Hattest du schon mal hier geschaut? Da sind die meisten Einstellungen schon erklärt.
Beiträge von Baluba
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Die Frage ist natürlich noch ob sich die Einstellungen im SP von den im MP unterscheiden oder ob der Effekt der gleiche ist.
Die identischen Bezeichnungen haben auch nahezu die gleichen Auswirkungen. Wenn ich nachher dazu komme, ergänze ich dir das.
ZitatDann gleich die nächste Frage.
Kann ich einstellen, dass ich bei einem Resporn alle Talente verliere?
Im Körpermonitor wird ja das Gewicht wieder auf Ursprung gesetzt.
Das geht meines Wissens nicht.
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Das ganze geht immer mehr in Richtung Ballerspiel, die Fraktion ist wohl am einfachsten zu befriedigen.
Ich kann dieser Argumentation irgendwie noch immer nicht folgen. Es wird immer schwerer gemacht, an Waffen zu kommen. Dafür gab es eine ganze Reihe an BB-Neuerungen. Elektro-Geräte brauchen jetzt Batterien. Angeln steht auch in den Startlöchern ebenso wie der neue Metabolismus. Eine Armbrust ist keine Sniper-Higtech-Wumme. Sie kann ebenso wie die Bolzen selbst gebaut werden. Wieso geht es in Richtung Ballerspiel?
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Kann man wirklich jetzt die Destroy-Zeit für Fahrzeuge serverseitig verlängern? Wie lange maximal? Vanilla sind anscheinend 10 Tage ...
Gute Frage - der Max-Wert würde mich auch interessieren. 10 ist Vanilla, genau. Sehr gut ist, dass endlich die ID`s fest bleiben. Damit hat jetzt quasi jedes Fahrzeug ein Nummernschild und die Admins haben es deutlich leichter, unerwünschten Fahrzeug-Klau herauszufinden.
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Hallo,
Danke für deine ausführlichen Infos. Eine 3000 € PC Anlage für ein 20 € Game steht für mich in keinem Verhältnis.
Da stimme ich dir absolut zu.
Die Entwickler machen hier ebenso wie bei der allgemeinen Ausrichtung vom Spiel einen riesen Spagat. Sie sehen sich selbst als "Pioniere" was die Ausreizung er Engine angeht. Andererseits wollen sie aber auch die Settings bedienen, die sie in den Systemanforderungen definiert haben. Das kann eigentlich nicht gut gehen.
Wenn man seeehr wohlwollend argumentiert kann man vielleicht sagen, dass das Spiel in 1-2 Jahren fertig ist und dann über kurz oder lang ein Großteil der Spieler auch halbwegs passende Hardware besitzen wird und (ich hoffe ja immer noch) die Optimierungen Früchte getragen haben.
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Sollte sich mit dem heutigen Fix eventuell gelöst haben - zumindest wurde an zwei Stellen geschraubt, die ursächlich dafür sein können.
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Hotfix 0.4.96.28397 kommt schnell und bringt überraschend auch neue Admin-Möglichkeiten
Es ging schnell mit dem Hotfix - wenngleich noch nicht alle groben Schnitzer ausgebügelt sind. Überraschend gibt es die von vielen lang ersehnten festen ID´s für die Fahrzeuge. Die Fix-Notes kommen ohne Schnörkel aus und listen nur die Änderungen auf. Schauen wir direkt rein:
Baluba22. Dezember 2020 um 19:14 ZitatEs ging schnell mit dem Hotfix - wenngleich noch nicht alle groben Schnitzer ausgebügelt sind. Überraschend gibt es die von vielen lang ersehnten festen ID´s für die Fahrzeuge. Die Fix-Notes kommen ohne Schnörkel aus und listen nur die Änderungen auf. Schauen wir direkt rein: -
Wird mit dem eben veröffentlichten Patch gefixt zumindest die AI-Reichweite. Ob sich das auf den Sound auswirkt ist noch die Frage.
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Moinsen,
ich finde durch die Änderung ist das Schlösserknacken zu schwer geworden, Dietriche brechen zu schnell, im Cargodrop noch verkürzte Zeit, so hast du als Noob kaum noch ne Chance an vernünftige Waffen zu kommen

