Beiträge von Pharmazeutikum

    Kein Ahnung. Vielleicht bin ich bloß immer zur falschen zeit am falschen Ort.

    Ich hab ne Weile gebraucht um an die ganze Entwicklung der letzten Zeit ranzukommen. Einiges ist zwar nich unbedingt meins, dennoch gibts mit dem Kochen, den Rezepten und den Kühlschränken doch einiges für die PvEler was wieder etwas Würze reinbringt. Wenn die Motivation sinkt kommt ja sowieso der nächste Patch. 8o

    Abgesehen von den paar Bären und Wölfen, die noch wie zuvor rumlaufen.

    Seid der Einführung des Jagdsystems nicht mehr gesehen. Gestern habe ich sie mal in der Nähe gehört. Selbst nach langem suchen konnte ich die nicht finden.

    Werd auch das Gefühl nicht los das der Sound nicht funktioniert bzw. aus der richtigen Richtung erklingt. Läuft man in die Richtung gibt es keine Spuren.

    Naja wenn man das so sieht, dann brauch man das Spiel ja auch erst gar nicht spielen, dann braucht man noch nicht mal mehr den Bogen^^ SCUM ist eben kein Storyspiel, das einen an die Hand nimmt, sondern ein Open-World/Survival Spiel.. man muss sich seine Ziele/Herausfoderungen selbst suchen. Für mich ist das eben nicht nur "überleben", sondern auch ein Fahrzeug finden, eine Base bauen, bessere Ausrüstung finden etc.. Manchen reicht es einfach nur rumzulaufen und Blödsinn zu machen und das ist ja auch vollkommen okay.

    Beim Fahrzeug finden bin ich dabei, beim Base bauen auch. Mach ich beides gern.

    Die bessere Ausrüstung vergammlt aber meist im Schrank und verursacht "Instandhaltungskosten" weil sie eben keinen tieferen Sinn erfüllt.

    Verstehe mich bitte nicht falsch. Das ist durchaus konstruktiv gemeint und nicht als Meckerei gedacht.

    Einen Mr. Brenner in den Dörfern würde ich grundsätzlich begrüßen, eben weil man dann wirklich mal in die Bunker muss oder wenigstens Explosivpfeile für den Bogen herstellen.

    Ich will auch gar nicht das Spiel schmälern oder sämtliche Spieleinhalte als Käse abtun. Weit gefehlt. Aktuell sind aber die Bunker im PvE wirklich reiner Selbstzweck und man sammelt dort die Waffen um sie auch fast nur dort zu benutzen.

    Ließe sich eben mit mehr Puppets und schwierigeren Gegnern im Spiel anders lösen und würde auch das "normale Spiel", außerhalb der Bunker deutlich anspruchsvoller, spannender und actionreicher gestalten, da das es auch deutlich mehr Schockeffekte innerhalb der Dörfer gibt. Würde ich durchaus geil finden.

    Mit den neuen Bunker wird er Loot hoffentlich noch mehr auseinander gefächert, damit man einen Anreiz hat auch Locations zu besuchen die man ansonsten links liegen lässt.

    Wird sich im PvE auch nicht wirklich ändern. Da brauchst du nen Bogen, ne Pistole und nen Nagelbrett tut es auch wenn gerade keine bessere Nahkampfwaffe zu finden ist.

    Kann man bis auf die Pistole alles alleine craften. Selbst bei max Zombies und min. Loot reicht das mehr als aus.

    Die ganzen Waffen und das andere Geschrumpel sind doch nur im PvP interessant.

    Glaube kaum das es fürs PvE wirklich einen Anreiz bietet. Die meisten werden da einmal mit der Drohne durchfliegen und das war es. Ähnlich wie beim Atomkraftwerk und Prypiat auch. Kenne aus den Discords einige die sich für die beiden Punkte noch nicht die Bohne interessiert haben. Warum auch? Atmosphäre unangenehm und nen Staatsakt an den Anzug zu kommen.

    Außerhalb von Millitärgeländen oder Bunkern benötigt man einfach keine Waffen.

    Die Umgebung müsste viel gefährlicher werden, indem Horden umherziehen, einem Bären an die Wäsche wollen usw.

    Selbst bei max. Viehzeug Einstellungen, habe ich seiz 0.8 weder Bären noch Wölfe zu Gesicht bekommen.

    Genau genommen gar keine Tiere mehr. Das bei ca. 80 Stunden ohne Auto und zu Fuß quer durchs Gelände. Man hört ab und an mal Pferde oder Wildschweine. Aber egal wie man durch die Gegend schleicht und dem Geräusch auch folgt......nix. Nicht einmal Spuren.

