Willkommen im Forum Sebastian. Freizeit-Vernichtung trifft es ganz gut ![]()
Danke für`s nette Feedback ![]()
Willkommen im Forum Sebastian. Freizeit-Vernichtung trifft es ganz gut ![]()
Danke für`s nette Feedback ![]()
Die einfachste Variante ist es, das Fleisch neben die Feuerstelle zu legen. Man kann es auch mit Spießen oder einem Grill machen, dass ist dann aber schon etwas tricky. Wir haben es hier mal erklärt. Ist schon etwas älter - funktioniert aber noch.
Wichtig ist vor allem die Temperatur des Feuers. Ein Feuerring aus Stein wird frisch entfacht zu heiß. Lass ihn erst runter brennen und lege ein paar kleine Zweige nach - dann verbrennt das Fleisch nicht zu schnell.
Die Schlösser sind noch deine und das Schild steht außen? Das sieht dann nach böswilliger Beschädigung aus.
Neuerdings sind ja die kleinen schwarzen Akkus ingame zu finden mit denen Elektrogerät geladen werden kann. Gibt es eine Möglichkeit diese Akkus wieder zu laden ? z.b. am Fahrzeug o.ä. ?
Bisher noch nicht. Stromversorgung kommt erst noch.
Dem schließe ich mich gerne an - Frohe Weihnachten Community! 🎄 Genießt die Tage zwischen den Jahren und macht, was euch eben Spaß macht, wenn ihr es könnt.
Denn die haben bestimmt Hardware Performance zu genüge. Deshalb ist es ja auch sehr interessant für sie zu erfahren was für Konfig die Spieler so haben.
Das hätte ich eigentlich auch erwartet. Tatsächlich haben sie im Büro ganz gute Hardware - sie spielen aber auch auf -so wie sie selbst sagen- „Kartoffel-PC“. Im HomeOffice spielen sie mit ihren privaten PCˋs, die teils erstaunlich schwach sind.
Kannst du da nicht eine Spalte dazu packen und den Standartwert aus denm SP dazu schreiben?
Die erste Spalte (Default) sind die Standard-Werte. Das dürfte im SP genauso sein.
Hattest du schon mal hier geschaut? Da sind die meisten Einstellungen schon erklärt.
Die Frage ist natürlich noch ob sich die Einstellungen im SP von den im MP unterscheiden oder ob der Effekt der gleiche ist.
Die identischen Bezeichnungen haben auch nahezu die gleichen Auswirkungen. Wenn ich nachher dazu komme, ergänze ich dir das.
ZitatDann gleich die nächste Frage.
Kann ich einstellen, dass ich bei einem Resporn alle Talente verliere?
Im Körpermonitor wird ja das Gewicht wieder auf Ursprung gesetzt.
Das geht meines Wissens nicht.
Das ganze geht immer mehr in Richtung Ballerspiel, die Fraktion ist wohl am einfachsten zu befriedigen.
Ich kann dieser Argumentation irgendwie noch immer nicht folgen. Es wird immer schwerer gemacht, an Waffen zu kommen. Dafür gab es eine ganze Reihe an BB-Neuerungen. Elektro-Geräte brauchen jetzt Batterien. Angeln steht auch in den Startlöchern ebenso wie der neue Metabolismus. Eine Armbrust ist keine Sniper-Higtech-Wumme. Sie kann ebenso wie die Bolzen selbst gebaut werden. Wieso geht es in Richtung Ballerspiel?
Kann man wirklich jetzt die Destroy-Zeit für Fahrzeuge serverseitig verlängern? Wie lange maximal? Vanilla sind anscheinend 10 Tage ...
Gute Frage - der Max-Wert würde mich auch interessieren. 10 ist Vanilla, genau. Sehr gut ist, dass endlich die ID`s fest bleiben. Damit hat jetzt quasi jedes Fahrzeug ein Nummernschild und die Admins haben es deutlich leichter, unerwünschten Fahrzeug-Klau herauszufinden.
Hallo,
Danke für deine ausführlichen Infos. Eine 3000 € PC Anlage für ein 20 € Game steht für mich in keinem Verhältnis.
Da stimme ich dir absolut zu.
Die Entwickler machen hier ebenso wie bei der allgemeinen Ausrichtung vom Spiel einen riesen Spagat. Sie sehen sich selbst als "Pioniere" was die Ausreizung er Engine angeht. Andererseits wollen sie aber auch die Settings bedienen, die sie in den Systemanforderungen definiert haben. Das kann eigentlich nicht gut gehen.
Wenn man seeehr wohlwollend argumentiert kann man vielleicht sagen, dass das Spiel in 1-2 Jahren fertig ist und dann über kurz oder lang ein Großteil der Spieler auch halbwegs passende Hardware besitzen wird und (ich hoffe ja immer noch) die Optimierungen Früchte getragen haben.
Sollte sich mit dem heutigen Fix eventuell gelöst haben - zumindest wurde an zwei Stellen geschraubt, die ursächlich dafür sein können.
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Hotfix 0.4.96.28397 kommt schnell und bringt überraschend auch neue Admin-Möglichkeiten
Es ging schnell mit dem Hotfix - wenngleich noch nicht alle groben Schnitzer ausgebügelt sind. Überraschend gibt es die von vielen lang ersehnten festen ID´s für die Fahrzeuge. Die Fix-Notes kommen ohne Schnörkel aus und listen nur die Änderungen auf. Schauen wir direkt rein:
Baluba
ZitatEs ging schnell mit dem Hotfix - wenngleich noch nicht alle groben Schnitzer ausgebügelt sind. Überraschend gibt es die von vielen lang ersehnten festen ID´s für die Fahrzeuge. Die Fix-Notes kommen ohne Schnörkel aus und listen nur die Änderungen auf. Schauen wir direkt rein:
Wird mit dem eben veröffentlichten Patch gefixt zumindest die AI-Reichweite. Ob sich das auf den Sound auswirkt ist noch die Frage.
Moinsen,
ich finde durch die Änderung ist das Schlösserknacken zu schwer geworden, Dietriche brechen zu schnell, im Cargodrop noch verkürzte Zeit, so hast du als Noob kaum noch ne Chance an vernünftige Waffen zu kommen
Weil wir es kürzlich hatten - die Handschuhe spielen dabei jetzt eine Rolle. Also am besten Handschuhe aus oder welche ohne Finger nehmen.
So lange sie an solchen Gimmiks und andern Spielerein arbeiten, können wir ja sicher sein das uns die Bugs erhalten bleiben.
Das eine ist Design, das andere Programmierung. Das die Designer bei gamepires schneller sind, als die Programmierer ist nix neues. Gibt halt auch nicht viele Programmierer, die mal eben in Zabgreb in einer Indie-Bude schaffen wollen.
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler und Publisher Gamepires. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️