Beiträge von Deadeye5

    Nur Wasser trinken, nur Obst und Gemüse essen. KEIN Fleisch, keine Konservern. Höchstens Thunfisch. Wenig Fisch. Nichts mit Öl anbraten, Fischspieße mit salz unud pfeffer herstellen.

    Und ganz wichtig! Erst mal Fett abbauen. 20% Körperfett ist zuviel. 9%-10% sind leicht zu erreichen. Energie nicht über 40%-50% hoch gehen lassen. oft aber wenig essen.

    Und Bewegung! Nicht mit dem Auto fahren.

    Ist leider wie im RL

    Und pfeif auf Proteine. Du willst abnehmen um GES zu steigern. Nicht Muskeln aufbauen und Gewicht zulegen.

    ...

    Jeder Wipe ist ein 2 wöchiges Wettrüsten mit steigender Inaktivität der Spielern, weil es einfach keinen fesselnden oder unterhaltsamen Content gibt.

    Genau das ist das Problem vieler Spieler!

    Viele versuchen möglichst schnell ein Auto zu haben (ohne kann sowieso keiner mehr), wer nicht 1 Woche nach einem wipe alle Waffen im Schrank hat und seine Base in der Größe von Disneyworld aufgebaut hat (natürlich auf Stufe Beton) ist nicht glücklich. Deshalb wird alles benötigte in Admin-Shops gekauft.

    Einfach mal das ganze etwas langsamer angehen und mit weniger zufrieden sein, verlängert den Spielspaß.

    Ich habe über 3000 Stunden (ja, ich weiss, das ist wenig ;) ) in Scum und kann mich immmer noch beschäftigen. Die Geschwindigkeit, bzw. Zeit ist der Schlüssel.

    Klar, die Map wird nicht größer und es gibt wenig / nichts neues.

    Wenn aber jetzt wieder alle nach neuem content schreien, werden bis zur 1.0 die Fehler wieder nicht behoben und dann schreit jeder weil so viele Fehler in dem Spiel sind.

    Es werden immer Dinge / Funktionen gefordert wie in diesem oder jenem Spiel.

    Warum sollen alle Spiele gleich sein und die gleichen Dinge / Funktionen haben?

    Wenn das andere Spiel so tolle Funktionen hat, dann spielt doch das andere Spiel!

    Das Schlösser knacken wird auch nicht viel besser durch höheren Skill in der Fertigkeit "Diebstahl". Höherer Skill erleichtert das knacken nur sehr gering, bringt eigentlich nur mehr Zeit.

    Das Knacken hängt vom Skill des Spielers ab (der vor dem Monitor) Polizei, Airdrop und rostige Schlösser sollte jeder knacken können. Einfach mal 2-3 videos auf Youtube anschauen. In einigen wird die Logik sehr gut erklärt. Für silberne und goldene Schlösser muss der Spieler (ich wiederhole mich: nicht der Char) schon etwas besser sein.

    ICH habe dann Arbeit, weil irgendwer MEINE Base vollschmiert? er schmiert voll - ich reinige - er schmiert voll- ich reinige - er schmiert voll- ich reinige - er schmiert voll .... wie lange soll der Quatsch gehen?

    Ist schon immer so. Liegt daran, das da Palisadenelement immer senkrecht steht. Das geht eben nicht mit einem 5m Element auf einer Schräge . Deshalb 5x 1m.

    Auf dem Solo Server (der nicht nötig wäre, da es nichts anderes ist als lokaler Singlplayer Modus) in der Serversettings.ini, bzw. den Serversettings, die Anzahl der Bauelemente höher setzen.

    Um ein Haus zu bauen, sind aber keine Palisaden nötig.

    Jup, er ist wieder da!

    Oder war nie weg, der Verschwindibus der Magazine.

    Hatte ich gestern genau so wie von Kitani beschrieben.

    HS SF 19 mit Shift + R nachgeladen (Magazin gewechselt) , leeres Magazin komplett verschwunden.

    Zufällig wollte ich mich später (inzwischen war ein Server Neustart) an der selben Stelle ausloggen, an der ich mich eingeloggt hatte.

    Was schwebte in der Luft? Das Magazin der HS SF 19. Leider weder in der Umgebung sichtbar, noch konnte ich irgendwie mit dem schwebenden Magazin interagieren.

    Um es wirklich einfach zu machen:

    scum.AbandonedBunkerCommotionThreshold= 100

    scum.AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra= 100

    scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold= 100

    scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra= 100

    Würden hierbei nicht sofort beim Betreten des Bunkers von einem einzelnen Spieler, 100 Razors ausgelöst?

    1. zeile = 1 Spieler erzeugt Lärmwert 100

    2. Zeile = jeder weitere Spieler zusätzlich den Lärmwert 100

    3. Zeile = ab dem Lärmwert 100 werden Razors ausgelöst

    4. Zeile = Anzahl der ausgelösten Razors

    Oder liege ich völlig daneben?