    Wofür also die ganzen tollen Waffen?

    Mr. Brenner sollte man viel eher in die normale Umgebung und in die Dörfer platzieren. Das würde dann auch den Anreiz bieten sich Waffen besorgen zu müssen. Im Bunker ist er deplatziert und verkommt, trotz großartiger Arbeit, zu einem Inhalt der wenig bis gar nicht genutzt wird. Schade eigentlich.


    Im Prinzip lässt sich das auch kurz zusammenfassen. Du musst in den Bunker um tolle Waffen zu finden. Brauchst aber im PvE keine wenn du nicht in den Bunker gehst. Da liegt der eigentlich grundlegende Gedankenfehler.

    Genauso beim Kochen und jagen. Gefällt auch nicht jedem, aber das Kochen wurde laut gefordert. Dass damit die einfachen Fleischspieße rausgenommen werden, hatten wiederrum die wenigsten auf dem Schirm. Gemäß dem Motto: „soll doch der kochen, der will. Ich schieß mir einen Bären und mach Spieße…“.

    Manchmal ist es besser, man überlegt sich vorher was man sich so wünscht. :D ;(

    Ich habs jetzt zwischendurch auch probiert um die Mechaniken mal kennenzulernen. Das ganz bewusst auf vanilla und auf einem Server den ich für den Zweck für ein paar Tage angemietet hatte da ja im Singleplayer die Zeit nicht weiterläuft.

    Also gejagd hab ich gar nichts. Die Geräusche kommen immer genau aus der Richtung wo dann am Ende nichts zu finden ist. Muss aber auch zugeben das ich für das Versteckspiel nicht wirklich viel Zeit investiert habe. Dafür das mir das Zeug dann sowieso vergammelt brauch ich nicht solchen Aufwand betreiben. Das man die Tiere nicht mehr einfach so sieht lässt die Natur aber deutlich leerer wirken.

    Hab mir dann Fisch geangelt. Bringt einem aber auch nicht wirklich etwas da man den ohne das passende Equipment nicht zubereiten kann.

    Obendrein fehlt dann noch das Kochbuch und die restlichen Zutaten. Das Farming ist auch nicht wirklich einträglich so das einem irgendwie immer irgdendetwas zur passenden Zeit zum kochen fehlt. Dünger und Flüssigkeit waren immer im grünen Bereich und das Unkraut habe ich tägllich bekämpft. Innerhalb einer Woche hab ich tatsächlich geschafft 2 Kartoffeln und eine Tomate zu ernten. Für die Arbeit und den Aufwand auch total überflüssig.

    Den Spieß kann man zwar selbst anfertigen aber irgendwie gibt es im Menü keine Option mehr den auch mit Fleisch zu versehen. Das Fleisch selbst wird am Feuer auch nicht mehr warm. Also kann man sich das Angeln auch getrost sparen.

    Na wenigstens funktionieren die Feuer jetzt bei Kälte. Also sind sie nicht ganz sinnlos. Kann aber auch sein das ich den Spieß mit Fleisch nicht gesehen habe oder da jetzt ne andere Mechanik hintersteckt die ich noch nicht durchblickt habe.

    Insgesamt ist man deutlich besser bedient wenn man sich an der Fischfabrik mit Konserven eindeckt und weiter die Vorgärten plündert.

    Das macht man 2-3 Tage hintereinander und man hat auch was zu futtern was nicht vergammelt. Damit kann man sich auch den völlig überflüssigen Kühlschrank verkneifen, bei dem der Generator ohnehin nicht von Wochenende zu Wochenende reicht.

    Da ich es ja seit 0.6 nicht mehr gespielt hatte kann ich eigentlich bloß die Lootverteilung, das modulare Basebuilding und das es insgesamt deutlich flüssiger läuft (gut der Server war leer und ohne Basen) als positiv bewerten.

    Sonst sind noch 2 POI´s dazu gekommen, für welche im Prinzip 2 Sektoren geopfert wurden die man so nicht mehr betreten kann. Hab mir dann einen Schutzanzug gespawnt um das wenigstens mal zu sehen. In die Stadt will man aber mit der ekligen Atmosphäre auch nicht gehen. Ich war zumindest irgendwie froh da wieder raus zu sein. Schade drum. Viel Arbeit dafür das dort ohnehin kaum einer hingeht. In Samobor ist der Nebel jetzt auch. Will man also auch nicht mehr wirklich hin.

