Hast Du sie aus einem Schrank / einer Kiste / einem Auto geholt? Manchmal sind die Sachen dann einfach an einem anderem Platz im Schrank oder aber wenn man sie nicht spezifisch an eine Stelle legt (Blaupause muss Blau sein da wo man sie hinlegt) sondern einfach nur rauswirft (was bei dem Ziehen auf Slot1 oder 2 der Fall sein kann) dann werden die unter oder hinter den Schrank/ die Kiste etc. gelegt. Beim Auto kann man es wegfahren und meistens liegt er dann darunter. Beim Schrank hilft oft nur das zerstören des Schranks.
Beiträge von Kitani
-
-
Die Lampen despawnen bei jedem Serverneustart wenn sie irgendwo herumstehen. Sie despawnen manchmal auch wenn du bspw. in A0 die Lampe hinstellst und dann 30 Minuten durch die Gegend fährst nach B4 bspw. dann bist du zu weit und zu lang weg, dass meinte Dr. Death. Um das zu verhindern musst du vor dem ausloggen sie in eine Kiste oder einen Schrank packen oder aber sie in den Rucksack oder ins Fahrzeug packen. Beim Fahrzeug ist das nicht so, dass bleibt normalerweise an Ort und Stelle... aber es kommt darauf an wie die Serversettings sind (manche haben Parken nicht erlaubt, also despawnen sie beim Serverneustart) oder aber du hast an einem Ort geparkt an dem man das nicht darf oder sollte. Bspw. bei einem der Händler (nach 2 Std. im Umkreis des Aussenpostens despawnen die Fahrzeuge egal ob ein Serverneustart erfolgt ist oder nicht) oder aber in Gebieten mit Mechs...die Mechs haben Laufwege und steht dein Fahrzeug da oder sie sehen es von da aus dann zerstören sie dieses.
-
Ja haben sie. Im eigenen Flaggenbereich werden sie automatisch Instandgehalten, aber nur wenn man sich in diesem Flaggenbereich aus- und wieder eingeloggt hat. Das einfache Betreten des Flaggenbereichs löst diesen Effekt nicht aus.Wer also 2 Basen hat oder eine grosse Base mit 2 oder mehr Flaggen sollte darauf achten sich abwechselnd an den verschiedenen (Flaggen-)Standorten aus- und wieder einzuloggen. Alternativ jeden Schrank und jede Kiste einzeln Instandhalten geht natürlich auch.
-
ist bestimmt wieder ein feature für die Pvp Fraktion. Ist ja sonst auch zu mühsam erst zu warten bis der Feind aus seiner Deckung kommt
-
Wir haben es gerade mal ausprobiert, nicht nur das man die Häuser nicht "sieht", man kann auch die Person die sich hinter einem Haus versteckt mit Schusswaffen treffen.
Auch wenn man im Haus ist, wird man gesehen und kann getroffen werden.

Ich stand hinter den beiden Häusern in Golubovec und der Squadmate hat mich durch Haus und Scheune sowohl mit Gewehr als auch mit Pfeil und Bogen getroffen.
Komisch wir hatten das mal im Event, da Stand einer vom gegnerischen Team f+r mich völlig sichtbar auf der Landebahn des Militärflughafens und ich habe ihn nach 100 Schuss nicht einmal getroffen. Als ich näher ran gegangen bin war dann klar warum...er stand auf der anderen Seite einer improvisierten Wardrobe. Der hat nicht mal gemerkt das ich auf ihn schieße. Zugegeben es war auch nur die Hunter im Event erlaubt.
-
Schmeiß dir ein paar Steine oder Bleiplatten in den Rucksack und renn ein paar Stunden über die Map. Hat schon vor dem Patch gut funktioniert.
Scheisse wo soll ich die denn noch unterbringen bei der ganzen Seife, Wechselwäsche (trocken), Nähsets und Nahrung? Brauch ja schon nen Wanderrucksack voll wenn ich nur mal zum pinkeln vor die Tür gehe.
