Beiträge von Deadeye5

    Ich hoffe, dass ein Teil-Wipe mit Erhalt der Char Einstellungen NIE umgesetzt wird!

    Was wäre denn die Folge?

    im PvP:

    Es würde Spieler geben, deren Char mit seinen Skills jedem jüngerem Char (und davon gibt es nach einem Versionssprung viele) haushoch überlegen ist. Dadurch, dass der "alte" Char, direkt nach einem Wipe, alles craften kann, mit keiner der Puppen Probleme hat, nicht mal mehr Autofahren skillen muß, kann er ohne Probleme ständig die Highloot Plätze leer machen.

    Das alles kann ein neuer Char nicht in dem Tempo. Hat zur Folge, dass neue Spieler, nichts finden,öfter abgeknallt werden, schneller gefrustet sind,und dem Spiel den Rücken kehren.

    im PvE:

    Wenn der Char schon alles kann, warum dann noch spielen?

    Ok, man muss sich nach einem Wipe seine MK18 wieder looten. ;)

    Man muss nicht mal mehr looten um Scumdollar zu sammeln, denn selbst mein Auto bekomme ich nach einem Wipe durch abschliessbare Versicherungen wieder.

    Also kann man ebenfalls die Highloot Plätze leer räumen um die 5. MK18 im Schrank zu haben. - Toll! "Danke" sagen auch hier die Neulinge.

    Ist es nicht gerade der Reiz des Spiels, nach einem Neuanfang, wieder alles zu skillen und zu looten?

    Ich glaube das "ich will alles absichern was ich habe", ist nicht gut für das Spiel und die Spielerzahlen.

    Wie ich gelesen habe, kommst Du von 7DTD und dann findest Du das Item handling in Scum eine Katastrophe? Aber das nur am Rand.

    Grillen ist eigentlich ganz einfach, Baluba hat es oben bestens beschrieben.

    Besorge Dir Salz (Händler oder Saline in Z2), Tier zerlegen zu Steaks, diese mit Salz pökeln (verlängert die Haltbarkeit extrem), kleinen Fleischspieß herstellen (vergiss die ganzen Zutaten, brauchst Du nicht. nur Steaks und große Holzstöcke).

    Feuer machen, am Besten noch Feuer schüren (rechtsklick auf das Feuer), dann die Spieße um das Feuer aufstellen. Sie müssen blau angezeigt werden, sonst bleiben sie nicht dort stehen. Und möglichst Nahe hinstellen. Etwas warten, Spieß umpositionieren, drehen. wieder warten, spieß prüfen (rechstklick auf den Spieß "Geschmack prüfen"), Spieß erneut umpositionieren (das musst Du mehrfach machen, sonst wartest Du Stunden und es wird nicht fertig.

    Immer wieder Geschmack prüfen.

    Solltest Du noch keinen kleinen Feischspieß machen können, dann skille Deine Baufertigkeit. Bau Dir eine Axt und fälle Bäume, zerteile die Stücke in Bretter, stelle die Blaupause für ein kleines Holzlager und fülle diese mit den Brettern (nur mit Brettern), zerstöre die unfertige Blaupause und wiederhole das ganze. Damit bekommst Du deine baufertigkeit relativ schnell auf die nächste Stufe

    Teilweise spawnen die Puppen plötzlich hinter einem und sind absolut lautlos. Du merkst es erst, wenn Du von hinten eine übergebraten bekommst.

    Der Sound ist seit kurzem auch anders. Wenn mein Char läuft, macht er viel lautere Geräusche als bisher.

    Die Devs haben doch in einem der letzten Updates an den Audioeinstellungen was verändert, evtl. ist das der Grund für die lautlosen Puppen.

    Könnte ein absichtlich gewollter Bug sein, da es beim Nachtsichtgerät sicherlich um einen Restlichtaufheller geht, könnte es in einem komplett vom Licht abgeschirmten Raum auch durchaus dunkler sein. Ist aber an den Haaren herbeigezogen, jeman der so ein Nachtsichtgerät schon mal benutzt hat kann hier vielleicht genaueres berichten.

    stimme zu. Nachtsichtgeräte sind eigentlich "Restlichtverstärker", ergo: wenig Restlicht (z.B. in der Hütte) = weniger Verstärkung desselben.

    Aber ob das im Spiel so gewollt ist, ist wieder eine andere Frage. ;)

    Ich habe den Waffenslot 1 mit dem Metallschwert belegt und Slot 2 mit einem Compoundbogen. So dass ich mit „1“ das Schwert und mit „2“ den Bogen in die Hand nehme.

