Beiträge von Baluba

    Kennst du die Bilder noch? Die stammen von diesen Sagenumwobenen Testservern die es mal gab, die sind sicher schon 3 Jahre und länger alt .

    Nope. Sehe ich zum ersten mal... oder habe es auch einfach schon vergessen, sie mal gesehen zu haben :/ Zeig sie mir mal in einem Jahr noch mal - dann freue ich mich bestimmt wieder drüber :D

    Grundsätzlich hat Gamepires absolut kein Leiden damit, wenn du Scum streamst. Wenn du ganz sicher gehen willst, frage Matofski im Discord an: 271911289612271616.

    Er ist für Marketing und Creator-Stuff zuständig.

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Baluba
    28. März 2024 um 20:18

    Zitat
    Immer wieder stolpern wir über Community-Projekte, die sehenswert, nützlich, lustig oder einfach außergewöhnlich sind. Wir freuen uns, euch heute Thyris Projekt vorstellen zu können. Den SCUM::Paintshop!

    UE5 wird seit geraumer Zeit schon für die reguläre Entwicklung ausgeschlossen. Hintergrund ist, dass sie einige Dinge an der aktuell verwendeten UE 4.27 ziemlich verbogen haben, um bestimmte Sachen umzusetzen. Man könnte also nicht „automatisch“ nach 5 kompilieren. Der Aufwand wäre schlicht zu hoch.

    Ich habe gesagt, dass es mit ihrer Form der Community-Arbeit zu tun hat. Daraus leite ich weder ab, dass nur die bösen User schuld sind oder die Beschwerden Blödsinn sind. Und ich würde auch nicht behaupten, dass Tomislav professionelle PR betreibt. Wie auch.

    Was ich sage ist, dass ich die Reaktion von Tomislav nachvollziehen kann. Gamepires ist mit dem PR-Team auf die Fresse gefallen. Sie haben keins und werden sich wohl auch keines mehr leisten. Yagex scheint ja auch nicht in diese Lücke zu springen. Als Miteigentümer und CD hat Tomislav ganz andere Aufgaben. Wenn er nur noch Kindergärtner sein muss, ist Schluss mit der Entwicklung und gute PR ist das auch nicht. Das tut der Sache zweifellos nicht gut- aber ich hatte es schon mal irgendwann gesagt- keine Arme, keine Kekse.

    Ich habe ihn ja nun schon ein paar mal getroffen. Er ist ein grundsolider geerdeter Typ. Er ist zwar nicht naiv, aber er steckt diesen Social-Media Scheiß nicht ewig unbeschadet weg. Spätestens, wenn er dann aus der Richtung menschlich enttäuscht wird, für die er den Kopf hin hält, muss er Selfcare betreiben.

    Das sehen wir aktuell.

    Und zur Frage, warum man es bei anderen Spielen nicht so sieht… Möglicherweise, weil man da den Chef nicht persönlich auf X anflamen kann und stattdessen auf Medienprofis trifft 🤷🏻‍♂️

    Mal abgesehen von den rein technischen Hürden - bedenkt auch, dass da "nur" Menschen sitzen, woraus sich in einer so langen Zeitspanne auch außerhalb der Programmierung Probleme ergeben können. Wenn sich zwei Teamleiter überwerfen, kann das bei einem so kleinen Studio mal eben das Aus für eine oder mehrere komplette Mechaniken bedeuten. Diese Fälle gab es bereits - bestes Beispiel das Inventar-Tetris. Es hat ewig gedauert, bis da wieder jemand dran saß und es neu gemacht hat.

    Solche Dinge kann keiner vorhersehen, sie passieren aber nun mal. Gibt`s ja auch bei Blizzard und anderen Größen - die können es durch die hohe Mitarbeiteranzahl aber gut kompensieren.

    Ich lasse mich gerne eines Besseren belehren.

    Mal schauen, ob ich zur 1.0 dann Bugs finde und wie die Performance in allen 3 Versionen (Normal, DirectX 12, Vulkan, ) sein wird.

    Ich bezweifle, dass es diese Auswahl dann noch geben wird. Was die Bugs angeht, kann ich dich aber beruhigen. Sie werden bestimmt ein paar übrig lassen. Wüsste jetzt jenseits von Solitär oder Minesweeper keinen "fertigen" Titel, wo das nicht so gewesen wäre. Selbst im AAA-Bereich.