Meine Suche nach Antworten hat sowas ergeben:
scum.AbandonedBunkerCommotionThreshold: Dieser Wert legt fest, wie viel "Unruhe" oder Geräusche erzeugt werden müssen, um Feinde in einem verlassenen Bunker im Spiel zu aktivieren. Wenn der Wert niedrig ist, werden Feinde schneller aktiviert, wenn Lärm gemacht wird.
scum.AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra: Dieser Wert erhöht das Aktivierungsniveau für Feinde basierend auf der Anzahl der Spieler im Spiel. Je mehr Spieler teilnehmen, desto mehr Geräusche sind erforderlich, um die Feinde zu aktivieren.
scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold: Dieser Wert legt die Schwelle fest, ab der Feinde im verlassenen Bunker aktiviert werden, wenn sie Spieler bemerken. Ein niedriger Wert könnte bedeuten, dass die Feinde schneller auf Spieler reagieren.
scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra: Ähnlich wie der vorherige Wert erhöht dieser Wert die Aktivierungsschwelle für Feinde basierend auf der Anzahl der Spieler im Spiel.