    Wenn ich mich in das Spiel einlogge und die „1“ drücke, nimmt mein Char immer den Compoundbogen in die Hand. Drücke ich die „2“ auch.

    Rufe ich mit „Tab“ das inventar auf und ziehe 1x das Schwert von Slot 1 auf die Hände, kann ich es mit „1“ wieder ablegen und auch erneut in die Hände nehmen. Ab dem Zeitpunkt funktioniert alles wieder normal.

    Das Ganze ist seit einem der letzten Updates / Patches (kann leider nicht mehr genau sagen seit welchem).

    Kann es sein, dass die Umstellung auf UE 4.27 eine deutliche Verbesserung der Grafik zur Folge hat? Grafik ist nun viel klarer und ich kann entfernte Details deutlicher sehen. z.B. wenn ich von der Z Insel zum Festland schaue, sind wesentlich mehr Details am anderen Ufer zu erkennen. Ich habe weder Änderungen an den Einstellungen vorgenommen, noch den Treiber aktualisiert.

    Laut logfile hast Du eine GTX 1070 Ti, aber DLSS aktiviert. Das kann die 1070 Ti nicht. Bitte DLSS in den Nvidia Einstellungen deaktivieren (wundert mich, dass es für die 1070 Ti den Eintrag überhaupt gibt) UND DLSS auch im Spiel deaktivieren!

    So richtig schlau werde ich aus dem logfile allerdings nicht. Das Spiel hat wohl ein Problem mit dem fehlenden Eintrag für den Charakter in der scum-db, was aber mit dem Löschen des „saved games“ Ordners behoben sein sollte. Zudem fehlt mir der eigentliche crash im logfile.

    Vorschlag:

    - Deaktiviere doch mal bitte DLSS in den Nvidia Einstellungen

    - lösche den „saved games“ Ordner

    - starte Scum und deaktiviere DLSS in den Optionen

    - versuche „Einzelspieler“ zu starten.

    - falls jetzt irgendwann ein crash kommt, poste bitte das komplette logfile nochmal

    Bei der neuen Carbon-Hunter stimmt die Übersetzung nirgends.

    Überall heisst das Teil "Karon-Hunter".

    a) wird im deutschen auch der Begriff "Carbon" für den Werkstoff vervendet.

    b) fehlt in "Karon" das "b"

    Das gilt auch für das Magazin und alle Beschreibungen von Munition, Zubehör etc. in denen der Begriff "Carbon-Hunter", bzw. "Karon-Hunter" vorkommt.

    ist zwar weniger wichtig, aber falls man mal an den Übersetzungen arbeitet...

    ... Den Char nie Vollfressen lassen, sondern immer so zwischen 30% und 60%. Und achte auf deinen Fettwert, ab so ca 25 Gramm sinkt deine Geschicklichkeit. ...

    Und Achtung, wenn du den Wert über 3 geschaft hast und dieser wieder unter 3 fallen sollte verlierst du die Skillung und fällst zB beim Fahren wieder auf 100000 zurück.

    Und was mache ich, wenn ich das alles beachte, nur Obst und gemüse esse, aber der Fettwert immer auf Vollausschlag steht (ein wenig Alkohol ist auch immer vorhanden, obwohl ich keinen trinke und keinen Zucker zu mir nehme)?

    ich dachte der Schwellwert ist bei 2,5? Wird zumindest in mehreren Videos so gesagt. Kann man dazu evtl. mal eine konkrete Aussage der Devs bekommen?

    Da es zu dem Punkt schon so viele Themen gibt, hänge meine Erfahrungen doch hier dran:

    So, gestern hat es mich auch erwischt.

    Mit dem Wasserflugzeug in Z2 gestartet, über A1 nach B0 geflogen. Eine Schleife um das Krankenhaus gedreht, hoch über C0 nach B1 und von dort im Bogen nach C4. Kurz D4 angerissen und im großen Bogen über B4, B3, A3, A2 A1 und A0 nach Z0. Im Landeanflug auf den Flughafen Z0 - plötzlich „disconnect“. Ladebildschirm und ich finde mich im Hauptmenü wieder. shi…, schon wieder unsinnig gestorben. Aber ok.

    Neu eingeloggt, spawne ich völlig unbeschädigt mit vollem Equipment mitten im Wald in C4 Num 6. Flieger ist wohl weg, aber wenigstens nicht gestorben und mein Zeug ist noch da.

