Beiträge von Deadeye5

    Gut, das Questsystem braucht man jetzt nicht unbedingt. Das kann auch aus bleiben, wenn man damit das Problem löst. :D

    Aber letztendlich bleibt doch die eine Frage, was ist an den betroffenen Chars anders, als bei alles anderen?

    Das Questsystem kann nicht völlig die Ursache sein, da andere Spieler sich auf den Server einloggen können. Auf anderen Servern tritt das Problem überhaupt nicht auf.

    nachdem was im Adventure-Island Discord zu dem Thema geschrieben wurde, deutet vieles auf eine lokale ursache bei einzelnen Spielern hin. Spielerin A kann sich nicht einloggen, Spieler B loggt sich mit dem Steam Account von Spielerin A ein, startet Scum und kann sich problemlos auf dem Scum Server einloggen. Er hat die scum.db von Spielerin A nicht auf seinem PC.

    Es kann natürlich auch etwas anderes die Ursache sein, aber einen Versuch ist es doch wert. Einfach die Scum.db aus dem saved Ordner auf den Desktop verschieben. Dann Scum starten. Sollte das nicht die Ursache sein, dann die DB wieder zurückschieben und die von Scum neu angelegte DB überschreiben (die neuangelegte ist sowieso leer).

    Seit einiger Zeit, kommt es immer wieder vor (nicht immer), dass mit dem Hackbeil gecraftete Knochennadeln zwar nach Fertigstellung auf dem Boden liegen, aber in der Umgebung nicht angezeigt werden.

    Wenn mehrere Gegenstände (z.B. Puppetteile) umher liegen kommt es häufiger vor. Es kommt aber auch vor, wenn sonst nichts in der direkten Umgebung liegt. Aber eben nicht immer.

    Das ganze passiert auf einem Server, der von der Leistung eher am unteren Ende der Skala liegt. Deshalb würde ich auf Synchronisierungsprobleme tippen.

    Wie ist es auf leistungsstärkeren Servern?

    Auch hatte ich auf dem Server das Türschwellenproblem bei den Apotheken, gefühlt stärker als auf anderen Servern.

    Ohne jetzt klugscheißern zu wollen, aber könnten das Synchronisationsprobleme mit dem Masterserver sein?

    Oder haben die Spieler evtl. im SP gespielt und deren lokale scum.db ist defekt / inkonsistent (weil seit der Version 0.xy nicht erneuert)?

    Das hatte ich auch mal. Nach dem Löschen der lokalen scum.db konnte ich mich damals wieder im MP anmelden

    Stellt sich nur die Frage, WER gibt das an gamepires weiter?

    Allerdings artet die Wunschliste jetzt wieder aus.

    Zuerst waren es nur Dinge die bereits im Spiel sind und nicht wirklich funktionieren. Jetzt wird wieder um nicht wirklich benötigte Dinge ergänzt.

    Eine Waschmaschine und die ganze "wir brauchen Strom in Scum" Sache finde ich mehr als übertrieben. Klamotten mit Seife waschen funktioniert ja schon lange und hat den gleichen Effekt. Kochen könnte man auch mit einer Pfanne od. Topf auf einem Feuer.

    Scum sollte schon bei seiner Geschichte bleiben und übertriebenen Luxus weg lassen.

    Mal die Auflistung von oben etwas ergänzen:

    Die Bugs bei den Foundations entfernen wäre auch prima.

    Quadratische Foundations können auf Felsen platziert werden. Egal ob 1 Bein, 2,3 oder alle 4 mit dem Felsen in Berührung kommen. Sobald von einer dreieckigen Foundation nur ein einziges Bein mit einem Felsen in Berührung kommt, lässt sich die Foundation nicht mehr platzieren.

    Von den dreieckigen Dächern ist der Dachüberstand zu groß. Es kommt ständig zu Überlappungen und das Dach lässt sich nicht platzieren.

    Auf eine Wand ein dreieckiges Dachelement platzieren und auf der Wand eine weitere Wand für ein weiteres Stockwerk setzen geht nicht. Überlappung. Das geht allerdings auch mit rechteckigen Dächern nicht. Das schränkt die Möglichkeiten beim Bauen stark ein.

