Beiträge von Baluba

    Wenn mich ein Puppet angreift und mich schlägt, versagt die Schrotflinte. Dann lädt sie einen Schuß nach (obwohl das Magazin noch gefüllt ist) und schießt. Meistens daneben, weil ich damit nicht gerechnet hatte.

    Man kann sich auf die Waffen leider nicht mehr verlassen, auch wenn sie 100% haben.

    Ich behelfe mich mit dem Baseballschläger. Das geht ganz gut, außer bei den Suizid-Puppets. Da kannste nur noch rennen...rennen...rennen.

    Wenn die Puppets so dicht sind, dass die Schrotflinte nicht abzufeuern geht, hilft zunächst mal ein Schlag mit dem Gewehrkolben, um etwas Platz zu schaffen. Standard mittlere Maustaste.

    Ich weiß nicht ob es ein Bug ist oder........

    Vor ab es betrifft nur Scum, wenn ich das Spiel starte und im Menü bin sehe ich schon das etwas mit der Grafik nicht stimmt (matchig u. unklar) diese behebt sich dann etwa nach 5 Sek. wenn ich dann Online gehe, wieder erstmal ( matchige Grafik u. unklar) ich laufe also mit meinem Charakter 1-2 min. dann bleibt das bild stehen und zwar exakt für 10 Sek. dieses Passiert auch im Singel Player Modus jedes mal wenn ich das Spiel starte??? Ist der Freeze vorbei kann ich 4-8 Std. durch zocken ohne Probleme. Treiber sind alle Aktuell.

    Ja, habe ich -ohne Freeze- zu Beginn des Spiels auch. Die detaillierten Texturen werden zeitversetzt nachgeladen. Außerdem gibts es wohl noch den sog. Blur-Effekt, wo Gegenstände erst mal stark verzerrt dargestellt werden.

    Was genau möchtest du Blacky? Das dieser Beitrag dir nicht gefällt, haben wir spätestens nach dem zweiten Beitrag verstanden. Wie ich bereits ausgeführt habe, gab es Vorgespräche und wir haben diesen Fall erlaubt. Als Betreiber der Plattform sollte uns diese Möglichkeit zustehen. Weiter haben wir gesagt, dass dieser Weg bei Bedarf auch Anderen offen steht. Wenn davon etwas aus deiner Sicht nicht nachvollziehbar ist, kannst du uns gern kontaktieren und wir klären das direkt. Hier weiter öffentlich darauf rumzureiten ist denke ich wenig zielführend. Wenn du es lieber gern öffentlich ausdiskutieren möchstest, werden wir gern ein eigenes Thema aufmachen, in dem ihr unsere Entscheidungen hinterfragen könnt.

    Willkommen und viel Spaß bei uns. Lies dir bitte deinen Begrüßungspost durch - da stehen die Wichtigsten Sachen drin. Die Vorstellung neuer Server ist aktuell noch gestoppt-da wird sich aber demnächst etwas ändern. Warte einfach auf die News von uns.

    Ahoi hoi, wie im Titel schon steht, verstehe ich aktuell den Unterschied zwischen Stofffetzen(rags) und Verbänden nicht, Die regenerationsgeschwindikeit ist die gleiche und auch sonst haben die Verbände wohl keine anderen Effecte, kommt da noch was im Verlauf der Entwicklung ? Dass es etwas Platzsparender ist als 5 einzelne Rags kann doch net alles sein oder?

    Ja-mit der Überarbeitung der Krankheiten wird es da dann höchstwahrscheinlich auch Unterschiede geben. Derzeit ist es egal, ob Verbandspäckchen oder (sauberer) Lumpen/Stofffetzen benutzt wird. Denkbares Szenario sind die Stofffetzen/Lumpen für die Erstversorgung mit dem Risiko einer Entzündung. Endgültige Heilung erst , wenn ein richtiger Verband dran ist.

    Das ist aber noch ferne Zukunftsmusik.

    Beim Airport kann man sich nicht in den Garagen (da wo die Grube zum Autoschrauben ist) verstecken, die Mechs können da quasi durch die Wände sehen und ballern einen auch sofort weg. Die Türen waren zu und ich lag flach auf dem Boden. Leider hab ich vergessen das Video abzuspeichern :(

    Thx s1gg1 Versuche ich nachzustellen und reporte dann.

    Da habe ich wohl die Energieberechnung noch net ganz verstanden, ich bins gewohnt, aus anderen Survivalspielen immer für vollen Magen zu sorgen, da der Chara sonst direkt Gesundheit verliert, dachte das wäre hier auch und daher fress ich alles was ich finden kann wien Fass ohne Boden :P Also wenn die Hungeranzeige auf 0% fällt verlier ich nicht gleich direkt HP solange die Kalorienbilanz über 0 ist? Wenn ich nen fetten Chara erstelle müsste doch erst das Fett verbrennen bevor mir ernsthafte Konsequenzen drohen oder? oder wird das noch net Berechnet in dem Stadium der entwicklung? Fragen über Fragen^^

    Das ist einer der Hauptunterschiede von Scum zu anderen Games - der Metabolismus (auch wenn er noch längst nicht fertig ist) ist extrem aufwändig und realitätsnah gestaltet. Gesundheit verliert dein Char erst, wenn er stark unterernährt ist. Oder eben-so wie deiner gerade- zu fett ist. Rechts oben hast du die Kalorienbilanz - also was geht rein und was wird verbraucht. Damit kannst du zunehmen und abnehmen steuern. Der Wertt ändert sich ständig - versuche ihn im Bereich kurz über 0 zu halten. Zum abnehmen gern auch eine Zeit lang darunter. Erst kommt die Meldung "Ich habe Hunger" - Das ist noch kein Grund zur Sorge, selbst wenn dein Char eine Rote Energieanzeige (also das Brot) im HUD hat. Erst bei "Ich bin am verhungern" solltest du ein bisschen was gesundes zuführen, um wieder in den Bereich von 0 zu kommen.

