Beiträge von scumsaecke.de

    Derzeit passiert halt sehr viel im für uns Verborgenen, gerade durch die Jagex Übernahme.
    Wenn ich richtig gelesen habe, haben sie auch Urlaub gemacht - es sei ihnen gegönnt :)

    Ansonsten sind die Kolleeschen doch relativ zuverlässig und regelmäßig mit ihren Updates. Man kann also von dieser oder spätestens nächster Woche ausgehen.

    Ich bin auch gespannt und warte sehnsüchtig. :love:

    Grüße
    phil

    Viele haben dann noch zusätzlich mehrere Plugins und Scripts am laufen (Botshops,Killfeed etc). und wundern sich warum der Server ruckelt.

    Käse... Keines der Plugins, Scripte und/oder Bots läuft auf dem Server.

    War aber klar, dass mit mehr Content das Spiel auch anspruchsvoller wird, was die Hardware betrifft !

    Nicht die Server-Hardware. Die wird seit 0.3 nicht weiter "genutzt", da bei ca 30% (RAM & CPU) Cap ist. Aber seitdem werden die Datenbanken immer weiter strapaziert und trotz Auslastung immer weiter belastet. Das macht sich auf das bemerkbar, was wir allgemein unter "Server-performance" verstehen. Denn auch wenn ein Server mit 60 Spielern Anschlag läuft, kann man auf dem selben Server weitere GameServer starten und die mit nem 10er Ping und lagfrei laufen lassen.

    Da würde ich eher die Spieleranzahl reduzieren, als mir weniger Content zu wünschen. Das sagt schon viel aus !

    Ach ja? Was sagt es denn aus, wenn ich auf einen Stand zurück möchte als es technisch besser und fehlerfreier lief? Und dass ich mir in einem MULTIplayer Spiel so viele Spieler wie möglich wünsche in anbetracht der Inselgröße und der eh schon seltenen Interaktion?

    Was kam denn alles so extrem spannendes hinzu? Flugzeuge? keine da.... Motorräder? keine da... Ach ja, Waffenregale, ein paar Waffen und paar Klamotten. Außenposten? lass stecken - die haben mehr kaputt gemacht als Möglichkeiten geschaffen - sämtliche Interaktion im Multiplayer obsolet.

    Das dies dann einigi Fehlerchen mit sich brachte, weil komplett neus System, sollte man also Berücksichtigen in Anbetracht dessen was sie alls uff di Bein gestellt haben.
    Jedoch vom Kern-Element, eifach die Cleverste Entscheidung überhaupt war, jau übergangsweisi habn wia Aktuell nur noch 2 Autos un müssen uff weitere warten, der Kernaufbau des ganzen "Modularen" ob nun beim Auto/Base war trotzdem Klasse un erfrischend. Un Leuti die sich beschweren un Dingi vom Stapel lassen, schraubt das Spiel uff 0.6/0.7 zurück, sollten vorsichtig sei was sie sich WÜNSCHEN !!! Weil Weitsicht, liegt diesen Personen fern, jau aktuell läuft es hier un da (NOCH) nicht ganz Rund, aba wenn das durch isch, wird Scum een erheblich besseres SPIEL sei, als wia es zu 0.6/7
    war.

    Un grade das Base-Building isch etwas, was zwar vllt näät jeden "BEGEISTERN" kann, weil ihm kreatives näät liegt un eifach Shooten / Looten will, aba i Persönlich kann nur sagen, Shooten/Looten wird uff dauer GEWALTIG langweilig un di Leut springen ab, grade aber das Base-Building erfindet sich stets neu mit Ideen/Ansätzen was uff jedenfall "länger fristig" beschäftigt un bindet un uff kei Fall in Zukunft fehlen sollti, sondern im Gegenteil, endlich "MODS" un weitere "DEKO-WARE" einführen, um das bauen noch Lukrativer zu machen <3

    Lass mich raten... relativ neu im Spiel?

    Ich fasse es in Anbetracht meiner 500 Beiträge hier, der bestimmt 100 Verbesserungsvorschläge zu Leistung und Administration und der kritischen Betrachtung und Diskussion anderer Vorschläge trotzdem nicht als Beleidigung auf....