    Das mit dem Sandbox-Spiel und den Einstellungsmöglichkeiten für die Serverbetreiber ist so eine Sache.

    Klar gibt es einige PvE-Server die gut / vernünftig eingestellt sind, so dass Scum noch ein Survival Game bleibt.

    Aber die ganzen Mechaniken die sich die Entwickler ausdenken, sind völlig "für die Katz", wenn die Admins alles Mögliche abschalten können, bzw. Admins oder Spieler Läden betreiben in denen man ALLES für wenig Geld kaufen kann.

    Dann braucht niemand eine Sicherung für die Bunker suchen, weil er die für wenig Geld einfach kauft.

    Dann noch Razor und Mr. Brenner deaktiviert und Scum verkommt im PvE Bereich zu einem Farming- und Basebuilding Simulator.

    Dafür im "World" Bereich auf max. Puppets eingestellt (die aber wenig Schaden machen) und das Base bauen direkt neben Bunkern und Städten erlauben. Sich aber wundern, dass es ab 25 Spielern massiv laggt.

    Somit reduziert sich die Anzahl der "spielbaren", deutschsprachigen Server mit durchschnittlich mehr als 10 Spielern auf eine Handvoll. :cursing:

    Ich kann Scummer856720 schon verstehen. Hab auch einige PvE Server durch.

    Natürlich ist es immer der Server des jeweiligen Admins und letztendlich bestimmt er die Regeln.

    Das ganze relativiert sich aber spätestens dann, wenn er Spenden für die Serverkosten entgegen nimmt. Es ist zwar immer noch "sein" Server, aber die Spieler bezahlen den Server. Ergo, sollten Änderungen an den Einstellungen abgesprochen werden.

    Da sollte die Mehrheit entscheiden. Passiert aber oft nicht.

    Hab selbst erlebt, dass innerhalb des Adminteams Änderungen abgesprochen wurden, der Serverinhaber es dann aber doch so geändert hat wie er es für richtig hält, obwohl 5 Teammitglieder dagegen waren.

    Natürlich gibt es immer löbliche Ausnahmen.

    Was bleibt, ist das alte und leidige Thema Admin Abuse.
    Viele wollen es nicht wahr haben, dass es das auch auf PvE Servern gibt. Klar, die Auswirkungen sind nicht so drastisch wie auf einem PvP Server, aber für die betroffenen Spieler extrem ärgerlich.

    Aus Sicht von anderen mögen es nur Kleinigkeiten sein, aber die reichen schon, einem Spieler das Spielen zu vermiesen.

    Um den Ärger eines Admins, Moderators oder sonstigen Helfer auf sich zu ziehen, muss man sich nicht mal mit dem Admin selbst anlegen. Ein Disput mit einem seiner Kumpels reicht schon und es wird einem verboten sich weiter im Ingame Chat zu äußern, ansonsten erhält man einen Bann. Obwohl man im Chat normal und höflich war. Aber dummerweise ein paar ungeliebte Fragen gestellt oder wahre Aussagen getroffen hat.

    Viele Admins wollen nicht, dass bestimmte Informationen (Bevorzugung einiger Spieler, etc.) an alle gehen.

    Jetzt wird es wieder einen Kommentar geben, "dann geh doch auf einen anderen Server".
    Nun, die Auswahl der "PvE only" Server (PvE / PvP gemischt macht nun wirklich keinen Sinn. Die Spieler bauen im PvE Bereich um nicht geraidet zu werden und legen sich stundenlang im PvP Bereich auf die Lauer um 1x einen Spieler zu snipern) mit vernünftigen Einstellungen und vernünftigen Admins ist überschaubar. Wenn der Server dann noch halbwegs gut besucht sein soll, werden es noch weniger Server.

    Aber das hatten wir alles schon öfters durchgekaut und es wird,

    a) keinen gemeinsammen Nenner geben

    b) sich NIE ändern, weil

    c) die Entwickler eine Sandbox zur Verfügung stellen wollen, die jeder Admin einstellen kann wie er möchte und es immer Leute geben wird,

    die ihre Macht in einem Spiel missbrauchen, weil sie es nicht gewohnt sind mit Macht umzugehen.

    Aber wartet bis Mods für das Spiel möglich sind. Dann wird es noch schlimmer.

    Der Campingplatz kam mit Patch 0.6.9.39268 im Oktober 2021 und hatte nichts mit 0.8 zu tun... und das war nur ein Beispiel.

    Und wenn Du auf "Sie haben auf 0.8 gelernt" hinaus willst, was war mit der neuen Radarstation... och jo, da war ja was.

    Ich hab auch nie behauptet, dass der Campingplatz irgendwas mit der V0.8 zu tun hat. Die 0.8 war von mir auch nur ein Beispiel, wie man Updates nicht released.
    ich habe zwar keinen einzigen Bug Report zur Radarstation hier gelesen, aber wenn es da Probleme gab, hab ich die nicht mitbekommen. Außerdem hatte die auch nichts mit der Chaos-Version 0.8 zu tun.