die Jungs haben keine admin rechte,die haben das ganze zeug 3 stockwerke hoch getragen
mithilfe vom Hochstand
Klar und vollkommen ok. Respekt für den Aufwand, den sie dafür betrieben haben.
die Jungs haben keine admin rechte,die haben das ganze zeug 3 stockwerke hoch getragen
mithilfe vom Hochstand
Klar und vollkommen ok. Respekt für den Aufwand, den sie dafür betrieben haben.
Jup - zu deutsch:
[19:14] Es ist erlaubt, diese Elemente auf einer großen Kabine zu bauen
[19:15] Ob es Sinn macht oder verrückt ist, weiß ich nicht, aber es ist kein Fehler
Ich ergänze mal noch um eine weitere Dev-Aussage:
ZitatAber wenn Sie es schaffen, all diese Ressourcen dort nach oben zu bekommen, haben Sie es vielleicht verdient
Es wird derzeit also nicht als Bug gesehen. Das bedeutet natürlich nicht, dass es nicht irgendwann wieder unterbunden wird. Das hängt sicher auch ein Stück weit von den Rückmeldungen der Community ab.
Abgesehen davon - klar ist es einfach im Godemode einen solchen Palast hinzuzimmern. Der Normale Spieler ohne Adminrechte wird sich das aber 3x überlegen, all die Materialien dort hoch zu hieven. Für eine Event-Base oder als PvE-Projekt ist aber vollkommen ok.
Hm. Das hat ja vorher schon nicht hingehauen. Ob das jetzt mit einem Multiplikator besser wird könnt ihr ja mal berichten.
Erscheint mir zunächst mal witzlos zu sein, dass nicht direkt festzulegen. Aber wie hat Sippy auch gesagt: Mathematik ist nicht so einfach wie es zunächst scheint.
Schatz, ich bin mal kurz Holz holen. 😂
Ich hoffe, dass bleibt nicht so- das ist etwas zu op 😳
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Hotfix 0.3.77.21729 schafft Flicktarn ab
Die Flicken waren eine heiß diskutierte Änderungen des letzten Patches und kaum einer wurde warm damit. Der heutige Hotfix behebt dies und bringt noch mehr.
Baluba
ZitatDie Flicken waren eine heiß diskutierte Änderungen des letzten Patches und kaum einer wurde warm damit. Der heutige Hotfix behebt dies und bringt noch mehr.
Jup - thx Coco-hauen wir gleich online![]()
Ich mach den Beitrag mal zu - die Notes gibt es hier
Da hat man euch zumindest für den aktuellen Patch einen Bären aufgebunden. Geändert wurde zunächst nur der Sound von Pickup und SUV - wobei sich das derzeit noch fehlerhaft auch auf das Quad und das Radio auswirkt.
Zu einem späteren Zeitpunkt wird es vielleicht mal möglich sein - die Fahrzeuge werden ständig weiter überarbeitet. Abschließbar sind sie mit dem letzten Patch schon - es sollen noch Schadensmodelle, Benzinverbrauch und erweiterte/veränderte Reparatur-Optionen folgen.
WARUM: testen die sowas nicht vorher? Klar, es haben sich ja mindestens 80% der Community dringendst "wandelnde Vogelscheuchen" gewünscht ... Ich komme mir immer mehr verarscht vor ...
Das tun sie. Aus der Erfahrung des letzten Jahres ist relativ deutlich eines abzulesen: Wenn sie etwas neues bringen, kommt das immer OP. Egal ob Weihnachts oder Halloweenzeug, neue Items oder eben jetzt die Flicken. Man sieht es im Augenblick z.B. an den Zangen. Die findet man zu Hauf. Das wird genauso wieder abnehmen wie die Flicken.
Ich weiß allerdings nicht, ob sie das neue Zeug immer extra präsentieren wollen oder ob es schlicht das rantasten an die richtigen Einstellungen ist.
Lese ich gerade zum ersten mal - was jetzt allerdings nicht viel zu heißen hat. Welche Konstellation? Wart ihr vorher schon im Squad oder habt zwischendurch mal das Squad geändert?
Theoretisch müsste es gehen. Empfohlen wird:
CPU: Intel Core i5-6600k oder AMD Ryzen 5 1600
RAM: 8 GB
Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1060 3GB oder AMD Radeon RX 580 4GB
Sonstiges: Directx Version 11, 64-bit Windows 7 und mindestens 20 GB freier Platz auf der Festplatte
Minimal brauchst du
CPU: Intel Core i5-4430 oder AMD FX-6300.
RAM: 8 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB oder AMD Radeon R7 370.
