In der Regel liegt dem irgend ein Mangel oder eine Krankheit zugrunde. Was steht bei Krankheiten und wie sieht es mit den Vitaminen und Mineralien aus?
Auch eine Verletzung kann Ursache sein.
In der Regel liegt dem irgend ein Mangel oder eine Krankheit zugrunde. Was steht bei Krankheiten und wie sieht es mit den Vitaminen und Mineralien aus?
Auch eine Verletzung kann Ursache sein.
Willkommen Florian!
Kurz angespielt und leider gleich über die ersten Bugs gestolpert:
- Doppelklick auf Waffen oder bestimmte Items in Kisten führen bei vielen Spielern zum Fatal error
- Gebündelte Lumpen, Stöcke und Bretter verschwinden, wenn man sie wieder auseinander nimmt
Hoffen wir mal, dass es dabei bleibt. Die Haloween-Items sind nett gemacht. Es wär sicher auch ohne gegangen. Aber was da sonst noch so ganz nebenbei kam ist genial! Endlich können Kisten aufs Auto geladen werden. NICE! Auch das Schlösser wieder entfernt werden können ist echt cool. Die Adminbefehle deuten schon in Richtng mehr Survival. Ich persönlich finde sie jetzt nicht überragend aber immerhin. Also erster Eindruck: Daumen hoch und Daumen drücken, dass der Fix schnell kommt ![]()
Ist vllt auch mal geplant, dass man Waffen/Werkzeuge, Äxte usw mal reparieren kann?
Eig hätte so ein Feature mit dem Abnutzen zusammen mit der Reparatur dieser Dinge kommen müssen
Hätte ich eigentlich auch zusammen erwartet. Angekündigt ist es ja. Schauen wir mal, wann sie das nachschieben.
Hoffe mal das das Inventory auch mal etwas verbessert wird!
Leider nein - im Gegenteil. Es ist ein echt häßlicher Bug neu hinzu gekommen. Doppelklick auf eine Waffe in einer Kiste führt zum FatalError bei einigen. Wir schauen mal, was uns noch so erwartet. Ansonsten sind ein paar echt geniale Sachen dabei. Hätte ich nicht erwartet.
Jup-allerdings nur seitlich und direkt dran. Frontal sind es 12% an der starken und 20% an der einfachen Palisade. Bei den Sandbarrieren interessanterweise noch weniger Schaden - nur knapp 10% wenn man direkt seitlich dran steht. Gegenfahren mit 100 km/h hat nirgends Schaden verursacht.
Der Pickup braucht hingegegen knapp 4 Magazine AK um sich zu verabschieden ![]()
Auch gerade im SP mal ausgetestet
Einfache Pallisade nach Pickup Nr. 5 (zuvor 4% Zustand)
Das will ich nicht ausschließen. Unser Test ist schon lange her. Wenn du es raus findest, kannst du ja gern mal aktuell was berichten. Falls ich Zeit finde, probiere ich es auch noch mal.
Die Frage passt ja gut zum Nick
. Wir hatten das vor geraumer Zeit mal probiert. Der Schaden war nicht nennenswert und lag unter dem einer Granate. Man hätte also eine Menge Autos gebraucht. Zwischenzeitlich wurde allerdings der Wirkungsradius der Granaten verändert und auch an den Basis-Elementen ist gearbeitet worden. Kann schon sein, dass da jetzt mehr Schaden gemacht wird. Für das "normale" Gameplay stell ich mir das aber schwierig vor. Mal eben ein paar Autos an der gegnerischen Base zerschellen lassen ist eher ein Minus-Geschäft denk ich.
... reicht auch eine RX 580 oder GTX 1060 ...
Kann ich bestätigen. Ich hatte die GTX1060 und war damit absolut im grünen Bereich.
...
Und kann ich meinen Kumpel (Teamkamerad ) auf der Karte finden?
Finden auf der MAP schon , wenn ihr entsprechend beschreibt, wo ihr seid. Zu sehen ist da aber nichts auf der Karte.
Dazu sei allgemein noch mal erwähnt: Das funktioniert derzeit nur mit einem Externen Audio. Der Ingame-Voice ist nur in eurer Nähe zu hören. Alternativ könnt ihr den Ingame-Chat nutzen-wobei das Getippe dann sehr müßig wäre. Das Eingabefeld vom Ingame-Chat hat zwei Farben (blau und weiß, Wechsel mit TAB). Der blaue ist auf der gesamten Map zu lesen. Der Weiße nur für in der Nähe befindliche Spieler. Je nach Auswahl erscheint die Schrift dann auch blau oder weiß nach dem Absenden.