    Noch was? Ach ja. Modulare Fahrzeuge. Ich muss die Batterie jetzt einbauen statt nur noch auf "Fahrzeug laden" zu gehen. Dafür kann man keine Puppets mehr überfahren, hat keine Flöße mehr, die Türen gehen erst zu wenn man nen Stück gefahren ist und es stehen völlig sinnlos Autowracks in der Gegend rum welche Serveressourcen fressen ohne das der Schrott eine Funktion erfüllt. Die Sinnhaftigkeit dahinter erschließt sich mir nicht.

    Hab es auch schon wieder deinstalliert.

    Ich werd die Entwicklung weiter beobachten aber zum spielen lädt mich das Ganze zum aktuellen Zeitpunkt nicht ein.


    Nachtrag:

    Das Blödeste überhaupt sind die RPGs. Da man die Dinger ja nur alle Jubeljahre mal findet, hatte ich mir so ein Gerät gespawnt und dachte das man jetzt ein Mittel gegen die schon immer viel zu überpowerten Mechs hat. Frohen Mutes bin ich dann aufs Flughafendach und wollte mal einen Mech legen. Bei der fünfzehnten Rakete hab ich dann entnervt aufgegeben weil der einfach weitergewatschelt ist. 2 von den Mechs an die Ukraine und die erobern Russland in 2 Wochen.

    Es wird immer so viel ins Spiel gebracht was im Ansatz ne feine Sache ist. Leider haut aber das Balancing dazu überhaupt nicht hin. Wenn ich mit der RPG auf einen Mech feuere dann muss der spätestens bei der Zweiten liegen. Sonst ist das nutzlos und man schleppt in die Millitärgelände mehr Zeug rein als man hinterher wieder herausschleppt.

    Genau so bei der Ernte. Ohne Auto (man kann nicht immer davon ausgehen das Spieler eins haben) Dünger, pestizide, Fungizide und einen brauchbaren Gegenstand zum gießen ranschleppen. Das Beet bauen und für genügend Wasser sorgen. Das für 2 Kartoffeln in einer Woche. Man betreibt einen riesigen Aufwand um dann am Ende so gut wie nichts zu ernten. Aber das Unkraut. Da kann man sprühen, jäten, hacken wie man will. Da gehste im Reallife mal pinkeln und es ist schon wieder da.

    Durch das fehlende Balancing wirken die noch so schönsten Patches alle unfertig, amateurhaft, nicht ausgegoren und bewirken mehr Frust als Freude. Eigentlich sehr schade. Viel Arbeit reingesteckt und die Leute meckern nur. Das aus meiner Sicht auch zu Recht da es dann lange so unfertig bleibt. Den Meckerlevel könnte man ohne einen großen Aufwand drastisch reduzieren wenn man an den Einstellungen nur mal ein wenig drehen würde.

    Dieses Spiel wird von Dilettanten geführt. Habe nun entgültig die Schnauze voll. Kommt mir nicht mit EA ich bin von Anfang an dabei aber jetzt reichts. Mit jedem Update wird es schlimmer und schlimmer und die Spieler Community wir komplett ignoriert aber dass nun wieder einmal nach einem Update nichts geht ist einfach nur lächerlich und dilettantisch. Wünsche noch jedem viel Spaß (wenn man das als Spaß versteht) mit diesem KCERD.

    Ich bin mit dem Kurs und wie sich das Spiel entwickelt auch nicht so ganz begeistert. Deshalb spiele ich es aktuell nicht und beobachte nur die Entwicklung.

    Gerade das Kochen, dass modulare Basebuilding, die Elektrizität, das Farming, die herausfordernden (was auch immer das heißen mag) POIs wurden gewünscht. Ist alles gekommen.

    Gerade Hotfixes kommen in der Regel schnell und Fehler werden schnell behoben. Man kann ja über so einiges meckern, dass aber nicht auf die Community eingegangen wird ist schlichtweg falsch.

    Womit wir wieder bei diesem Punkt wären:

    "Freitragenden Elemente haben sie extra wieder entfernt weil das zum Bau von "schwebenden" und damit unraidbaren Basen "mißbraucht" wurde."

    Im Trailer und im Streamer-Event konnte man noch ohne Stützen bauen, aber schon die Streamer haben im Event "fliegende Basen " gebaut die somit nicht raidbar waren und im UpDate war es dann schon nicht mehr möglich.