    Es folgten 2 Stunden joggen nach Z2, irgendwie hatten wohl (fast) alle Puppen gerade frei. :)

    So, aber jetzt zum eigentlichen Interessanten (Flugroute sie angehängtes Bild).

    Der disconnect war um 23:49 Uhr deutscher Zeit.

    Anschließend habe ich mir das Logfile von Scum angeschaut.

    Um es zu verstehen, muss man wissen, dass die Zeitstempel in dem Logfile immer 2 Stunden hinter deutscher Zeit hinterher sind (warum auch immer, ist aber so). Am Ende des Logfiles steht immer wann man sich ausgeloggt hat.,

    [2022.07.11-00.21.35:638][709]Log file closed, 07/11/22 02:21:35


    Um 23:49:15 (im Logfile 21:49:15) timeout und Einleiten der „close connection and end game Sequenz“:

    [2022.07.10-21.49.15:512][770]LogNetPlayerMovement: Warning: CreateSavedMove: Hit limit of 96 saved moves (timing out or very bad ping?)

    [2022.07.10-21.49.17:138][864]LogSCUM: Error: Failed to receive heartbeats from the server. Closing connection.

    [2022.07.10-21.49.17:146][864]LogNet: UNetConnection::Close: [UNetConnection] RemoteAddr: 5.9.145.239:7777, Name: IpConnection_2147481416, Driver: GameNetDriver IpNetDriver_2147481417, IsServer: NO, PC: BP_ConZPlayerController_C_2147480156, Owner: BP_ConZPlayerController_C_2147480156,

    Im Game wird immer wieder das Limit von 96 „saved moves“ erreicht. Ich vermute, die „maximal 96 saved moves“ sind eine Art „Game Cache“, sollen durch zwischenspeichern der Bewegungsdaten einen vorschnellen timeout und Verlust der aktuellen Koordinaten verhindern, falls es mal zu kurzzeitigen Verbindungsproblemen kommt.

    Welche Einheit die „96 saved moves“ auch immer haben, sie sind zu wenige.

    Wenn man zu Fuß unterwegs ist, sicherlich kein Problem. Mit dem Auto sieht das schon anders aus und erst recht mit einem Flugzeug.

    Ich denke, das ist noch ein Relikt aus Scum Version 0.5 und früher, als man nur zu Fuß unterwegs war.

    Der Spawn nach dem relogin:

    Zum einen protokolliert Scum den Flug eines Flugzeuges nicht permanent und ständig, sondern speichert Abschnitte mit den Start- und End-Koordinaten. Was dazwischen liegt interessiert Scum nicht.

    Beispiel:

    [2022.07.10-22.36.08:511][118]LogLevel: WORLD TRANSLATION BEGIN {400080, 10911, 14627} -> {337197, -136215, 15805}

    Irgendwann kommt dann ein „WORLD TRANSLATION END“.

    Dem zur Folge waren meine im Logfile zuletzt gespeicherten Koordinaten in A0 und ich hätte es verstanden, wenn ich dort gespawnt wäre. Wahrscheinlich habe ich die Koordinaten in C4 überflogen, im Logfile stehen sie allerdings nicht. Ich bin aber trotzdem dort gespawnt. Merkwürdig!

    Vergesst bitte mein Gelaber -sorry das was ich geschrieben habe, hat alles wenig bis nichts mit den desync problemen zu! Entschuldigung!

    (siehe neuer Beitrag unter Bugs)

    Was bleibt, ist die Tatsache, dass viele PC's mies konfiguriert sind und nur weil man eine GTX 3070 hat, glaubt man Scum auf "Epic" spielen zu können.

    nur_zum_Spass: bei den 35 jahren kann ich inzwischen leider auch mithalten. :)

    Mike-312 : nur traten die Fehler vor, sowie nach den Scum Updates auf. Also nie auf ein Update eingrenzbar.

    Sry, aber ich verstehe die Diskussion nicht wirklich.

    a) ist das ein Wunsch von MIR (andere müssen ihn nicht teilen)

    b) darf ich mich zitieren: "...deshalb am besten in den Servereinstellungen aktivierbar / deaktivierbar..."

    c) sry, aber den Sinn des Konzeptes eines gemischten Scum Servers (PvE mit Pvp Zonen, oder umgekehrt) verstehe ICH nicht. Das ist nicht Fisch und nicht Fleisch (wobei wir wieder bei den 1001 Servern mit 1001 Einstellungen sind. Aber jeder wie er will.).