Sonstiges: Directx Version 11, 64-bit Windows 7 und mindestens 20 GB freier Platz auf der Festplatte.
Du bist mit der Grafikkarte "am unteren Ende der Nahrungskette" mit deinem System. Wenn es insgesamt relativ frei von Ballast ist und du es gut einstellst, könnte es aber ganz gut klappen. Ruckelfrei spielen ist durch die noch immer teils schlechte Optimierung aber auch bei Systemen mit höheren Werten als gefordert teilweise nicht möglich.
Ist aber kein Dogma - ob es in der Konstellation passt, bekommt man nur durch probieren raus. Das kann sich dann mit dem nächsten Patch aber auch schlagartig wieder ändern.
Hallo ,
Weiß jemand ob und wann die Flicken wieder aus dem Spiel genommen werden?
Anfangs ganz lustig aber habe mich nun auch satt gesehen.
LG Klaus
Ganz verschwinden werden sie eher nicht. Ich gehe mal davon aus, das sie in einem der nächsten Fixes oder Patches angepasst werden. Durch die Render- und Desync-Probleme aus dem letzten Patch, wird die Priorität allerdings nicht zuerst darauf liegen.
Wie Chris schon sagt - ein reiner OpenWorldShooter. Aus der closed Alpha heißt es, der Focus liegt auf PvP/PvE. Wobei ich nicht so recht weiß, was man da PvE spielen soll.
Rein optisch sieht das alles schon ganz nett aus. Ich warte erst mal ab, wie es sich entwickelt, wenn sie on gehen.
das ist noch besser
Imgur: The magic of the Internet
Ja, hat aber nix mit diesem Topic zu tun
. Ist das aus dem aktuellen Build? Habe kurz versuch, es nachzustellen - hat aber nicht geklappt.
Wow war grad mal im knast unterwegs , da ist es sogar noch krasser . Regale sind nicht sichtbar aber man rennt gegen sie ,
Ja - tritt überall auf der Map auf. Da haben sie ordentlich was zu fixen.
Oha - sind ja jede Menge Objekte betroffen, bei denen der Render-Abstand nicht passt.
Wir haben es eben reported. Danke für die Hinweise LootMilla und MikeNobody ![]()
Jup-hab ich jetzt auch erkannt. Auf dem Handy war es zu klein für meine müden Augen 🧐
Willkommen bei uns Mauro. Ich denke mal, dass sie das mit den Flicken noch entschärfen. An fehlgeschlagene Patches muss man sich leider bei Scum gewöhnen - sie testen da sehr viel rum. Wenn es nicht gut ankommt oder nicht funktioniert, fixen sie aber auch recht schnell wieder.
Hast du mal die Koordinaten dazu LootMilla ? Würden wir mal checken und ggf. reporten.
Die Reparatur der Magazine ist mit dem Patch gekommen. So nach und nach wird man wohl sein gesamtes Equipment reparieren können - wobei mir gerade nicht einfällt, ob überhaupt noch was fehlt. Klamotten und Schutzausrüstung ist umgesetzt. Waffen, Magazine und Visiere auch...
Wurde bisher so noch nicht berichtet. Bei einigen Spielern gab es wieder Probleme mit Fatal Error-aber nur wenige Fälle. Wenn wir dazu etwas finden, posten wir es hier. Spieldateien hast du schon überprüft nehme ich an. Auch wenn es ausgeleiert und oldscool ist-Rechnerneustart hilft manchmal auch. Habe ich auch gelegentlich, wenn ich im Hintergrund Browser oder E-Mailprogramm laufen hatte.
Ich würde mir wünschen....das das Spiel mal eine Woche vernünftig läuft......jetzt gibt es Aufnäher, wie toll...aber Nachts ist es bei mir immer noch dunkel....wo bleibt das Licht....? Und Food trennen von den anderen Items......denn essen muß man immer, auch ohne Waffen . Und die Palisaden etwas haltbarer machen, ich stelle sie aus frischen Bäumen her...und sie sind nach Tagen kaputt....vollkommen unrealistisch.. genau wie die erweiterten Palisaden, halten auch nicht lange. Und das reparieren von Kisten kostet mehr als eine neue Kiste..
Nachts ist es doch normalerweise auch dunkel 🤔 Wenn es dir im Game zu dunkel ist, kannst du ja den Mond nach deinen Wünschen scheinen lassen. Den Rest machen Fackeln, Taschenlampen und Nachtsichtgerät.
Was die Haltbarkeit beim Base-Building angeht geb ich dir Recht. Das stört mich auch. Für die Kisten crafte ich mir einfach Impro-Werkzeug. Find ich eigentlich ganz easy so.
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler und Publisher Gamepires. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️