Beiträge von Kitani

    Hallo,

    mal eine Frage, vielleicht auch für die Entwickler: "Was habe ich davon 10.000.000 Punkte in einem Skill zu erreichen?"

    Ich habe heute in Demolition die 10.000.000 Punkte geknackt. Der zugehörige Skill GES ist derzeit bei 4,3 (zu Beginn sind es 5,0).

    Der Counter bleibt seither bei 10.000.000 stehen, der Kuchenkreis ist jetzt voll, aber es gab keine Meldung über einen Skill level aufstieg wie es der Fall ist wenn man Experte, Könner oder Anfänger wird.

    Würde mir ja wünschen das man irgendetwas dafür an Vorteil erhält bspw. man wird Meister und bekommt mehr Zeit oder brauch das Mini-Game garnicht mehr zu machen weil als "Meister" die Entschärfung automatisch passiert...oder wenigstens irgendetwas....so ganz ohne Vorteil ist das sehr unbefridiegend.

    ja genau, aber es kommt darauf an welcher skill diesen eigenschaften zugeordnet ist. Bsp. STR darunter fallen Boxen, Gewehre etc. hast du dort sagen eine 2,5 von 5.0 stehen dann kannst du Boxen nur auf Könner leveln sprich auf 100.000 Punkte ... du machst zwar danach auch noch Punkte aber wenn du 1.000.000 Punkte erreicht hast und eigentlich Experte werden würdest geht der Wert wieder auf 100.000 zurück und danach erhöhen sich die Punkte nicht mehr. Der gleiche Charakter hat in INT vielleicht eine 4.5 und kann deshalb in engeineering oder Aufmerksamkeit etc halt experte werden. Bei GES 2,9 kann er aber kein Experte in schleichen oder driving werden. Und bei KON 1,9 kann er sogar nicht einmal könner werden sondern da ist bei anfänger schluss. Sollte er es schaffen den kon wert im spielverlauf zu erhöhen auf sagen wir 3.5 kann er sogar experte im laufgeschwindigket werden aber sobald er stirbt und die Kon auf 1,9 zurückgeht ist er nur noch anfänger.

    Regelmäßige Pflege hilft nicht gegen Verschleiß. Wenn der Lauf ausgeschossen und Lager ausgeschlafen sind, hilft nur noch tauschen. Hinzu kommt, die Präzision des G3 und der P! waren bei der Produktion schon geringer als bei einem neuen G36 oder P8. Und wenn 10.000 durch den Lauf durch sind, kann man den Verschleiß nicht wegputzen. Es gibt aber auch Fundstücke aus der ersten oder zweiten WK die nach etwas putzen ohne zu reparieren noch ordentlich funktionieren. Deutsche MP40 | über 20 Jahre im Fluss untergetaucht - YouTube

    Das in Game eine Schusswaffe nach 1000 Schuß fast Schrott ist, ist natürlich Blödsinn. Besonders bei den simplen Schrottflinten. Da kannst du 100.000 Schuß mit abfeuern und die schießt wie am ersten Tag.

    Das bei der Bundeswehr mehr gereinigt als geschossen wird, ist halt Bundeswehr. Und mach t die Waffen auch nicht besser. Als Sportschütze, gerade im OSP. habe ich in zwei Jahren sicher 100 mal so viel geschossen und nur halb so oft gereinigt wie du bei der Bundeswehr.

    Fühle mich durch deine Aussage nur bestätigt. Verschleiß lässt sich nicht weg putzen. Damals gabs auch schon präzise Waffen...MG 3 im Einzelschuss ist nicht umsonst auch heute noch eine billige Alternative zum Scharfschützengewehr. Von 15 schuss 8 in den 8er kreis und 4 in den 12er auf 150 Schritt nenne ich nach 50 jahren sehr Präzise. Und du als Sportschütze wirst mir sicherlich zustimmen das am ende des schießens immer die waffe auch bei euch gereinigt wird und darüber hinaus ist die Waffe zumeist im köfferchen oder dem schutzholster beim transport vor der witterung geschützt. Und du bist sicher nie auf die idee gekommen deine waffe zum heringe einschlagen zu benutzen wie manche experten in der grundausbildung. Und was die mp angeht die nach 20 jahren noch funzt wenn sie im wasser gelegen hat. Das funktioniert nur wenn sie luftdicht eingepackt war (ich glaube lehmboden ist da geeignet) ansonsten leg mal ein normales schmiermesser ins wasser und guck was passiert nach 20 jahren. Selbst nirosta stähle und vollverzinkte rosten (wenn auch deutlich langsamer als normaler stahl).