    Eigentlich sind das nur Bilder die auf die Bauteile der Gebäude „aufgebacken“ werden. HD (oder besser) Auflösung und gute Darstellung benötigt eben qualitativ hochwertige Bilder, die natürlich in den Speicher geladen werden müssen und dort mehr Platz benötigen.

    „Wasch mich und mach mich nicht nass! Geht nicht“

    Irgendwie sieht die Leistungsoptimierung die derzeit läuft, wie der Griff nach den letzten Strohhalmen aus um mit grafischen Überarbeitungen die Probleme und den Müll die „darunter“ liegen und Performanceprobleme verursacht, zu verdecken.

    Möglicherweise wäre es mal an der Zeit, den Spielern und Serverbetreibern (wenn die es nicht sowieso schon wissen) mal reinen Wein einzuschenken und den Traum von über 50 Spielern, großer Map, vielen Basen mit viel Loot, vielen Fahrzeugen und vielen Puppets (natürlich alles gleichzeitig) platzen zu lassen. Das wird in Scum nie problemfrei laufen.

    Aber damit die Spieler nichts davon merken, bringen wir demnächst noch das nächste Flugzeug. Perfekt!

    Bis 25-30 Spieler auf einem Server ist alles ok. Aber dann …

    Ist halt wie immer Geschmacksache.

    Ich fand die alte, "rustikale" Variante schöner und hat meiner Meinung nach besser in das Setup gepasst. Die neue Fassade schaut so "geleckt" aus. ;)

    Aber am besten finde ich, den sich spiegelnden blauen Himmel in den nicht vorhandenen Fensterscheiben. Oder bekommen die Gebäude jetzt Fensterscheiben die man kaputt machen kann? Oder kann man jetzt nicht mehr hindurchschiessen? Oder gehen sie kaputt beim hindurch schiessen? Oder, oder, oder... :/

    Auch das Haus links neben der Kirche. Schaut doch schrecklich aus. Passt nur bedingt in eine kroatische Küstenstadt.

    "... Was ich allerdings nicht glaube ist: Dass man mit sowas Spielerzahlen generiert :D - die meisten nervt es wohl eher"

    Richtig. Es kommen in letzter Zeit nur mehrere, sagen wir mal "merkwürdige" Änderungen, in Scum. Die tragen fast alle dazu bei, dass sich das Spiel immer weiter davon weg bewegt was es einmal sein sollte.
    Eine andere halbwegs sinnvolle Erklärung habe ich dafür nicht. Außer die Devs haben ihre ursprüngliche Idee von Scum verloren.

    ???
    Muss ich das verstehen, warum das bei mir nicht der Fall ist?
    Bei mir gibt es keine Asiaten und keine Farbigen. Weder weiblich noch männlich.


    ok. Werde ich heute abend testen.
    Danke!

    Die Sprungfähgkeit der Chars wurde vor einiger Zeit drastisch reduziert.
    Seit dem können allerdings die Puppets VIEL mehr und VIEL höher springen.

    Da ist jeglicher Realismus auf der Strecke geblieben!

    Beispiel:
    Ein Puppet steht ca. 20-30m entfernt und bemerkt dich.
    Früher ist der Puppet auf einen zu gelaufen ohne zu springen. Jetzt läuft er auf einen zu und springt dabei 2-3 mal.
    Klar, das macht es schwieriger den Puppet zu treffen, aber wtf, sind die Puppets jetzt alle Kängurus?

    Noch ein Beispiel:
    Man ist in der Ziegelfabrik (B0) und hat eine Horde ausgelöst.
    Um die Situation einfacher zu regeln, zieht man sich auf einen Stapel Ziegel zurück. Der Stapel besteht aus 3 übereinander gestapelten Europaletten mit Ziegel.
    Auf eine Palette hoch springen, schafft der Char sowieso nicht mehr. Also muss er sich mühsam auf die erste, dann auf die zweite und auf die dritte Palette hoch ziehen.
    Die 3 Paletten sind deutlich höher als ein Garagendach.
    Was machen die Puppets? Sie springen einfach mit einem einzigen Sprung auf die 3. Palette hoch.
    Wtf, schon wieder Kängurus?

