Beiträge von Baluba

    Ja-der Bug ist bekannt und wird gefixt. Gibt bisher leider keinen mir bekannten Workaround um das zu beheben.

    Samus01 - Seit Anfang des Jahrs bedeutet, dass du mindestens den letzten Wipe nicht gemacht hast. Die Chance, dass dabei irgendwelche Skill-Werte durcheinander gehauen werden oder nicht mehr richtig funktionieren ist recht hoch. Eine Garantie, dass es danach richtig funktioniert, gibts natürlich auch nicht. Dafür sind noch zu viele Kleinigkeiten verbuggt und nicht endgültig ausbalanciert.

    Hm... wenn du in so schneller Abfolge Chars erstellst, wird es schwer, überhaupt eine Veränderung der Muskelmasse zu bewirken. Das Ganze setzt sich ja aus KFA, Gesamtgewicht, Ernährung, Belastung (getragenes Gewicht) und Bewegung zusammen. Da hat man für ein paar wenige Muskeln eigentlich recht lange zu tun. Nehmen wir an, du hast nach dem Wipe einen neuen Char gemacht und spielst relativ viel - dann könntest du ein paar Kilo Körperfettanteil gegen Muskeln getauscht haben und es ist kein Körperfett mehr da. Aus dem Bauch heraus würde ich jetzt wieder etwas Körperfett aufbauen und beobachten, wie sich da dann die Muskelmasse verhält. Irgendwann ist aber sicher auch ein Limit erreicht. Wie genau sie das berechnen, weiß ich allerdings nicht. Ich könnte mir vorstellen, dass 5.0 Pkt unter KON in der Charaktererstellung das Limit ist. Je nach Alter ändert das ja nochmal die Anfangs-Muskelmasse. Ist aber meinerseits nur ins Blaue geschossen.

    DonSasa - Das scheint aber nicht überall zu funktionieren? Oder war das anders gemeint?

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    Gebt uns gern mal die Locations, wo das so ist.

    Ahoi,

    folgendes: Ein Bär hat mich überrannt und den nebenstehenden Pickup gleich mit. Nachdem ich mich verbunden hatte, stieg ich ins Auto und wollte starten. Der Wagen stieg sofort steil in die Luft, gefühlt 150 - 200m hoch. Der Aufprall war heftig und der Wagen hatte ordentlich Schaden genommen. Als ich dann weiterfahren wollte, hüpfte der Wagen immer wieder los, dann aber nicht mehr so stark. Nach einem Re-Log bin ich sofort auf den Boden gefallen und hatte nur noch 11% Leben.
    Ähnliches ist einem Mitspieler vor dem 0.4er Update passiert, da war der womögliche Auslöser dieser Hüpferei eine Tür der Toreinfahrt, die den Wagen berührte, weil dieser noch etwas in der Tür stand. Danach das gleiche Prozedere..
    Außerdem ist uns im Squat immer wieder die selbstgebaute Weste (mit dem angedeutetem Holster auf der Brust) aus der Metallkiste verschwunden. Gebaut, abgelegt, später rein geschaut, weg!

    Zu guter Letzt habe ich vorhin ein 5er Fleischspieß gebruzzelt. Wir haben alle vom selben gegessen. Jeder hatte den Spieß in der Hand und er stand vor uns auf dem Boden. Auch etwas seltsam .. ^^
    So lang es teils so harmlose Bugs sind, ist es ja verkraftbar ;)

    Grüßlinge..

    - Das Problem mit dem Spieß ist bekannt und reported.

    - Die Probleme mit den Fahrzeug-Kollisionen (entweder nach oben oder auch unter die Map) werden überprüft.

    - Die Geschichte mit der Weste versuche ich gerade nachzustellen. Wart ihr zwischenzeitlich ausgeloggt oder verschwindet das random? Einen Dieb schließe ich jetzt einfach mal aus ;)

    EDIT: Kann ich mit allen Kisten problemlos nachstellen - wird reported.