-
Frage mich ganz oft ob die Entwickler so Nerds sind die in ihrem Leben nie aus der Programmierbude kommen und deshalb keine Ahnung von dem RL und damit von Realismus haben. Das normale Kleidung lange braucht zum Trocknen OK...ist korrekt wenn sie nur am Boden liegt, aber eine Wäscheleine wirkt da wunder. Wo bleibt die? Oder die Regenhose und der Regenponcho? Die sind wie so ein Wanderrucksack speziell imprägniert, alles darin bleibt trocken wenn man nicht gerade Schwimmen geht. Gummistiefel sind dazu gemacht durch Pfützen etc. zu gehen und solange nichts oben reinläuft bleiben die Füsse trocken. Schuhe halten mehr als 10 KM wandern aus bevor sie zerfallen etc. Mag ja sein, dass für Super Nerds das eine spannende neue Erfahrung ist aber uns andere nervt es nur noch...viele unserer altgedienten Spieler (ich mit 4200+ Stunden bin nicht mal der mit den meisten Stunden vom Server) verlieren die Lust am Spiel. Tamagotchi war schon in meiner Jugend nach 3 Tagen langweilig. Wenn nicht Bald wirklich interessanter Kontent kommt werden auch die letzten survival Spieler gehen und dann ist scum nur noch der Shooter mit der besten Grafik. Leider werden dann die Renderprobleme mit der Entfernung auch diese Spieler vertreiben. Es müssen jetzt ein adäquates Basebuilding her, jetzt der Anbau von Früchten und Gemüse, jetzt Missionen und Tierzähmung etc. Keine Sau braucht 80 Fahrzeuge, 700 Knarren und diese Copy and Paste gezimmerten neuen POI ohne sinnvollen Nutzen. Ein Krankenhaus fast ohne Medikamente, ohne sterile Verbände, ohne andere Kleidung als die Krankenpflegerklamotten, aber dafür mit Tierspawn der so nah am Haus liegt, das die Wölfe durch die Wand laufen als wären sie Luft. Hier hätten sie doch wirklich mal einen interessanten Spot machen können...hunderte von Puppets aber dafür auch Medizin und Verbände, Kleidung von Patienten, Geld etc. Türen die man erst öffnen muss und manche die überraschend einfach aufbrechen. Aufträge beim Händler bestimmte Medikamente zu besorgen etc. Wenn ich überlege wie lange sie bislang rumdoktorn und immer wieder nur am selben basteln. Dann wird die neue UE eingebunden, dann gibt es das rework des rework des reworks der nahrungsmittelzubereitung, das gleiche beim Stoffwechsel usw. Und wieviel Zeit die Knarren stecken um immer noch eine neue zu bauen. Von allem dem Zeug ist genug da. Bitte endlich mal am wichtigen Arbeiten. 1. Grundlegende Fehler beheben, jeder neue Kontent basierd auf fehlerhaften Grundlagen und macht es nur noch schwieriger danach Lösungen zu finden. Hieran sollten mind. 50 Prozent der Crew arbeiten. 2. In Absprache mit dem Team 1 auf grundlage der als Ziel festgelegten Programmierung Basebuildind etc. Programmieren. Vielleicht 40 Prozent des teams. 3. Der Rest betreut die aktuelle Spielversion und Community und stellt den ganzen Tamagotchi quatsch um auf ein vernünftiges Maß.
-
Einen Server zu mieten gibt einem das Recht die Einstellungen und Regeln nach seinen Vorstellungen festzulegen.
Einen Server zu mieten bedeutet aber nicht die Spieler mit zu mieten.
Die Spieler gewinnt man unter anderem durch respektvolles Verhalten, gilt umgekehrt natürlich genauso. In einer reinen Diktatur will doch keiner von uns Leben, oder?
-
Schade, wäre cool wenn man als Spieler somit auch eine Rückmeldung zu dem Server geben könnte.
-
Habe selbst keinen Server, spiele aber 1000ende von Stunden auf dem selben Server. Dieser ist auch hier in der Serverwerbung vertreten. Kann ich den auch Pushen? Finde keinen entsprechenden Button.
Niemand eine Antwort?
-
Habe selbst keinen Server, spiele aber 1000ende von Stunden auf dem selben Server. Dieser ist auch hier in der Serverwerbung vertreten. Kann ich den auch Pushen? Finde keinen entsprechenden Button.
-
Ich weis nicht woher sie es haben, habe nur die Frage beantwortet. Aber haben sie denn schon mal einen Trailer rausgehauen der nicht für ein großes Update war? Wenn irgendwas kleines kommt dann Twittern sie doch eher oder? Und für alle Schlaumeier die immer alles ganz genau nehmen: Wo steht denn das der Trailer nicht für 0.8 ist?