    Sei in 3 jahren noch da und schreibe das gleiche... ich wette nicht.

    "DEKO-WARE" ?? Genau das ist eben KEINE Weitsicht. Genau solche Vorschläge von Eintagsfliegen sind es mit denen wir uns jetzt herumschlagen müssen. Die Waffenregale sind ein perfektes Beispiel... Mit Ansage haben die die Server lahm gelegt, wurden trotzdem gebracht weil ETF sie wollten, dann zurück gerudert und begrenzt (och immer MIST). Die früheren Palisaden - mit Ansage dass die die Server lahm legen, da sie nämlich damals schon die DBs outmaxed haben... zu viele Entitys in der Base. Also weg damit und Elemente rein die sich zusammen fassen (sehr gut). Entitys aufgrund der Server- UND Spieleleistung reduziert (extrem gut).... und jetzt? Was tun mit all dieser Erkenntnis?

    Modulares BB und modulare Fahrzeuge sind gekommen.... (net so gut) und wieder haben sie die Server MIT ANSAGE weiter niedergestreckt.... Anfangs alles schick, pusten sich langsam die DBs auf und die Server werden immer unspielbarer. Noch 1-2 Monate Laufzeit und du wirst bei 20-25 Spielern schon keine Tür mehr latenzfrei öffnen... aber was weiß ich schon - so ganze OHNE Weitsicht....

    Wie schon 100 mal geschrieben. Gern solche Neuerungen - vorher aber die Datenbanken in Schwung bringen!

    Grüße
    phil

    eigentlich 0.6 vor Halloween 2021 als die Waffenregale gekommen sind.
    Mit dem Patch fing alles an - vorher war die Welt in Ordnung auf der Insel. Wir hatten 400 Fahrzeuge, 300 Basen, 2000 Zombies, 80 Spieler online... UND ES LIEF ;)
    Schau jetzt mal....

    0.6 vorm Halloween-Patch

    Jetziger Zustand: 200 Fahrzeuge, 150 Basen, 250 Zombies, 50-60 online -> unspielbar

    Des Weiteren haben wir einen dedicated Server - oder wie viele Server sind dir bekannt, die du ohne Port betreten kannst ;)
    Wir haben auf dem Server keine 4, 5 oder 20 Scumserver laufen sondern nur einen. Unseren.

    Nein gibt es nicht, je größer eine Community und Spielerzahl desto mehr Fluktuation hat man.

    Kleine Comms treffen sich meistens zur gleichen Zeit und machen ihr Ding.

    Wir hatten Leute die früh spielen, welche die nur mittags spielen und viele die abends und nachts spielen. Und auch welche die den ganzen Tag spielen und quasi zum Inventar gehören.Vergleich mal die Anwesenheit in einem Vereinshaushaus mit 50 Mitgliedern die mit einem Vereinshaus mit 1000 oder mehr Mitgliedern.

    Dazu kommt ein viel höherer Zu- und Ablauf an Spielern selbst. Manche spielen ein paar Stunden, sichern sich ein Auto, bauen ne kleine base und sind wieder weg. Wenn das auf deinem Server nicht so ist, Glückwunsch - weniger administrativer Aufwand für dich.


    Nochmal: Darum soll es auch hier nicht gehen - es sollte lediglich den Abfall der Serverperformance über die Zeit zeigen.
    Es ist auch nicht meine Aufgabe oder mein Ziel das Loginverhalten der Spieler zu erklären.

    EDIT: Und ja, es gab und gibt Tage da ist der Ansturm so hoch, dass eben alle Slots belegt sind. Gratulation, wenn du das noch nicht erleben musstest. Alle 2 Minuten geht ein neues Fenster auf, wann es denn endlich wieder Plätze gibt, wann Slots erhöht werden, wann endlich die VIP Slots für Spender kommen (machen wir nicht), usw... und natürlich, warum es so laggt. Es ist der absolute Endstress und alles andere als schön... Das geht bis hin zu Beleidigungen, Drohungen (wenn du das nicht machst, verlasse ich und alle meine Freunde den Server :sleeping: ) und Anfeindungen.

