Beiträge von Deadeye5

    Ich finde auch, dass z.B. die Erweiterungen von Kelboss in die richtige Richtung gehen. Ob die Spieler mehr Überwachung wollen, lass ich jetzt mal dahingestellt, aber die Möglichkeiten zufällig irgendwelche Ereignisse (z.B. verunglückter Militärtransport) zu generieren, bringen das Spiel weiter und machen es interessanter. Verdoppelter Rucksackinhalt (der im Inventar nicht mal richtig angezeigt wird) eher nicht.

    So langsam bewahrheiten sich meine schlimmsten Befürchtungen für das modding in Scum.
    Ich habe gestern ein Video gesehen, in dem eine neue Karte für Scum, im Multiplayer, gespielt wurde. Ok, es war keine komplett neue Karte. Es war die ursprüngliche Scum Karte mit Wüstentexturen.
    https://www.youtube.com/watch?v=1XRuJ1fDYIw

    Aber noch viel schlimmer war das Crafting Menü das bei Minute 1 gezeigt wurde. Man beachte die ersten beiden Zeilen auf der rechten Seite.
    So sehr ich mir eine neue Karte in Scum wünschen würde, DAS muss nicht sein!
    Warum will man aus einem sehr gutem Survival Spiel einen CoD oder Battlefield Abklatsch machen?
    Warum braucht man in Scum Bossfights gegen Bosse aus Cyberpunk?
    https://www.youtube.com/watch?v=b1vTQUZxPgM
    Wenn jemand herumballern will wie in Battlefield, warum spielt er dann nicht Battlefield?

    Klar, jetzt werden wieder welche sagen, Du musst diese Server nicht joinen oder jeder soll spielen wie es ihm gefällt. Richtig!
    Es wird aber so kommen wie damals bei DayZ. Man wird zukünftig fast keine Server mehr finden die auf Mods wie, doppeltes Rucksackvolumen,
    doppelte Magazingröße, Boss aus Spiel xy, goldenes Flugzeug, etc. verzichten.
    95% der jetzt bereits verfügbaren Mods sind Schwachsinn und zerren das Spiel, meiner Meinung nach, in eine schlechte Richtung!

    Wenn es keine Gegenströmung geben wird, dann wird das das Ende von Scum sein wie wir es kennen und lieben!

    Was hat die AK mit den disconnects zu tun?

    Bei uns tötet die AK Puppets (Zombies gibt es nicht in Scum ^^)
    Hast Du die Ankündigung für das nächste Update gelesen? Dann hast Du sicher bemerkt, dass die Map überarbeitet wurde (Spawnpunkte der Tiere). Sobald die Map überarbeitet wurde, ist ein Softwipe ratsam. Muss aber evtl. nicht sein (dann mit allen Nebenwirkungen die das mit sich bringt).

    Obwohl sie schon weniger geworden sind, gibt es noch immer merkwürdige disconnects.

    Mehrere Spieler werden gleichzeitig vom Server geworfen. Mit der Meldung "Verbindung verloren".

    Die Spieler haben völlig unabhängig von einander, an unterschiedlichen Positionen auf der Map agiert. Die Anzahl der Spieler ist auch nicht immer gleich.

    Auch die genutze Hardware der Spieler ist völlig unterschiedlich.

    ist zwar weniger spektakulär, funktioniert aber zuverlässiger (allerdings nur mit Adminrechten, die Du aber anscheinend hast):

    #DestroyAllBaseBuildingWithinRadius <Radius[m]>

    Den Radius einfach in Meter angeben.

    Für alle die es, so wie ich und meine Mates, nicht mitbekommen haben. Ein jahrelanger Wunsch der Community wurde wohl in den letzten Patches / Hotfixes still und heimlich erfüllt. =O

    Der improvisierte Kronleuchter macht endlich Licht!

    Im Crafting Menü ist zwar noch immer das alte Bild (Wagenrad mit Kerzen drauf), wenn man ihn aber baut, hat er jetzt statt Kerzen, Glühbirnen drauf. Damit er Licht macht, benötigt man natürlich einen Generator, von dem der Kronleuchter 50W zieht.

    Es geschehen doch noch Wunder in Scum!

    Hat man das Hunter DLC, muss man den impro Kronleuchter erst downgraden, dann kann man ihn zu dem Kronleuchter aus dem DLC upgraden.

    Ich habe die letzten Tage mehrfach den Bug gehabt, dass wenn ich mit Tab das Inventar aufgerufen habe, nichts in der Umgebung angezeigt wird. Obwohl z.B. Flaschen oder Lappen auf dem Boden herum lagen. Diese Items konnte ich auch direkt vom Boden aufnehmen, nur nicht über das Inventar.

