Beiträge von Baluba

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Mit dem Dead-Water-Update 0.5 hat Scum aktuell die größte auf der UE-Engine basierende Map. Wir haben nun den Location-Picker und eine Item-Datenbank dazu.

    Bayrischer Badewannen Segler ? Das Floß mit den Segeln ist sehr rudimentär, das ist ja sogar bei Raft um Klassen besser.

    Auch die Boote, mit 10PS Motor das Schlauchboot 50km/h und liegt wie ein Brett. Das ist noch sehr einfach gehalten.

    Keine Ahnung, wie bayrische Badewannen segeln. Schau`s dir erst mal selbst an. Nörgeln kannst du später noch genug - oder beurteilen, ob Raft um Klassen besser ist.

    Bei den Devs scheint wohl ein Angler im Team zu sein. das Angeln ist sehr kleinteilig und genau. Hoffentlich haben sie den Anspruch auch den Rest auf das Niveau zu heben. Dann haben sie aber noch viel vor.

    Und vermutlich ein Segler... ;)

    Btw - man kann sich auch mal vor Augen halten, dass es reine Angel-Spiele gibt und das dann mal vergleichen. Hier wird quasi ein vollwertiges Spiel im Spiel geboten.

    Wichtige Fragen blieben in den Streams leider offen: kann man in den Booten Kisten etc transportieren? Lassen sie sich verschliessen?


    Ich denke es geht um die Umsetzung, nicht um neue Features. Sind die Boote verschliessbar? Kann man Ladung wie Kisten etc. transportieren? Ich konnte nichts davon beim Stream entdecken. Wenn nein - dann wurde hier nur schnell was zusammengeschustert.

    Edit: Sry für doppelpost.

    Ja, Boote haben Laderaum, den man auch abschließen kann. Und sie haben auch eine Anker-Funktion. Ob da noch etwas zu animiert wird, weiß ich nicht. Es funktioniert aber über das Kontext-Menü (anchor/unanchor). Ebenso haben sie ein Kollisions-Modell. Wenn man über ein Wrack fährt, was aus dem Wasser aufragt, bleibt man hängen. Ebenso an Felsen usw. Bei den motorisierten Varianten nicht ganz so tragisch. Beim Floß kann es tricky werden.

    Fährt man zu weit auf das Ufer, kann man aussteigen und das Boot wieder ins Wasser schieben. Für eine erste Variante ist das alles schon ganz gut umgesetzt.

    ... und mit den neuen Booten kann man schneller aus Land fahren ;( Die einzigen dicken Fische wirst du in Brunnen finden können. jedoch knallen sie dich ab, wenn du sie aufnehmen willst. ;) man weiss es nicht ....

    Du ahnst gar nicht, wie nah du mit einer deiner Ideen an einem (jetzt behobenen) Bug dran bist 8o

    Es sieht so aus, als würde 0.5 wie erwartet eine Punktlandung. Morgen endet Q1 2021 und Tomislav stellt die Veröffentlichung in Aussicht. Genießt schon mal den Zeitraffer vom neuen Wetter-System!

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    Einige Streamer konnten heute schon anspielen, was zu heftigen Reaktionen enttäuschter Spieler geführt hat. Das hinterlässt auch bei Tomislav und sicher auch einigen im Team Spuren. Sie haben harte Wochen hinter sich. Freuen wir uns auf Morgen und gönnen ihnen dann ein paar Tage Ruhe - sie haben es sich redlich verdient.

    Wie ist das denn dann eigentlich im Einzelspielermodus? Wird dann auch gewiped?

    Es wird keinen offiziellen Wipe geben. Ich würde allerdings empfehlen, trotzdem einen zu machen. Im SP löscht man einfach seine Savegames im Ordner %appdata%/local/Scum.

    Man kann es alternativ ohne probieren. Wenn sich die Fehler in Grenzen halten, lässt man es so - ansonsten kann man es auch noch nachholen.

    Hm... Mal abgesehen davon, dass ich privaten Servern definitiv einen Wipe empfehlen würde, gab es bisher keine offizielle Ankündigung und es wäre dafür eigentlich auch zu spät. Aussage der Devs war seit jeher, dass sie mit 0.5 einen Wipe vermeiden wollen. Vor allem in Hinblick auf das Metabolismus-Update, wo sehr wahrscheinlich ein Wipe notwendig sein wird.

    Wenn zu 0.5 gewiped wird, ist das bisher also nur eine Entscheidung der jeweiligen Server-Betrieber.

    Die Auto-Armbrust von Jörg Sprave haben wir schon mal als Entwurf gesehen. Bald werdet ihr sie bauen können:

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    Hier zum Vergleich das Original:

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    Die Devs arbeiten dieses Wochenende. Tomislav bereitet die Bilder für den Startbildschirm vor, die neulich zur Abstimmung standen. Es war wohl relativ knapp, auch wenn Entwurf 1 etwas mehr Stimmen hatte. Wir werden also beide sehen:

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