    Über die Zeit haben wir die Restriktionen immer weiter erhöhen müssen, Einstellungen zurück nehmen, Slots reduzieren und viele kleine andere Aktionen durchführen müssen, damit wir wenigestens einigermaßen so klar kommen, wie jetzt. Damals war Serverperformance ein Nebenthema - größtenteils lief es wie geschmiert. Wir mussten alle 12h den Server neu starten - heute unvorstellbar - über 35 Spieler und nach 2h machste keine Türe mehr auf...

    DAS wollte ich aufzeigen

    80 Spieler gleichzeitig online. Evlt ist das ein kleiner Unterschied ;)
    Das sind gerade mal 12 Basen (Flaggen) pro Sektor, Damals war es bei uns 1 FZ und ein Boot pro Spieler. (nur wenige brauchten/wollten ein Boot)
    Und ja, möchtest du täglich 80 Spieler gleichzeitig auf der Map, hast du hunderte aktive Accounts die sich in 7 Tagen wiederkehrend zeigen... Und alle hätten nach Login gern ihre Base und ihr Auto wieder....

    Es soll aber nur aufzeigen, was mit der Serverperformance passiert ist.

    Zurück zu 0.7 wäre meine Wahl.

    Das modulare BB streckt Server nieder, das muss überarbeitet werden.
    Die ganzen Hütten müssen zurück kommen, damit man nicht gezwungen ist, die Butze aus X Teilen zu bauen. 5 Teile inkl. der Foundations waren es vorher. Besonders wenn man auf das BB eig keinen Bock hat und es schnell hinter sich haben möchte könnte man da Serverleistung sparen.

    Die Basen müssen ihre Einzelteile zusammenfassen - zumindest sollte es diese Option für PvE geben, um IMMENS Serverleistung zu sparen.

    Die Autos sind für mich persönlich der Gamekiller schlechthin geworden. Nicht bzw. schwer administrierbar und im Spiel nur noch nervig. War ein Auto vorher ein Gegenstand den man einfach benutzt hat, ist nun Carcareing ein weiterer Mainpart geworden - einfach furchtbar. Ich liebte es über die Insel in Egoperspektive zu cruisen, völlig verloren das Gefühl.

    Des Weiteren sind die Autos für große Server der Horror. Es gibt nämlich nicht genug davon! Dieser Hickhack mit den Händlern, wann sie einen Motor einbauen und wann nicht. Ich möchte gern die kontrolle über MEINEN Server wieder haben und einstellen können wie sich das Ding verhält. Und wenn mir 1000 Autos vorschweben hätte ich gern die Freiheit das einzustellen und dann dass es der Server auch umsetzt. Nicht wie bei Release von 0.8.... 100 FZ konnte man eintragen, 25 hat der Server nur gespaqwnt, weil die Entwickler die Einstellung mal eben egalisiert haben - OHNE es mitzuteilen. Und wieder gabs die Schläge für uns.

    Ehrlich? - seit 0.8 ist das ganze für Admins seeehr frustrierend, darum wünsche ich mir 0.7 zurück, eigentlich 0.6 vor Halloween 2021 als die Waffenregale gekommen sind.

    Mit dem Patch fing alles an - vorher war die Welt in Ordnung auf der Insel. Wir hatten 400 Fahrzeuge, 300 Basen, 2000 Zombies, 80 Spieler online... UND ES LIEF ;)
    Schau jetzt mal....

    Grüße
    phil

    P.S.: Sry für etwas OT, aber wenn es mal so raussprudelt... naja

    Das sind User für das G-Portal Portal selbst, nicht die Admin-User auf dem Spiel-Server. Dazu Unter Servereinstellungen in AdminUsers.ini die Steam-ID Eintragen. Wenn gewünscht noch [godmode] dahinter setzen

    Beispiel

    12345678912345[godmode]
    jeder Admin in eine neue Zeile

    Grüße
    phil