Was die Devs immer falsch machen ist, ein voraussichtliches Datum zu nennen, was sie dann eh nicht einhalten können.
Es mag Krümelkackerei sein, aber der Teufel liegt im Detail. Sie sagen nicht, wir bringen es dann und dann. Sie sagen, wir versuchen es bis dann und dann/wollen es bis xxx schaffen. Ist ja mit 0.5 auch nicht anders. Aktuelles Ziel ist Ende Q1. Jetzt guckt jeder auf den Kalender und wehe, wenn am 31.03. nix da ist...
Im Grundsatz hast du natürlich Recht - ihre Kommunikations-Strategie ist schlecht und es wäre besser, wenn sie sich von vornherein nicht konkret festlegen, weil eh immer irgendwas dazwischen kommt.