    Liegt vermutlich daran, dass jeder sie beanspruchen kann auch in deinem Flaggenbereich und sie nicht dir gehören. Bsp. Ein von dir gebauter offener Schrank in deiner Base unter deiner Flagge in den ich ein Schloss setze bleibt für dich verschlossen und du kannst ihn nicht mal zerstören bis du ihn geknackt hast. Ich hingegen hätte den leeren Schrank auch zerstören können statt ein Schloss reinzusetzen.

    Schon mal überlegt das ein Sturm Gewehr mehrere Jahrzehnte unter Kampfbedingungen überlebt?Und Deine Ak wär dann nach nem Monat vollkommen zerstört??

    Du hast Recht das eine Waffe wesentlich länger überleben kann. Es kommt dabei aber auf regelmäßige Pflege an. Ich möchte behaupten in 2 Jahren Bundeswehr habe ich die Kniffte häufiger gereinigt als geschossen. Und je häufiger sie Wind, Wetter, Stößen, Erschütterungen, Schüssen etc. ausgesetzt war desto ungenauer wurden sie und das trotz bester Pflege. Möchte von mir sagen in Real schieße ich um ein vielfaches Besser als hier im Game aber mit dem G3 von 1950 und der P1 die ich ganz am Anfang hatte lag die Wahrscheinlichkeit das ich Treffe beim Werfen höher als beim schießen (Ich kann nicht gut werfen). Mit der P8 und dem G36 war es überhaupt kein Problem jeden Schuss ins Ziel zu setzen (und die waren 1 oder 2 Jahre vorher eingeführt worden zumindest in den KRK-Einheiten... und nein das hat nix mit KSK zu tun sondern steht für Krisen Reaktions Kräfte))

    FInde dein System reicht im Moment noch vollkommen aus. Bei den derzeitig völlig überzogen Preisen würde ich einfach die Kohle bei Seite legen und warten das der Markt sich wieder normalisiert. Und dann gleich das gesamte System austauschen. Dieses heute kaufe ich mir das Mainboard, nächsten Monat den Ram und in einem Jahr die CPU die dann blöderweise doch ein anderes Mainboard braucht bringt für gewöhnlich viel Frust mit sich und kostet doppelt.

    Aber wenn es dann soweit ist rate ich zu einem Netzteil (Leistung entsprechend deinem Bedarf und bitte Puffer bach Oben nicht vergessen) von Seasonic. Habe bislang davon 2 verbaut. Das erste ist nach 12 Jahren in Rente gegangen weil der gelieferte Power den modernen Anforderungen nicht mehr gerecht werden konnte (es war nicht kaputt aber der Strombedarf seitens CPU/ Graka etc. war zu groß geworden), das andere läuft auch schon wieder 6 Jahre ohne zu mucken. Habe mit anderen Herstellern wie BeQuiet etc. nur schlechte Erfahrungen gemacht (BeQuiet 2 mal bei Freunden verbaut und 2 mal kurz nach dem Ende der Garantie/ Gewährleistung sind beide abgeraucht). Kenne

    niemanden der Probleme mit Seasonic Netzteilen hatte.

    Es gibt andere viel Einfachere Wege Demolition zu Skillen, Benutz die Stachelfallen, Stell 9 Blueprints hin und füge nur die Stöcker ein, danach wieder Löschen und von vorne so machst du Mehr EXP in kürzere Zeit.

    Den Trick kannte ich noch nicht, danke dafür.

    Habe da jedoch durch das direkte üben an der Practicebomb eh den Expertenstatus erreicht (ohne Makros, davon habe ich nämlich keine Ahnung). Aber so gesehen sollten die Dev´s etwas gegen das schnelle skillen haben, wäre die Begrenzung der täglich erreichbaren Punkte für einen Skill auch bei deinem Trick wirksam. Es könnte zwar auch ein Makro genutzt werden aber wenn man von 0 Punkten startet benörigt man halt trotzdem 111 Tage bis zum Experten. Da ist es einfacher es gleich am Anfang zu skillen.

