Es gibt noch einen Lösungsansatz aus englischen Foren, den ich jetzt bereits mehrfach gelesen habe:
- Alte Settings löschen (%appdata%/local/Scum)
- Spiel starten und ausschließlich Standard-Settings in den Grafikeinstellungen benutzen
Es gibt noch einen Lösungsansatz aus englischen Foren, den ich jetzt bereits mehrfach gelesen habe:
- Alte Settings löschen (%appdata%/local/Scum)
- Spiel starten und ausschließlich Standard-Settings in den Grafikeinstellungen benutzen
Am letzten Freitag vor Ostern gibt es noch mal ein bisschen Spaß zum Ausklang ins WE für die Devs. Möglicherweise sind einige Spieler nicht ganz unschuldig an der Situation. Es wird gemunkelt, dass eine örtliche Brauerei überraschend eine Lieferung zugestellt hat.
Finde ich gut, insbesondere für die Schlauchboote macht das Sinn. Habe ich mal weitergegeben.
Die Schlauchboote werden später aufblasbar sein. Die dürften dann in eine Kiste passen ![]()
Warum macht ihr sowas - das ist doch ein Überlebensspiel
Gut zu wissen - wird von vielen berichtet, läßt sich bei den Devs aber gerade nicht reproduzieren. Bin gespannt, wo da die Ursache liegt.
Das wird kommen. Ich vermute mal, dass sie im Augenblick noch die ganze Palette an Wetter-Effekten präsentieren wollen und es deswegen noch so rasant wechselt.
Ist der Server dann wieder gewipt?
Ja
Auf Steam gibt es folgenden Vorschlag:
Für Serverbesitzer, die ihren Server nicht online stellen können, scheint diese Methode zu helfen:
- Server reparieren
- Schalten Sie das Gerät aus und warten Sie, bis "Offline" angezeigt wird.
- Löschen Sie gespeicherte Spiele
- anschalten
- erneut reparieren
Hier im Forum wurde berichtet, dass es über ein Ticket bei G-Portal gelöst wurde. Bei vielen Servern tritt das Problem gar nicht auf.
Hab gemerkt, dass der Avatar generell beim Baumstämme in Bretter zerlegen sich von dem Baumstamm wegdreht und in die entgegengesetzte Richtung hackt. Nachts ist es auch ohne
Mondphase extrem hell... weiß nicht ob das im Sinne des Erfinders war, hab die Helligkeitseinstellung nun auf der niedrigsten Einstellung und seh noch immer alles wie ne Katze 😄
Das mit der Animation beim Holz hacken ist ein neuer aber schon bekannter Bug.
Nachts hängt die Dunkelheit auch vom Wetter ab. Allerdings ist es überwiegend finster wie im Bärenar*** und man sieht die Hand vor Augen nicht. Was hast du für eine Grafikkarte?
Vertragsrecht hat doch nix mit Volljurist zutun. Und wenn jemand unfug labbert, stimmt seine Aussage einfach nicht
Das behauptest du frisch und fei. Kannst du es irgendwie belegen oder was qualifiziert dich zu solchen Ansagen?
Ich hoffe, ihr werdet jetzt nicht auch noch zu Volljuristen. Das geht auch am Kern vorbei - PaytoWin wird sich weder mit gültiger noch ungültiger EULA effektiv verhindern lassen. Es wird den Betreibern ein bisschen erschwert-mehr aber auch nicht.
Apropo - nachdem ich zuerst Fatal hatte, läuft bei mir nun auch Volcano. Für meinen Geschmack auch am schönsten, wobei die FPS dabei am stärksten schwanken zwischen 40 und 70 ungefähr. Bei DX12 gibts bei mir auch Grafikfehler und stabil 50 FPS
Ende gut, alles gut? 0.5 ist sehr holperig angelaufen, die Reaktionen sind aber überwiegend sehr positiv. Die Devs sind noch immer im Büro und schließen die Veröffentlichung vom DeadWater-Update mit einer besonderen Medizin ab. Hoffen wir, dass sie nun etwas verschnaufen können
Bin ich voll deiner Meinung. Es geht zudem auch um das Verhältnis von Server-Betreibern zu Spielern. Die verlangen ebenso Transparenz.
Könntest du bitte Bescheid geben, sobald du mehr herausgefunden hast?
Nun gab es den Rücklauf. Aaaalso: Ihnen ist gestern ihr Build-PC abgeraucht - hatten wir ja hier schon gepostet - daher mussten sie sowieso schon improvisieren. Sie hatten dann mehrfach das Problem, dass die Server mit den Testdatenbanken nicht liefen. Sie haben es dann mit frischen Datenbanken probiert, was das Problem zwar nicht gelöst, aber etwas abgemildert hat. Da keine Zeit mehr für irgendwelche B-Pläne war, haben sie sich spontan zur Freigabe des Updates mit Wipe entschlossen. Es muss recht hektisch gewesen sein - das die Veröffentlichung nicht rund lief, spüren einige ja auch heute noch.
Ob es noch ein offizielles Statement geben wird weiß ich nicht. Das Team ist wohl ziemlich durch und sie bräuchten eigentlich erst mal eine kurze Verschnaufpause.
einfach weil sie es können, ne erklärung wäre cool, aber ist ja nicht verpflichtend , und man muss auch mnal loslassen können
Da hast du grundsätzlich Recht. Mir gehts dabei um Vertrauen und Transparenz. Wenn sie mir etwas sagen, dann vertraue ich darauf, dass es stimmt. Wenn es dann anders kommt sollte es plausible Gründe geben. Die müssen sie mir nicht unter die Nase reiben und hinterhertragen. Aber es sollte auf Nachfrage dann irgendwann etwas kommen.
Nach ungewöhnlich langer Sendepause der Devs (sie sind nach Tomislav`s kritischem Twitter-Post gefühlt auf allen Kanälen auf Tauchstation gegangen und haben auch PN's nicht beantwortet) gibt es nun wieder einen Tweet vom Creative-Director. Er wirkt noch immer müde und teilt kurz mit, dass der Builder-PC gestern verreckt ist. Möglicherweise war also das eine Ursache für den holprigen Start bei der Verteilung des Patches gestern.
Ich habe bislang von keinem Server gehört der nicht gewiped wurde.
Darum ausnahmslos
Warum, ist aber noch unklar.
Wir hatten den Wipe manuell durchgeführt. Gab es den Wipe also von den Entwicklern aus, d.h. ALLE v0.5-Server wurden gewipet?
Wir versuchen gerade, das herauszufinden. Im Augenblick wissen wir noch nicht, ob es ein Fehler bei G-Portal oder Steam war oder ob es von gamepires tatsächlich so gedacht war. Im Steam-Forum war nur zu erfahren, dass ausnahmslos gewiped wurde.
Also den Unterschied zwischen Mühlen und Windkraftanlagen solltet ihr schon kennen
Aber ich erkläre es gerne mal:
Windmühle = Ein technisches Bauwerk, das mit seinen vom Wind in Drehung versetzten Flügeln Arbeit (Arbeit wie z.B. Mehl mahlen, daher "Mühle") verrichtet.
Windkraftanlage = Die großen modernen weißen Dinger die auf dem Flachland immer rumstehen und Energie liefern, also die Variante die bei SCUM zum Einsatz kommt.
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Die Übersetzung ist halt jedes mal wie ein Kampf gegen Windmühlen, irgendwas ist immer
. Dein Einwand macht Sinn - das korrigieren wir ![]()
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