Ja, die Legende ist falsch auf der Karte
Beiträge von Joern Binde
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Rehe und Hirsche mit Mais füttern und den Behälter auf Waldboden stellen. Wie in den vorherigen Berichten, kann ich bestätigen, es geht nicht auf den Inseln im Bereich Z. Die Karte stimmt nicht. Es gibt zwei grüne Farben. Die Farbe bei Rehen und Hirschen muss dunkelgrün sein. Und das ist falsch auf der Karte. Ich hoffe ich hab das richtig gesehen.
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Gut zu wissen
Ich habe aber inzwischen einen guten Platz gefunden. Oberhalb der Fabrik ist ein Hochstand. Der Futterbehäter muss ein bisschen im Wald stehen. Und mit Mais raucht es sofort.
Ich hab jetzt 15 Rehe und einen Hirschen erlegt.
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Die Futterautomaten sind toll, aber nicht stehen lassen, dann sind die weg. Wie normale Gegenstände die in der Natur liegen bleiben. Und was schade ist, dass die Automaten sehr schnell kaputt gehen, 3 mal benutz unter 50%.
Ich habe bisher herausgefunden, das s man mit Fleisch Wölfe anlockt, mit Möhren, Pastinaken und Salat Kaninchen. Mit Tomaten kommen Wildschweine. Womit man Rehe anlockt wüste ich gerne. Vielleicht die Zuckerrüben. Mann muss auch anscheinend in einem Gebiet sein, wo es Rehe gibt.
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Also, was mir aufgefallen ist, wenn das Auto schwer beladen ist, verändert sich auch die Bodenhaftung. Jedenfalls hab ich so das Gefühl.
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Nach dem April Patch wird im Händlerstützpunkt der rote LKW in der Schrottecke grün angezeigt. Wie eine Blaupause. Wenn man näher heran kommt ist das Bild normal
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Ich hab das eh schon umgebaut. War mir aber neu.
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Nach dem Serverneustart sind ganze Wände, wo nachträglich Dächer angebaut wurden, plötzlich offen. Zur Info der Turm war fertig, Nachträglich wurde ein Gebäude herum gebaut (erweitert) und Dächer gesetzt. Die Dachflächen Grenzen an den Turm. Beim ersten Bild waren die Wände noch ganz. Bei Bild 2&3 offen
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Mein Wunsch wäre, dass man eine Werft bauen kann. In zwei Phasen. In der ersten Phase kann mann die beiden Boote die es im Spiel gibt selber bauen. Wenn man die Werft erweitert, kann man auch ein größeres Boot mit mehr Zuladung bauen. Um z.b auf einer Insel Baumaterial vom Festland zu beschaffen. Auch eine Art Kampfboot, wo man zwei automatische Waffentürme montieren könnte [die gibt es ja schon] wäre schön. Natürlich braucht man entsprechend viel Material, es soll ja auch eine Herausforderung sein.
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Habe die Base nochmal repariert, jetzt ist erstmal alles normal. Warum das so war, kann ich nicht sagen. Ich beobachtet das mal
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Mir ist bei verschiedenen Elementen aufgefallen, dass diese unterschiedlichen stark zerfallen. Die komplette Base war vor einer Woche repariert worden. Die gleichen Elemente zerfallen unterschiedlichen stark. Es sind Geländer, Wände, Türen und Türrahmen. Als Beispiel hab ich mal zwei Geländer fotografiert. Beide sind zur selben Zeit gebaut worden. Beide wurden repariert. Das eine Element hat 76.5% das andere 86%
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Ja Brunnen war voll
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Wenn man Kleidund am eigenen Brunnen wäscht ist der Brunnen nach einmaliger Nutzung leer
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Es geht um die gesamte Base, dass kann man ja auch einstellen. Im Singelpayer Modus geht es bereits
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Ich baue gerade ne große Base, bin mit dem Trecker da aus der Sichtweite. Da war kein Stamm mehr da, nur die Kronen.
Ausserdem ist durch das geänderte Inventar beim Trecker jetzt die Reichweite anders. Wenn ich etwas in den Treckerkorb laden will, muss ich ganz nah am Korb (hinten) stehen, weil ich nicht in den Kirb lade, sondern in den Trecker direkt. Bitte mal prüfen. Es ist kein Bug, aber es könnte die Reichweite angepasst werden.
Allen ein guten Rutsch ins neue Jahr. Ihr vom Team macht eine super Arbeit. Danke dafür.

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Nach ganz kurzer Zeit verschwinden die gefüllten Baumstämme. Die Kronen bleiben liegen
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Ich hab einen Bogen gefunden, 45%. Und wollte den mit einer kleinen Werkzeugkiste reparieren. Dann war er einfach weg.
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Es geht nochmal um die lilanen Hochhackigen Stiefel. Ich stehe im Wasser und die Schuhe sind nicht nass. Beim zweiten Bild regnet es. Da sind die Schuhe nass. Werden aber sofort nach dem Regen wieder trocken. Ich kann das mit den Wunden noch nicht reproduzieren. Vielleicht ist das bei längerem Regen oder in Kombination mit den neue Strumpfhaltern -
Ich beobachtet das mal, und mache beim nächsten Mal einen Screenshot. Aber nochmal zum Verständnis. Ich hatte neue Stiefel gekauft in lila, es fing an zu regnen und die Füße wurden wund (Schürfwunden). Als ob mein Charakter keine Schuhe an hatte. Die Stefel zeigten nicht an, dass diese nass sind. Trotzdem wurden die Füße wieder wund. Nachdem ich neue gekauft habe (in schwarz) war es wieder okay. Vielen sind es nur die lila Stiefel?
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Wenn die hohen Stiefel nass werden, bekommt der Charakter jetzt Schürfwunden an den Füßen. Und zwar stark und schnell. Ich gab erst gedacht es kommt davon, dass die Stiefel nass sind. Aber es wird trocken angezeigt. Entweder das ist neu oder ein Bug. Die Stiefel waren dann auch wieder trocken, jedenfalls wird das angezeigt, Aber trotzdem war das Problem nicht weg. Hab dann neue Schuhe gekauft. Dann war es vorbei