    Also beim Demolitionskill ging das AFK leveln doch eh nur mit einem Makro. Da man auch beim nichts tun dann doch die leertaste für den start der neuen Runde brauchte und ob ich diesen einen Tastendruck oder 3 programmieren muss ist glaube ich für die die sowas können und nutzen wollen dann auch kein Hindernis. Für jene die tatsächlich Stunden da saßen und geübt haben ist es nur ärgerlich. Wenn die devs dieses Leveln unterbinden wollen könnten sie den täglich punktegewinn für eine Fertigkeit doch auf bspw. 10.000 Punkte begrenzen. So bräuchte man 1 tag um Anfänger zu werden dann nochmal 10 um Könner zu werden und nochmal 100 für den Experten. Oder man skillt es zu beginn hoch ist aber woanders dann schlechter.

    Driving fällt unter den GES (Geschicklichkeitswert) aber ansonsten ist es das gleiche wie beim INT Wert. Gilt für alle Eigenschaften. Ist der Eigenschaftswert nicht mindestens auf 3,0 dann kannst Du kein Experte werden. Ist er nicht mindestens auf 2,0 dann nicht einmal Könner. Im Falle des Driving ist es wie du beschrieben hast...du fährst 150 weil dein Wert richtung Experte wandert aber in dem Moment wo du Experte geworden bist dann fällst du auf den Wert des Könners zu beginn zurück und kannst auch keine Punkte mehr dazu bekommen wenn der GES Wert nicht 3,0 beträgt. Aber das gute ist GES ist steigerbar. Bedeutet für dich Auto stehen lassen die nächsten Tagen/Wochen nur noch rennen und dann steigt der Wert irgendwann über 3 und in dem Moment steigt auch dein Fahrskill auf Experte und du kannst wieder 150 fahren ;) zumindest so lange du nicht wieder unter 3 fällst.

    Die Frage ist wie hat er die Eigenschaft zu Beginn der Charaktererstellung eingestellt? Hat er bei Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit oder Intelligenz jeweils mindestens ein 3,0 eingestellt? Sollte dies nicht der Fall sein sind alle zu der jeweiligen Eigenschaft zurechenbare Skills nur bis zum Könner levelbar. Ein Bsp. Wenn ich in Intelligenz nur eine 1,0 eingestellt habe dann kann ich bei den Skills Aufmerksamkeit, Tarnung, Scharfschütze, Engineering und Überlebenskunst maximal die Anfängerstufe erreichen was bedeutet auch wenn ich 99999 Punkte gesammelt habe und noch 1 mache und theoretisch dann Könner werden würde, werde ich auf 10.000 Punkte zurückgesetzt und bleibe Anfänger. Danach steigen dann auch die Punkte nicht mehr. Bei 2,0 in Intelligenz kann ich dann 100.000 Punkte erreichen und Könner werden, aber kein Experte mehr mit 1.000.000. Sollte ich in allen Eigenschaften mindestens eine 3,0 oder 3,1 setzen kann ich überall Experte werden. Da bei unregelmäßigem Training (viel gefahren statt gelaufen etc.) die Eigenschaft sinkt wird auch ein Experte sobald seine Geschicklichkeit unter 3,0 fällt nur noch die Fähigkeiten eines Könners nutzen können. Aber sollte er sterben und seine Geschicklichkeit dadurch wieder auf den Anfangswert über 3 steigen, dann wird er auch wieder Experte. In diesem Zusammenhang dann auch der Hinweis bis auf Intelligenz verändern sich die Werte mit der Lebensdauer und dem Spielverhalten, man kann also auch eine höhere Geschicklichkeit als zu Beginn sich erarbeiten, aber auch hier bei einem Tod ist diese wieder weg. Intelligenz ist tatsächlich der einzige Wert der sich bei mir noch nie verändert hat.

    Oder zumindest bei den Palisaden einfach auf die Gradzahl (Anzeige Angle xx.xx ) achten beim setzen der Wände (Rechtwinkelig 90 Grad und Gerade 180 Grad). Dann werden die Wände auch nicht mehr schief.