    Wo ist der von gamepires so viel beschworene Realismus abgeblieben?
    Welcher Blödsinn wird noch umgesetzt um Spielerzahlen zu generieren?
    Bitte gebt das weiter, damit das wieder korrigiert wird.

    Seit langer Zeit habe ich gestern mal wieder einen neuen Char erstellt (nach dem Patch). Dabei ist mir aufgefallen, dass es jetzt nicht mehr möglich ist, einen farbigen Char oder einen asiatischen Char zu erstellen.

    Ist das schon länger so?
    Ist das Absicht oder ein Bug?

    BITTE, redet nicht von Quests!
    Quests sind Rätsel, die es zu lösen gilt. Das hier in Scum sind einfache bis mittelschwere Tasks / Aufgaben, mehr nicht. Bring mir 2 Batterien oder töte 7 Puppets mit scharfen Waffen, sind Aufgaben.
    Wie Phil schon geschrieben hat, schei... die Aufgaben Dollar. Leider auch Famepoints. Mit dem "Questsystem" wurde das bisherige FP System komplett ausgehebelt.
    5-10 "Quests" erledigt und ich kann mir (fast) alles kaufen was die Händler hergeben. Welchen Sinn macht es da noch eine bestimmte FP Anzahl erreichen zu müssen um sich bestimmte Dinge kaufen zu können?

    Um bessere Spielerzahlen zu generieren, packen die Entwickler gerade alles in Scum, was irgendwo anders Erfolg hatte oder von wenigen Spielern, leider laiutstark, gewünscht wurde. z.B. "Quests", Motorrad mit Beiwagen, eine "Horde", Änderungen am Spawnsystem, Dropships, weitere Waffen, etc. Sobald ein Spieler sich irgendwas wünscht ("xy fände ich cool, so wie im Spiel ABC") und einige Leute den Beitrag liken, denkt gamepries darüber nach das zu implementieren.

    Von der Fehlerbeseitigung merkt man als Spieler seit Monaten eher wenig. Sicher wurde Fehler behoben die sich "unter der Haube" befanden und nicht direkt spürbar sind, aber es wurde auch einiges verschlimmbessert. Z.B. die Einteilung der Map in kleinere Segmente. Seit August 24 gibt es an vielen Stellen auf der Map Mikroruckler. Meiner Meinung nach, wurde da an dem Laden und Entladen der Map in / aus den Speicher was verändert. Wahrscheinlich soll das die Performance verbessern, tut es evtl. auch, dafür gibt es aber ständig diese Mikroruckler.
    Oder das herumprobieren mit der Spawnentfernung der Puppets. Seit der V0.9 (Dezember 23) spawnen die Puppets entweder zu nahe, oder zu weit weg. Aktuell spawnen sie wieder mal näher am Char. Was gamepires aber nicht in den Griff bekommt, ist der Spawn von einer Horde. Die spawnen nicht irgendwo und kommen angelaufen, nein, die Puppets spawnen in der direkten Umgebung und das meist hinter einem.

    Aber die Fehler mit den Türschwellen bei den Apotheken, den Getreidetürmen und Durchgängen wo z.B. eine Tür auf dem Boden liegt, wurden nicht beseitigt. Die existieren noch immer auf der ganzen Map. Teilweise kann man die Gebäude erst im 3. oder 4. Anlauf betreten, weil der Char vorher immer hängen bleibt. Es gab hier auch mal eine Fehlermeldung dazu, aber die hat gamepires wohl nicht interessiert.

    Oder der Anzeigefehler beim Waffenhändler im Bereich Munition. Seit langer Zeit, überlappt die Beschriftung der Munitionsschachteln mit denen die sich links und rechts daneben befinden und kann nicht gelesen werden.

    Nach über 4 Jahren Scum, finde ich das Spiel noch immer saugeil! Aber leider muss an als Survivalspieler immer mehr Abstriche machen.