-
Wenn am Trailer für 0.8 gebastelt wird, dauert es nicht mehr lange bis dieser erscheint und dann wird auch recht schnell das Update auf 0.8 erfolgen. Da bei diesen grösseren Updates immer auch umfangreichere Änderungen (möglicherweise die neue Baumechanik, etc.) ins Spiel eingeführt werden, musste bisher immer auch ein Wipe der Server erfolgen. Sie sagen zwar immer sie versuchen es ohne aber geklappt hat das nie. Aber vielleicht bleibt diesmal ja der eigene Charakter bestehen (zumindest auf den offiziellen Servern, bei den privaten Servern hat es ja letztes mal schon nicht geklappt) und du startest nicht wieder von vorne.
-
Ist nur doof das als erstes die Fahne stehen muss! Erst dann kann ich die Foundation, die Wand und den Türrahmen setzen. Anders herum kann ich die Fahne nicht mehr setzen, weil sie dann nämlich angeblich zu groß wäre für den ausgesuchten Platz. Hatte ich beim Bau das Problem von daher weis ich es funktioniert nachträglich nicht. Ausserdem würden meine restlichen Schränke mit der Foundation verschwinden. Also keine Lösung. Bleibt jetzt so wie es ist. Bin nur froh das es nicht in 0.6 passiert ist...da hatte ich bestimmt 300 - 400 Schränke in der Base. ...Und nein damit übertreibe ich nicht. Ich lebe in Scum halt nach dem Motto: Lieber haben und nicht brauchen als brauchen und nicht haben.
-
Weil sie sich den Magen voll machen mit allem. Selbst mit Früchten nimmt man zu, wenn man immer auf 100% geht. Einfach unter 60% Mageninhalt bleiben. Man muss dann zwar öfter essen, aber es funktioniert.
Dabei sollte man aber auch die KON und STR berücksichtigen. Hatte meine KON am Anfang auf 1,0 oder max. 1,5. Damit meine STR 5,0 oben blieb bzw. steigt und ich mich viel bewegt habe, musste ich dermassen oft Essen, dass ich nur mit 4 Fleischspiessen (grosse) und mehreren Wassermelonen täglich einen Tag überstanden habe und sowohl KON als auch STR steigern konnte. GES blieb da ungefähr gleich. Mit mehr KON gehts besser und ich muss nicht mehr diese Mengen Essen. Jetzt steigt auch die GES.
-
Die gibt es doch. Frag mich bitte nicht wo genau aber ich war mal auf einem Server da gab es nur 1 Mech auf der ganzen Map. Hatte glaube ich mit der maximalen Anzahl von Mechs zu tun. Immer an dem Bunker wo der erste Player war kam der Mech. Bis Restart hatte man an keinem anderen Bunker dann Mechs.
-
Heute nochmal getestet, die Flagge in meiner 2ten Base repariert alle Baseteile inkl. Brunnen. Aber Schränke und Truhen werden nicht alleine durch mein Betreten des Flaggenbereichs Instand gehalten sondern müssen Einzel Instand gehalten werden, so als wären sie nicht im Flaggenbereich. In der 1sten Base tritt dieser Fehler nicht auf. Bin aber wohl der Einzige auf unserem Server mit dem Phänomen.
-
In beiden die Piratenflagge
-
Hat aber doch eine gewisse Logik und Daseinsberechtigung, wenn auch bei normalem Gebrauch völlig überzogen. Aber beim MG-Schiessen bspw. führt die schnelle Schussfolge aufgrund der steigenden Temperatur häufiger zu Fehlfunktionen. Deshalb und zum besseren Zielen ja auch Feuerstösse statt Dauerfeuer. Theoretisch kann man ja weit über 1000 Schuss pro Minute abgeben aber habe auch schon erlebt, dass nach 120 Schuss am Stück eine Fehlfunktion vorlag und mir die Flossen am Rohr verbrannt. Möchte garnicht wissen was passiert wenn man 2 Minuten durchfeuert. Aber was ich eigentlich sagen wollte ist...besser besondere Ereignisse als dieser Dauerverfall.
-
Habe 2 Basen auf dem Server wo ich spiele und beide auch schon vor den letzten Patches mit Infektionen und Nässe der Kleidung. In beiden steht meine Fahne. Gestern fehlten dann plötzlich mehrere Schränke in Base 2. und die verbliebenen Schränke musste ich Einzeln Instandhalten. In Base 1. habe ich das Problem nicht.