Habe die Notes nochmal überarbeitet. Nach meinem jetzigen Verständnis haben die Settings folgende Zwecke:
CommotionThreshold - Wieviel Lärm wird bei Bewegung erzeugt/zum triggern benötigt
EnemyActivationThreshold - Wieviele Razors spawnen, wenn der Trigger ausgelöst wurde
PerPlayerExtra - Erhöhung des Lärms und der Spawnrate in Abhängigkeit von der Spieleranzahl.
Was fest steht: Die Geräusche eines Spielers werden NICHT stumpf +100% aufaddiert, wenn mehrere Spieler im Bunker sind. Ob ich mit den Settings richtig liege, kann ich nicht versprechen. Ist nur meine persönliche Interpretation.
Sobald eine genauere Erklärung der Devs vorliegt oder wir anderweitig an die Infos kommen, ergänzen wir das direkt im Artikel.