    Wenn ich keine Base bauen kann die nicht zu 100% sicher ist, brauche ich damit gar nicht erst anfangen. Was soll man mit einer Base die nach 2 Tagen ohnehin leer ist? Der Sinn wird sich mir nie erschließen. Aber die gleiche Diskussion kenne ich schon aus genug anderen Survivaltiteln. Nix neues.

    Bist Du etwa nicht mit dem Spiel verheiratet :* Also die Hochzeitsnacht neeeeeeeee =O

    Ahhhh ok es kam wieder durch, damm hack :D soooooo sorry

    Egal kann ganz easy über Pixel oder auch PIXEL schreiben und darüber diskutieren, ohne gleich den Bund fürs Leben einzugehen. Das sollte man schon trennen.

    Wenn man das nicht kann sollte man über nen Eheberatungsthread nachdenken, ... ooooh moment ... gibts den hier??? Hab noch nicht geschaut :)

    Soll ja auch Leute geben die sich freuen würden wenn der Partner "despawnt". :D

    Deine Idee ist tot, bevor sie überhaupt gelebt hat. ;)

    Schreit doch nach noch einer neuen Admineinstellung. :D :D :D

    Ich habe geschrieben "Ich hätte das so umgesetzt". Das sollte nie einen Anspruch auf Verwirklichung haben. ;)


    Ich habe die Affinität nach Loot, Loot, Loot noch nie verstanden. Werd ich wohl auch nie. Muss man mit nem M82 auf der Linken und ner RPK auf der Rechten rumlaufen? Was ist die Steigerung? Doppelholster für Pistolen?

    Irgendwie wie der Typ der knappe 1400 Euro im Monat verdient aber dennoch jeden Monat 5 mal seinen Dodge RAM tanken fährt. Ich hab noch nie bei einer Spielerbegegnung darauf geschaut was einer für Loot am Körper trägt.

    Da bleiben mir die Verdreckten mit einer gelben Mütze, einem grünen Hemd, blauen Hanschuhen und pinken Stiefeln viel eher im Gedächtnis. Einfach weil sie so schön Scheisse aussehen.

    Es ist durchaus umsetzbar das ein Server "Merkt" ob es sich um einen Internetabbruch handelt oder ob es ein Logout war.

    Klappt bei Ark ganz ausgezeichnet. Absturz und du loggst an der gleichen Stelle wieder ein. Meistens sitzt du sogar noch auf deinem Geier. Was bei einem Logout auf dem Vogel nicht funktioniert.

    Davon mal ganz abgesehen verstehe ich das Rumgeheule sowieso nicht. Man redet effektiv über gesammelten Kram der aus Pixeln besteht. PIXEL. Davon hängt doch die Glückseeligkeit wahrhaftig nicht ab. Man ist doch mit dem blöden Spiel nicht verheiratet.

    Gehen wir mal von einem normalen Arbeitnehmer aus der auch nach der Arbeit noch Verpflichtungen wie Kinder hat.

    Der kommt dann eventuell auf 3 Mal die Woche für 1-2 Stunden Onlinezeit. Etliche Wartezeit für Patches, Hotfixes, Dateikontrolle mal weggelassen. Das so Einer keine Lust hat erst 30 Server zu probieren ist doch nachvollziehbar. Der sucht sich dann bei Facebook und Co. den mit der passendsten Beschreibung.

    Dazu gehören dann eben die wichtigsten Eckdaten wie:

    Puppetmenge

    Loot

    Mechs

    Menge der Basisteile

    Es gibt aber noch immer viele Server ohne Baueinschränkungen oder Bauverbotszonen.

    Da werden Basen, groß wie Manhatten, direkt neben einen Bunker oder eine Stadt gebaut. Flaggen mitten in der Stadt gesetzt und ganze Areale umzäunt.

    Wie war die Aussage von Beda? "... im Bunker campen, den Server Neustart abwarten und danach erneut looten wird nicht mehr klappen. Die Spieler müssen sich mindestens 200m entfernen..." (den exakten Wortlaut habe ich leider nicht mehr).

    Falls wegen diesen Basen überhaupt noch loot spawned, dann ist es minderwertiger loot. Wurde von den Entwicklern ganz klar so kommuniziert. Reagieren die Admins darauf? Evtl. 10% davon. Die anderen checken nicht mal das Problem.

    Etwa sauer das Bunkercampen nicht mehr funktioniert?

    Ich wäre das als Dev anders umgangen. Nämlich "im Bunker ausloggen = Permadeath". Da hätte man sich ne Menge Arbeit sparen können und nicht das Lootsystem aufwändig überarbeiten müssen.