Das klang in einem Chat neben einem Stream mit Tomislav mal so an. Es gab Unstimmigkeiten von der Anfangsidee und wie es weiter gehen sollte.
Die Idee wird stetig und auch kontrovers intern diskutiert. Klar gibt es da Unstimmigkeiten, die lassen sie auch zu. Der Weggang eines Lead und einiger aus seiner Gruppe Anfang letzten Jahres war ein zwischenmenschliches Ding, was nicht wirklich direkt mit dem Game zu tun hatte. In der Tat war Tomislav darüber sehr angepisst und schwer enttäuscht.
Das ganze hin und her ergibt sich aus Community-Wünschen, die man versucht umzusetzen und zu balancieren. Dabei bekommt jedes Team auch mal die Chance, seinen Ansatz auszuprobieren wenn die Idee gut erscheint. Diese kreativen Prozesse machen ja gamepires aus. Natürlich werden dadurch auch Ressourcen verbraten. Für mich aber z.B. genau der Grund, sie zu Supporten. Solche Freiheiten und den Raum für Fehlversuche haben Entwickler bei AA-Studios nicht. Die bekommen ständig Druck und reißen ihr Ding nach Schema F runter, damit dann möglichst schnell möglichst viel Kasse gemacht werden kann.