    Aus irgent einem Grund können mich die Mechs durch dei Sandsäcke sehn, egal ob ich geduckt/liegent bin oder um die ecke lunse, die raffen das sofort, bei anderen Hindernissen leufts wie es sollte, hab das jetzt an mehreren Bunkern im Osten bemerkt, folglich ist das Beobachten des Mechs bei bestimmten Bunkern praktisch net möglich, schon garnet wenn 2 davon da rum latschen, einige bunker kann man scheinbar sowieso net solo betreten ohne den Mech zu killen, der vorm Eingang rumlatcht, ranschleichen oder ablenken ist net möglich weil der 2te praktisch ungehindert alles sehn kann

    Die Bunker sind etwas schwieriger geworden. Es gibt aber bei jedem Bunker auch einen Hintereingang (Eine Klappe am Boden-alternativ ein zweites Tor). Man kann die Mechs mit einer Flare auch kurzzeitig ablenken.

    Wenn die Sandsäcke nicht gegen Entdeckung schützen, kann das unter Umständen daran liegen, das der Rucksack drüber schaut. Manchmal liegen sie auch etwas schräg gestapelt und da ist eine Lücke. Last but not least kann es natürlich auch ein Bug sein.

    Wichtig ist bei den Bunkern das Timing - je schlechter dein Schleich-Skill, desto besser muss das Timing passen. Wenn du zu früh sprintest, wirst du ziemlich sicher gehört und hast ein Problem. Wen man nur leicht joggt und erst im letzten Moment volle Pulle rennt, ist das sehr viel erfolgsversprechender. 100% kann man die Entdeckung mittlerweile kaum noch verhindern.

    Derzeit kann man den Ghillie noch nicht reparieren niCe_sCope / jigisaw. Insofern kein Bug, weil noch gar nicht implementiert. Wird aber höchstwahrscheinlich kommen.

    Danke für die Blumen - gewöhnt euch nicht zu sehr dran, soviel Zeit habe ich nicht immer ;). Ich gebe das Lob auch gern weiter an all die, die hier fleißig posten, anderen helfen und sich mit Ideen einbringen :thumbup:

    Hallo,

    Das mit dem ÜT ist ein Mysterium. Bin gleich( bei 0) mit einem Freund gestartet. Wir haben nicht groß unterschiedliche Dinge gemacht. Ich habe mit großer Mühe 8% von 100.000 und er hat heute die 1.000.000 Grenze geknackt. Keiner von uns hat viel länger gespielt. Wir können uns kein Reim darauf machen.

    LG Klaus

    Habt ihr gemeinsam etwas gebaut? Du gesammelt und er zusammengesetzt oder sowas? Die 1.000.000 kann man eigentlich so schnell nicht erreichen von 0 (Damit ist der Skill gemeint und vorher waren die alten Spielstände gelöscht?) Der Wipe ist ja noch nicht lange her. Selbst mit durchzocken ist das schwer erreichbar ohne die ganze Zeit zu grinden. Dafür müsste man dann aber das Material auch haben.

    knapp 100 schleifsteine produziert (nur um das mal zu testen) und kein einzigen punkt in ÜT bekommen. mein überlebenstrainingkuchendiagramm hat gerade mal die hälfte.

    Baluba: woher hast du denn das, dass die punkte in beide teilen gehen? bei mir gehts jedenfalls nicht!

    Weil ich es zur Vorbereitung von einem Guide kürzlich probiert hatte. Wär blöd, wenn das jetzt schon nicht mehr so ist 🥴. Das Thema Skills skillen ist echt knifflig, weil es jede Menge Abhängigkeiten und eben auch noch Bugs und Anpassungen gibt. Damit wird mein eigentlich nie fertig.

    ähm... da muss ich Baluba ergänzen bzw. berichtigen. Laut unserer Erfahrung ist das Reparieren der Waffen an den Engineering-Skill gekoppel aber nicht an die Waffenskills. In wie weit Survival mit verantwortlich ist kann ich nicht sagen da der min. zu 75% oder max. geskillt ist.

    Richtig-Engeneering wird auch benötigt. Habe ich vergessen. Bisher war zumindest theoretisch auch der Waffenskill nötig-checke ich dann bei Gelegenheit noch mal.