In einem gewissen Umkreis sieht man den Namen über dem Spieler aus dem eigenen Team. Der verschwindet aber ab einer bestimmten Entfernung, obwohl der Spieler an sich noch zu sehen ist.
Toll....Halloween...wer braucht das?....gibt es jetzt einen Kürbisdildo?....immer Dinge die im Game ganz wichtig sind....langsam reicht es. Das ist nur meine ureigene Meinung vorab.
Wenn sie nur Halloween bringen würden, würde ich dir zustimmen. Danke aber mal, dass ist nur eine kleine Dreingabe. Ärgerlich wirds, wenn man so wie bei dem Weihnachtskram damals nur noch sowas findet. Hoffen wir mal, dass sie es nicht übertreiben.
Guten Morgen und Willkommen bei uns Syd !
Die Servereinstellungen gelten global-ist also egal, ob Offi oder privat. Bisher steht nur die Einstellung für die Sicht fest.
Bin ich zu 100% bei dir icedragonsoul. Bin gespannt, wie es nach dem kommenden Patch performance-mäßig und mit neuen Bugs aussieht.
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Patch für diesen Freitag angekündigt
Es ist eher unüblich, das Patches vorab via Twitter mit festem Datum und "ohne Wenn und Aber" angekündigt werden. Soeben hat @ScumGame aber genau das getan:
Baluba
ZitatEs ist eher unüblich, das Patches vorab via Twitter mit festem Datum und "ohne Wenn und Aber" angekündigt werden. Soeben hat @ScumGame aber genau das getan:
Würde ich vermuten. Die anderen Spieler müssten dich ingame mit dem Auto quasi springen sehen. 15fps sind schon arg ruckelig.
Es gibt mindestens ein Video. Ingame ist aber logischerweise nichts weiter zu sehen als drei goldene Schlösser, die recht schnell auf sind. Für Admins ist es extrem blöd. Man erkennt nix - weder als Drohne noch im System. Ich werde aber definitiv keinerlei Hinweise oder Links dazu posten oder weitergeben.
hab da noch nix gesehen was helfen soll Schlösser zu knacken.
Es gibt da leider sowohl Hard- als auch Softwaremäßig was. In beiden Fällen wird man aber weder als Admin noch bei einem Videobeweis etwas feststellen können (so es denn tatsächlich funktioniert). Beide Varianten sind scheinbar auch nicht EAC-relevant und werden nicht erkannt. Man braucht aber unabhängig davon bei den genannten Varianten noch immer Skill und eine gewisse Geschicklichkeit - von allein knacken sich die Türen zumindest damit zum Glück noch nicht.
Willkommen Hutch . Viel Spaß bei uns und im Game.
Alles anzeigenSo, daß war's jetzt für mich mit Scum. Ich habe keine Lust mehr drauf...
Zum wiederholten Male ist jetzt meine Base komplett leer geklaut worden, mein Door-Claim ist weg, meine Gold-Schlösser weg, meine Kisten leer.
Es kann doch nicht sein, daß man Hunderte bis Tausende von Fame-Point in die Sicherung seiner Basis stecken muß, Stunden und Stunden seiner knappen Zeit, damit dann jeder Pi**er der 'ne Haarnadel und 'nen Schraubendreher findet innerhalb von Minuten trotzdem durch die Tür kommt.
Fame-Points zu erwerben fällt mit zunehmender Spielzeit auch immer schwerer. Wieviel Puppets soll man denn killen, oder Wieviel soll man denn craften um ständig wieder Punkte zu bekommen um seine Base zu schützen ?
Ne Danke, ich bin bedient. Spielen sollte eigentlich Spaß machen und entspannen, Freizeit halt. Aber über dieses Spiel ärgere ich mich nur noch, und dafür ist mir meine Zeit zu schade.
Vllt schaue ich in ein paar Jahren mal wieder rein, wenn ich irgendwo lese daß die Basen sicher sind, aber vorerst suche ich mir ein anderes Spiel welches mich nicht frustriert.
Unter den Voraussetzungen absolut nachvollziehbar allerdings mit Wahl eines geeigneten Servers leicht zu beheben. Viele haben Safezones oder Sektoren, in denen nicht geknackt werden darf. Damit stellt sich das Problem dann nicht mehr. Bei den Misch-Servern muss man dann auch nicht auf PvP-Action verzichten, wenn man dass will.
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