Beiträge von Baluba

    In der Base kannst du nur erwachen, wenn du dort ein Bett oder einen Shelter errichtet hast. Abhängig von Servereinstellung und Ruhmpunkten musst du da ggf. etwas warten, bis diese Optionverfügbar ist.

    Die Pallisaden und sonstige Base-Elemente versursachen konsequenterweise auch Schaden bei einem selbst. Das passiert je nach Bausweise relativ schnell.

    Kommt drauf an, was du mit abgestimmt meinst. Du musst nicht fragen, welche Rolle für die fei ist. Es ist kein extremes Hardcore-RP und es gibt PvP-Zonen (Airdrops und Bereiche mit Mechs). Ansonsten hast du Händler, Regierungsunternehmen und Gruppierungen, die durch ein System drumherum auch unterstützt werden (z.B. "online"-Banking, Quests usw.)

    Illustre Neuzugänge heute. Erst Bonobo und nun BigkliT ... bin gespannt, wo das noch hinführt 🤔. Auf jeden Fall herzlich Willkommen und ich bin mir sicher, dass du hier Gleichgesinnte findest 👍

    Hardware: Das magische Trio Prozessor, Ram und Grafikkarte. HD -Info wär interessant, ob es SATA oder SSD ist

    Software: Betriebssystem, Version Grafiktreiber und wenn vorhanden Version der Antivirensoftware.

    Netzwerk: Ping und was für ne Leitung steht zur Verfügung

    Das sind so die üblichen Verdächtigen, die man für einen halbwegs sinnvollen Vergleich braucht.

    Die Mühen scheuen die meisten natürlich - insofern ist die Suche nach möglichen Ursachen der fps-Einbrüche für die Devs schwierig.

    Das hat nix mit deinem System zu tun und betrifft viele, wenn nicht gar alle Spieler. Wenn die Städte serverseitig geladen werden, brechen die fps ein. Je mehr Zeug dort lagert (Kisten, Autos etc.) desto spürbarer wird das. Hat sich aber im Vergleich zur Anfangsphase aber schon deutlich gebessert und gehört irgendwann hoffentlich der Vergangenheit an.

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Sippy spoilert im Vorgriff auf den Anniversary-Patch 3 neue POI, um der Comunity die Chance zu geben, ihre Sachen in Sicherheit zu bringen.

    Bei Gefälle wirds tatsächlich schwierig - zumindest, wenn es zu stark ist. Manchmal funktioniert es, wenn man aus verscheidenen Richtungen probiert das nächste Fundament anzusetzen. Da kriegt man aber irgendwann ein Gefühl für, ob es klappen könnte. Wipes gibts ab und an-aber auch bei größeren Patches versuchen sie, das zu vermeiden oder nur Teile zu löschen.

    Das ist einer der Gründe, warum ich nach langen Jahren Zocker-Abstinenz wieder in die alte WASD-Haltung gekommen bin. Mich hat seit langen kein Spiel mehr so angezeckt wie Scum. Die Spieltiefe und die Interaktionsmöglichkeiten sind jetzt schon irrwitzig, obwohl noch viele Bugs und fehlender Content das Game bestimmen.

    Die gute Nachricht: Fast alle deine Wünsche sind entweder in Planung oder sogar schon möglich (Kisten und auch erlegte Tiere Rücksäcke usw. kann man durchaus in Handarbeit bewegen. Saubrenner hat es sogar schon gebracht, Metallkisten 1x über die gesamte Map zu schleppen :))

    Fallen sind in Planung und waren in den WIP auch schon zu sehen.

    Fahrräder, zähmbare Esel zum Transport, Pferde zur Fortbewegung und Wölfe als Begleiter sind definitiv fest geplant.

    Material bekommt man teilweise schon zurück (bisher nur bei den selbst gebauten Klamotten)

    Bei den Skills wird ebenso wie beim Kochen und bei den Krankheiten noch ne Menge passieren. Derzeit sind ja gerade mal die Hälfte der Skills überhaupt nutzbar.

    Die Handelsoptionen hast du eher im PvE/RP - Bereich. Denke mal, da wird in die Richtung nix kommen. Das machen dann die Server-Betreiber.

    Ich habe soeben noch mal getestet und muss korrigieren - das Problem mit den Kisten wurde gefixt. Alle 3 Kisten schützen ihren Inhalt vor der Wärme eines Lagerfeuers. Bei Rucksäcken und Klamotten sieht es hingegen anders aus - die Items verlieren Haltbarkeit, wenn sie sich darin befinden. Sieht von den Prozenten her auch so aus, als wäre das am Feuer mehr, als der übliche Verfall. Könnt ihr im Laufe des heutigen Tages auch im Anfänger-Guide Nr.5 auf unserem youtube-Channel anschauen-ich habe das gleich mal kombiniert.

    Wann das gefixt wurde, läßt sich aus den Patchnotes nicht entnehmen. Allerdings wurde hier etwas geändert, was damit möglicherweise zusammenhängt (Kochen von Getränken)