    Das Bug trat immer dann auf, wenn ich vorher eine Vielzahl (mehr als 40) an z.B. Lappen oder Improvisierte Seile oder Kurierrucksäcke automatisch hergestellt hatte. Sieht für mich wie ein Speicheroverflow aus.

    Es werden im Invetar in der Umgebung noch Schränke, etc. angezeigt, aber keine Items die auf dem Boden liegen.

    Ein relog behebt das Problem.

    Die Brunnen in Scum, nicht die selbstgecrafteten, sondern die blauen Brunnen mit den Handpumpen oder auch gemauerte Brunnen mit Holzdeckel, sind oft leer.
    Mit „prüfen“ kann man sie auf Inhalt prüfen. Das Ergebnis lautet in der Regel „0,0 % full“ (oder ähnlich).

    Drückt man aber länger „F“ und klickt auf „Trinken“, kann man aus den leeren Brunnen trotzdem trinken und der Char nimmt Trinkwasser zu sich.

    Das ist zwar ganz nützlich, sollte aber wahrscheinlich nicht so sein.

    Ich halte die Legende auch bei Pferden und Eseln für falsch. Beide kann ich nicht im Wald (grüner Bereich) anlocken. Beide lassen sich aber im gelben Bereich (Wiesen) anlocken und sind bisher immer im blauen Bereich selbständig gespawned (z.B. Esel nahe der Z0 Stadt). Laut Map gibt es beide nur im Wald.
    Wolf und Bär gab es bisher auch an 1-2 Stellen auf den Z-Inseln. z.B. nahe der Z0 Stadt und an der Z2 Tanke. Ob im Zuge des letzten Updates die alten Spawnpunkte überarbeitet wurden weiß ich natürlich nicht.

    Irgendwie stimmt die Karte die im Hunters Grotto hängt nicht.

    Die ist in 4 Bereiche aufgeteilt:

    Blau - Küstenbereiche
    Gelb - Wiesen
    Grün - Wald
    Weiß - Schneegebiet

    Nehmen wir mal Rehe / Hirsche als Beispiel. Die soll es laut Karte im blauen und weißen Gebiet geben. Was mich schon stutzig macht, da Rehe sich eigentlich im Wald und auf Wiesen aufhalten.
    Nimmt man jetzt den Bait Feeder um Rehe anzulocken braucht man Köder für Rehe. U.a. locken Haselnuss und Weintrauben Rehe an.
    Wird der Bait Feeder im blauen Gebiet aufgestellt, zeigt er eine Warnung an (er funktioniert dann nicht), wenn man Haselnüsse oder Weintrauben hineinlegt.
    Aber genau in dem Gebiet sollte es doch lt. Karte Rehe geben. Merkwürdig!
    Im gelben oder grünen Bereich funktionieren beide Köder und locken auch Rehe oder Hirsche an. Aber laut Karte sollte es dort keine Rehe geben.
    Wie das mit den anderen Tieren ist, kann ich nicht sagen, weil ich noch nicht alle durchprobiert habe.

    Letztendlich funktioniert der Bait Feeder wie er soll, aber die Karte im Hunters Grotto ist leider falsch und für Scum Neulinge keine Hilfe!

    Hat mein Squadmate auch. Aktuell schieben wir es bei ihm auf seine alte Hardware. 4GB Graka, etc. Aber ob das wirklich der Grund ist, kann ich nicht sagen. Welche Hardware hast Du?

    ...
    Theoretisch kann als 1 Squad die Macht über alle Fahrzeuge auf dem Server haben.
    Es muss nur die geclaimten Fahrzeuge regelmäßig bewegen

    Das geht auch praktisch. Haben wir schon mal praktiziert. :) OK, es waren nicht alle. Aber sehr viiiiieeeele
    Aber Phil hat recht. Wenn die Entwickler einiges zu dem Thema realisieren würden, müssten sich andere nicht alle Beine ausreissen (Stichwort rcon).

    Wie genau mache ich das habe es in start Optionen eingegeben und es kommt der selbe fatal error

    Alex hat die Einstellungen in seinem Video gut erklärt:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Inzwischen glaube ich aber nicht mehr wirklich daran, dass das der Grund für den Fehler ist. Bei uns auf dem Server haben viele den Fehler. Meist die mit älterer Hardware. Diejenigen die den Fehler haben, bei denen wird teilweise die Inventarliste des Jagdhändlers (die Kategorien auf der rechten Seite und deren Inhalt) nicht angezeigt. Irgendwas haben die Entwickler an den Grafikeinstellungen umgestellt. Ich denke, dass das zu dem Fehler beim einloggen führt. Denn das einloggen klappt eigentlich, Sound wird geladen und in dem Moment wo die Grafik geladen wird, fliegt der Spieler wieder raus.