    - Ich verschiebe die letzten Beiträge mal in das dazugehörige Thema -

    Nein-Tauchen und Tarnung sind nicht verknüpft. Die Tauchausrüstung wird aktuell noch bearbeitet. Die Brille sollte aber schon funktionieren. Der Schorchel nur teilweise. Liegt aber eher an einigen Bugs, die mit dem Wasser zusammenhängen (vor allem bei den Flüssen und Seen-teilweise wird man nicht naß und kann unter Wasser schlafen oder auf dem Wasser gehen usw.). Da haben sie noch ein bisschen zu tun.

    Ui... Deine Kalorienbilanz und die Fettwerte sind mies. Iss Obst und Gemüse, trinke viel Wasser und bewege dich viel zu Fuß. Kurz: Mach Diät. Dein Char darf jetzt ruhig mal langelange über Hunger klagen. Wenn du etwas isst, dann nur soviel, dass die Kalorienbilanz sich irgendwo um den 0-Punkt bewegt und maximal Unterernährung Phase 1 erscheint. Das dürfte aber eine Weile dauern.

    Wie PoGDevil sagt - im SP gibt es nur drei Möglichkeiten, sein Fahrzeug zu verlieren:

    • bei einen Bug (wenn man stirbt, kann es bei der Rückkehr zur Leiche passieren, dass es weg ist)
    • nach Ablauf einer Frist (10 oder 14 Tage waren es glaube ich) in der es NICHT bewegt wurde, verschwindet es und dafür erscheint an anderer Stelle ein neues
    • durch einen Unfall

    Besonderheit im SP ist, dass du die Spawnpunkte der Fahrzeuge quasi manuell auslöst. Das kann man sehr schön überprüfen, wenn man mit einem neuen Char #listspawnedvehicles ausführt. Das bleibt zunächst leer. Erst, wenn du dich über die Map bewegst, erscheinen die Fahrzeuge grob da, wo du schon vorbei gekommen bist.

    Eure Sichtweise Mila Novakova und Blacky können wir ein Stück weit nachvollziehen, teilen sie aber nicht ganz. Nicht ohne Grund habe ich meinen Senf dazu direkt abgegeben. Wir haben die Entscheidung getroffen, dies hier zuzulassen. Und zwar im Vorfeld - weil SCUMperience vernünftig angefragt und plausibel begründet hat.

    Das bedeutet nicht, dass wir hier jedem den Server SCUMperience als solches empfehlen, sondern das wir einem Team entgegen kommen, welches ohnehin bei uns gelistet ist und sich uns gegenüber vorbildlich verhalten hat.

    Das steht auch allen anderen Partnern und Servern offen, die bei uns gelistet sind. Bei vernünftigen und plausiblen Unterstützungsanfragen werden wir keinem die Tür vor der Nase zuschlagen, wenn wir helfen können.

    Das wir damit auch auf die Nase fallen können ist uns bewußt - aber das ist dann unser Lehrgeld. Wir sind eben auch nur Menschen und es wäre nicht das erste Mal.

    Ja-der Bug ist bekannt und wird gefixt. Gibt bisher leider keinen mir bekannten Workaround um das zu beheben.

    Samus01 - Seit Anfang des Jahrs bedeutet, dass du mindestens den letzten Wipe nicht gemacht hast. Die Chance, dass dabei irgendwelche Skill-Werte durcheinander gehauen werden oder nicht mehr richtig funktionieren ist recht hoch. Eine Garantie, dass es danach richtig funktioniert, gibts natürlich auch nicht. Dafür sind noch zu viele Kleinigkeiten verbuggt und nicht endgültig ausbalanciert.

    Hm... wenn du in so schneller Abfolge Chars erstellst, wird es schwer, überhaupt eine Veränderung der Muskelmasse zu bewirken. Das Ganze setzt sich ja aus KFA, Gesamtgewicht, Ernährung, Belastung (getragenes Gewicht) und Bewegung zusammen. Da hat man für ein paar wenige Muskeln eigentlich recht lange zu tun. Nehmen wir an, du hast nach dem Wipe einen neuen Char gemacht und spielst relativ viel - dann könntest du ein paar Kilo Körperfettanteil gegen Muskeln getauscht haben und es ist kein Körperfett mehr da. Aus dem Bauch heraus würde ich jetzt wieder etwas Körperfett aufbauen und beobachten, wie sich da dann die Muskelmasse verhält. Irgendwann ist aber sicher auch ein Limit erreicht. Wie genau sie das berechnen, weiß ich allerdings nicht. Ich könnte mir vorstellen, dass 5.0 Pkt unter KON in der Charaktererstellung das Limit ist. Je nach Alter ändert das ja nochmal die Anfangs-Muskelmasse. Ist aber meinerseits nur ins Blaue geschossen.