er lästig als eine Herausforderung.

    Aber unter Jagd verstehe ich ich suche mir einen Platz (bspw. See) und verfolge von dort die Spur des Tieres oder ich stolpere zufällig darüber und kann ihr Folgen. Dann pirsche ich mich ran und setze den Schuss. oder meinetwegen sitze ich im Morgengrauen/ der Abenddämmerung auf einem Hochsitz und warte da. Aber aktuell jogge ich durch den Wald, laufe am Fluss lang oder um den See, hocke auf dem Hochsitz und sehe keinerlei Spuren. Irgendwann läuft dir zufällig (und wenn es auf dem Hausdach ist) ein Vieh vor die Flinte und du knallst es ab. Die Spuren tauchen immer erst dann auf wenn ich das Vieh bereits gesehen habe oder es ganz in der Nähe höre. Ist also nur noch Glückspiel und hat für mich nichts mehr mit Jagd zu tun. Auch sind es immer die selben Tiere Huhn, Esel, Wildschwein, Ziege und ab und zu mal ein Pferd. War heute ja auch schon wieder 2 Std. jagen und habe nicht mal ein Tier gesehen. Bären, Wölfe und eben das Reh/den Hirsch den ich gerade suche haben sie gefühlt rausprogrammiert. Vorher konnte ich selten durch einen Sektor sprinten ohne das mich ein Tier angegriffen hat. Jetzt sehne ich mich bald schon nach einem Wolfs-/ Bärenangriff damit ich merke das ich nicht ganz alleine in dem Wald bin. Die wenigen Tiere die man findet fallen meist auch nach dem ersten Schuss um. Selbst fürs Pferd brauchte ich nur einen...vorher hat man da auch mal 2 oder 3 für gebraucht. Und schon ist es auch da nix mehr mit dem Spuren verfolgen.

    4. Tag auf Jagd. Nachdem ich bislang immer noch kein Reh/keinen Hirsch gefunden habe, dachte ich Ok dann such ich mal woanders, irgendwo muss es doch welche geben. Bin dann von B1 durch A1 und weiter nach A0. Rauf nach B0 weiter nach C0 und von da aus nach C1 und wieder runter nach B1 gejoggt. Die gute Nachricht es gibt Tiere in den neuen Sektoren. Die schlechte es war genau 1 Huhn in A0 oder B0. Auf dem Rückweg habe ich in B1 dann wenigstens noch 1 Schwein gefunden. Bislang habe ich weder ein Bären noch einen Wolf gesehen. Bin gestern wieder 3 Std. und über 12 KM gelaufen. Und Hirsch und Reh tauchen einfach keine auf. Ich sehe oder höre die Tiere auch immer eher als das ich die Spuren finde. Früher musste ich spuren verfolgen jetzt erschieße ich das Tier bei Sichtkontakt und es treten erst garkeine Spuren auf. Hat nur noch was von Rubbellos und nicht mehr viel mit Jagd zu tun. Darüber hinaus stehen häufig Zombieketten im Wald rum, meist sind es 6 -10. Und die haben gelegentlich auch Geld dabei. Und da es an Tieren mangelt aber die Zombies häufiger auftreten ist mir aufgefallen die spawnen häufig verzögert. Ich bin quasi schon an der Stelle gewesen wo 2 hätten stehen müssen damit die 6er Reihe komplett ist, muss aber nochmal zurücklaufen um mir die ersten beiden zu holen. Und das passiert auch auf freiem Feld also übersehen haben kann ich die vorher nicht. Da häufiger berichtet wird das erst beim Rückweg oder der 2ten Tour Tiere gefunden werden ist dies vielleicht ein Spawn Problem seitens des Spiels und vielleicht sollten die Devsdavon in Kenntnis gesetzt werden.

    Heute habe ich den 3.ten Tag in Folge (jeweils 2-3 Std. reale Zeit) gejagt. In der ganzen Zeit sind mir zwar 2-3 Schweine und die gleiche Menge Ziegen über den Weg gelaufen. 2 Esel und 1 Pferd. 1 Huhn. Aber kein einziger Wolf, Bär oder Reh/Hirsch. Dabei habe ich 5 Sektoren abgelaufen. Ich suche nämlich ein Reh oder Hirsch, da ich den Kopf für meine Wand möchte...aber wie so oft weis SCUM was man sucht und rückt genau das nicht raus.

    Wenn die 10 oder 20 an der Base basteln oder mit dem Auto rumfahren, wird das auch so sein. Wie gesagt - man muss zu Fuß in den Wildgebieten unterwegs sein und tatsächlich auch auf die Pirsch gehen. Die Tiere sind da, springen einem jetzt aber nicht mehr so aufdringlich vor die Flinte. Mal abgesehen von noch fehlenden oder fehlerhaften Spawnpunkten in den neuen Sektoren - da kommt im Augenblick teilweise noch nichts oder es landet auf dem Hausdach :S

    Erläutere doch bitte mal das auf die Pirsch gehen. Bin gestern im zick zack von b1 über c1 nach c2 und zurück zu c1 gejoggt. Habe einige Hochstände besucht und bei jedem Geräusch bin ich stehen geblieben und habe gezoomt. Insgesamt war ich über 3 Std. (Realtime) unterwegs. Ein Huhn ist mir so vor die Waffe gelaufen. Ein Esel und ein Schwein erst nachdem ich die selbe Strecke nochmal zurückgelaufen bin. Ohne spuren vorher zu finden. Aufgefallen ist mir das ich genau 1 Tier pro Sektor aufgespürt habe. War fast nur Querfeldein unterwegs und habe auf meiner Jagd auch extra die Punkte wo vorher viele Tiere waren angelaufen. Auch die Stelle wo ich vor ein paar Wochen noch mein Mate mit dem Auto zum Abtransport rufen musste weil ich nicht genug Platz hatte um alle Tiere mitzukriegen und mein Mate hat da auch noch 2 Tiere erjagt. Aktuell bekomme ich mehr Tiere zu sehen wenn ich an der Base baue als wenn ich jagen gehe.

    Die Flip funktion dreht ja vorder und rückseite um 180 grad. Vielleicht macht sie das ja auch wenn man am ursprungspfosten im 90 grad winkel steht und da dann auf flip klickt das die wand 180 grad in die andere richtung vom ursprungspfosten aus sich dreht oder du spielts mit der kamera noch ein buschennrum in der Hoffnung die wand steht danach wieder richtig

    Schloss raus nehmen, Mitfahrer einsteigen lassen und Schloss direkt wieder einsetzen. Damit kann der Mitfahrer nicht mehr aufs Inventar zugreifen aber er kann aussteigen. Wieder Einsteigen geht dann aber nicht mehr.

    Na dann für die ganz Unwissenden halt das Brecheisen, den Vorschlaghammer oder die Feuerwehraxt. Rein kommt man immer irgendwie und bei den selbstgebauten Hütten hier wäre die Kettensäge auch ein prima Türöffner.

    Aber dann würden alle Jammern wenn das Zeug ständig weg ist. Und selbst wenn von den Nachbarn ständig einer da wäre der aufpassen könnte sehen zu viele leute gleich aus so das man nie weis baut der Nachbar gerade um oder wird er geknackt

    Natürlich ist es lästig und nervig. Wenn es wenigstens etwas mit realem Lockpicking zu tun hätte.

    Dann brauchst Du die Türen gar nicht mehr abzuschließen. Selbst als totaler Laie reicht ein Akkuschrauber und ein Bohrer für Gewöhnlich. Falls Querstreben da sind die Flex und fertig. Bei einem Raid wird die Tür ja eher selten schonend geöffnet.