Weil wir es kürzlich hatten - die Handschuhe spielen dabei jetzt eine Rolle. Also am besten Handschuhe aus oder welche ohne Finger nehmen.
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So lange sie an solchen Gimmiks und andern Spielerein arbeiten, können wir ja sicher sein das uns die Bugs erhalten bleiben.
Das eine ist Design, das andere Programmierung. Das die Designer bei gamepires schneller sind, als die Programmierer ist nix neues. Gibt halt auch nicht viele Programmierer, die mal eben in Zabgreb in einer Indie-Bude schaffen wollen.
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Wir hatten schon einen ersten Entwurf zum Bomben-Entschärfter Anzug geschehen. Hier nun die finale Version:
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ZitatOk, jetzt ist es offiziell. Fang an, die Zeit zu zählen, bis sie herauskommen.
PS: In diesem Falle war die Modellierung der schwierigste Teil (bei allem Respekt gegenüber den Programmierern)
Die nächsten Schritte sind die Texturen und dann das hinzufügen der Begrenzungsmechanismen für Ausrüstung, Bewegungen und Ausdauer, wenn Sie einen dieser Anzüge tragen.Bevor das Geschrei wieder los geht - seht diese "Leaks" in diesem News-Thema als Entwicklertagebuch. Sie zeigen, woran sie gerade arbeiten. Das sagt herzlich wenig über das Erscheinungsdatum aus.
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Wieder nur für PVP Spieler...
Scum sollte doch ein Survival-Spiel sein. Mit fast jedem Patch kommen neue Waffen, "Killbox" , C4 , Ghili...was ist mit Survival? Für mich wird Scum immer mehr zum Militär-Shooter. Kein neues Metabolismus-System, kaum ziviler Content auf´s Angeln warten wir auch schon lange...immer nur neue Waffen, Sprengstoff, Tarnung...
Eher im Gegenteil - die Schwierigkeit an C4 zu kommen wurde immens erhöht. Ebenso die Killbox-Schwierigkeit insgesamt. Das ist sicher nicht im Interesse der reinen PvP-Shooter Fraktion. Die Orte, an denen halbwegs brauchbare Waffen lagern sind auch allesamt verschlossen.
Die Ghillies sind auch nicht wirklich neu - halt neu eingefärbt, damit ein bisschen mehr als Fehlerbehebungen im Patch landet.
Wenn man Survival will, kann man das auf einem Low-Loot Server mittlerweile recht gut finde ich.
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Patch 0.4.95.28348 behebt Fehler und bringt Armbrüste, neue Tarnanzüge und Killbox-Änderungen
Sehnlichst haben viele Patch-Episode 0.5 erwartet. Daraus wird nun dieses Jahr sehr wahrscheinlich nichts mehr. Kurz vor Weihnachten versorgen uns die Entwickler aber noch mit einem Patch, der zwar eher wenig Inhalt, dafür aber einige Änderungen am Game beinhaltet. So wurde vor allem die Killbox umgestellt und es wurden diverse Fehler behoben.
Baluba21. Dezember 2020 um 19:13 ZitatSehnlichst haben viele Patch-Episode 0.5 erwartet. Daraus wird nun dieses Jahr sehr wahrscheinlich nichts mehr. Kurz vor Weihnachten versorgen uns die Entwickler aber noch mit einem Patch, der zwar eher wenig Inhalt, dafür aber einige Änderungen am Game beinhaltet. So wurde vor allem die Killbox umgestellt und es wurden diverse Fehler behoben. -
So, und für alle die so weit gelesen haben, und noch nicht eingeschlafen sind, schon mal ein frohes Fest und schöne Feiertage

Wünsche ich dir auch

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Oha... Man beachte das Kleingedruckte!
0.5 wird bald kommen und es ist kein Wipe geplant... Bald ist natürlich sehr dehnbar. Ich bin gespannt und habe trotzdem für einen Wipe gevoted...
Zitatp.s. no wipes are planned
p.p.s. 0.5v=soon™ -
Bin gerade über Sparen Sie 50% bei DEATH STRANDING auf Steam gestolpert... Gibt es gerade bis 22.12. im Angebot für 29,90 mit Zusatzinhalten von Cyberpunk 2077. Kojima spricht ja eigentlich erstmal für sich, obwohl mich die letzten Sachen nicht mehr so überzeugt haben.
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Ich bin mal gespannt ob Microsoft da auch Handelt und Cyperpunk erstmal rausnehmen wird.
Ist ja ne andere Plattform - keine Ahnung, wie es da läuft. Ist es am PC auch so extrem? Finde es recht erstaunlich, das ein Store Sachen wieder raus haut-das ist für die Entwickler eine heftige Ohrfeige.