    Hm frage mich gerade ob der Raider jetzt nicht einfach sein Raid-Instrument wechselt und fortan mit selbst gebastelten Werkzeugkisten sein Einbruchswerkzeug repariert. Ich glaube ich bastele mir wohl sicherheitshalber mal 10 Schränke voll mit Werkzeugkisten, wer weis wann die rausgepacht werden und ich ein Problem bekomme die Base in Stand zu halten.

    Ich muss schon sagen, hinsichtlich der Wortwahl in speziell dieser Diskussionsrunde, wäre ein wenig Zurückhaltung und Respekt seinem Diskussionspartner gegenüber nur förderlich.

    Ich persönlich mag an Scum, dass es so viele unterschiedliche Sever und Community´s gibt. Da kann ich mir doch die für mich passende Spielweise raussuchen und falls ich tatsächlich nichts finde ist ein eigener Sever auch schnell gemacht.

    Scum ist doch was wir gemeinsam in der Community auf dem Server daraus machen. Mir ist das Autoweitspringen, die Box-Events, die Banditenjagd, dass Mech schießen, der Triathlon oder die 8 fahren usw. auf jeden fall wichtiger als ob sich irgendwer auf dem Server alles kaufen kann (egal ob beim Admin, beim Bot, bei anderen Spielern) oder halt wie ein Einsiedler sehr spartanisch lebt. Jeder kann sich diesbezüglich nach seinen Vorstellungen ausleben. Und wenn alle mal wieder von allem zu viel haben und man auch den Himmel vor lauter Bauten nicht mehr sehen kann dann gibt es da die schöne Möglichkeit mit einem Wipe neu anzufangen.

    Schön wäre es auch wenn man mehrere Items im Inventar anklicken und dann in einem Rutsch z.B. in einen Schrank verstauen könnte...ja schon klar wenn ich was weg Räume im RL dann nimm ich das meist einzeln in die Hand, aber mal ehrlich wenn ich 10 paar Socken in Wäschekorb habe dann greife ich mit einem mal so viele wie ich in die Hand bekomme und packe die alle auf einmal in die Sockenschublade und nicht einzeln. Sollte also zumindest bei identischen Items gehen, von mir aus auch auf 10 begrenzt (habe ja keine Riesenpranken).

    Und hinsichtlich des Schlösserknackens würde ich es begrüßen das sich nicht bei jedem Versuch der Öffnungsbereich komplett neu verschiebt. Schon klar es gibt da wenige (<1%) an Spieler die 10 Goldene locker in 3 Minuten aufmachen und dann nochmal 1-3 % die es immerhin in 10 bis 30 Minuten schaffen aber meiner Erfahrung nach ist der Großteil da eher so wie ich und kann auch schon mal 10 Minuten und länger an einem Goldenen sitzen. Dann soll man den Winkel meinetwegen noch kleiner machen aber für dieses eine Schloss auch dauerhaft an der selben Stelle belassen, denn dann hat jeder die gleiche Chance mit langer Suche das Schloss zu knacken und es hat weniger etwas von Glückspiel als jetzt.

    Und eine Sache die mMn dringend verändert gehört ist die Grafik der verschlossenen Türen in Kill-Boxen. Ich meine ein großes Bügelschloss und ich kann da nicht die Brechstange reinschieben um es einfach aufzubrechen??? Passt einfach nicht zusammen.

    Habe bevor ich das zufällig mit dem Kriechen im Busch mitbekommen habe alles mögliche versucht um Tarnung zu leveln. Habe mit Camo und auch ohne mich an Mechs ran und vorbeigeschlichen. Habe es mit Puppets probiert und das Ergebnis war gleich 0. Selbst als der Mech fast auf mich drauftritt bringt es keinerlei Verbesserung im Skill Tarnung. Solange das nicht ebenfalls gefixt wird bin ich froh überhaupt einen Weg gefunden zu haben meine Tarnung zu erhöhen.

    Das reine hinlegen im Busch bringt dir aber nur 1 Punkt alle 8 Sekunden. Krieche lieber im Busch herum, das bringt 25 Punkte alle 8 Sekunden.