Ich vermute, dass bis zum Jahresende noch das 0.7er released wird. ![]()
Zudem gab es ja zu Halloween ja auch immer ein paar Gimmicks in einem kleinen Update..
Beiträge von rabauke
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Da kommt man kaum zum Spielen weil man nur mit diesen werten beschäftigt ist. Ich denke das ist noch nicht so wie es soll.

...Das geht mir genauso. Zu Beginn wurde hier und da mal eine Konserve oder ein Fleischspieß mehr vertilgt. Dann kam der genauere Blick auf die Skillwerte.
Um mit Driving tatsächlich auch den Experten zu erreichen, habe ich mich nur noch um Geschicklichkeit gekümmert. Da diese Werte fünf Nachkommastellen haben, war es doch sehr frustrierend zu sehen, wie minimal sich da was bewegt.
Ein Grashüpfer hat 3 Gramm Fett, ein MRE Thunfisch ca. 50 Gramm. Beides hat sich unterschiedlich auf den Fettzuwachs in g/Tag ausgewirkt. Je nach dem, wie weit der Hunger schon im roten Bereich war, hat MRE garnicht angeschlagen, der Hüpfer bis zu 2300g/Day Fettzuwachs ausgelöst. Auch in der Ruhephase wurde Fett ganz unterschiedlich verbrannt.Ich sehe auch folgendes Problem: befinde ich mich mit Hunger bei 15-30%, verbrenne ich Fett etwas besser. In dieser Phase kann ich gut abspecken und die Werte in den positiven Bereich bringen. Nur muss ich ja auch den Hunger irgendwann wieder ausgleichen und mindestens auf über 50% bringen. Das geht nur, wenn ich dem Körper Energie zuführe. Somit steigt dann auch wieder der Fettwert und ich beginne wieder von vorn. (Mit Pilzen, Obst und Gemüse war das nicht zu schaffen)
Ich habe mich gut zwei Wochen damit beschäfftigt und mich schweren Herzens dazu entschlossen, einen neuen Charakter zu erstellen. Ich hatte es einfach satt, wegen minimaler Fehlernährung einen Skill nicht zu erreichen. Immerhin hätte ich Geschicklichkeit von 2,1 wieder auf 3,0 bringen müssen. Mindestens. Das wäre unter normalen Bedingungen bis zum nächsten Wipe wohl illusorisch gewesen. Ich habe mich nur mit diesen Werten befasst, bin nicht mehr unterwegs gewesen, oder bin mit irgendeinem Fahrzeug rumgefahren..
Das macht so keinen Spaß. Ich hoffe, der Metabolismus wird weiter ausbalanciert. -
Ahoi Makava,
willkommen und viel Spaß hier im Forum!

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Geht klar. Ich habe die Info von einem Spieler bei mir am Server genau so aus meinem Fehlermelder kopiert, und sein Bild noch hinzu gefügt.
Nächstes mal gibts die Koordinaten als Text dazu.
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Steht alles im Screenshot.

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Die Cam ist nicht einfach zu weit hinten. Ich habe das Gefühl, dass das Auto schrumpft, je schneller man fährt. An manchen Stellen wie im Maisfeld wirkt das Auto teilweise etwas winzig. Mit dem Dirtbike ist es noch besser zu erkennen.

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Gleiches kann ich ebenfalls berichten. Sie standen sogar auf dem Stacheldraht des Mauerwerks an der Base. Das ging schon mal besser.
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Wie ja !BHhop bereits am 31. August schrub, wurde der Fehler erfolgreich reproduziert.
Deshalb bin ich wohl davon ausgegangen, dass sie das gefixt hätten.

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Schöne Nebenbei-Info zu Gamepires. Vielen Dank für den Auszug & Überstezung!

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Moin AndresG,
ich kann mir vorstellen, dass es ja vielleicht nun so gewollt ist. Bisher konnte man sich ja zB. mit ner Hunter ins Gebüsch setzen, und eine Stunde lang auf nen Mech schiessen. Danach war man dann schon ein, bis anderthalb Skillstufen weiter, und hat sich nebenher noch eine Menge Ruhmpunkte eingeheimst. Jetzt muss man ein wenig dafür arbeiten, um sich Ruhm und Skill zu verdienen.
Vielleicht ist es aber auch tatsächlich nur ein Bug.

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Jup, die Überlappungen sind ätzend. Deine zweite Variante ist eingepflegt scumsaecke.de
Wann es live geht, können wir nicht wirklich beeinflussen. Eine Testumgebung, um die geänderten Entries direkt zu begutachten gibt's leider auch nicht.
Moin Baluba,
da hier gerade von Überlappungen die Rede ist, ich finde es etwas anstrengend, dass die Spalte im Inventarmenü von den Dingen, die ich aktuell am Körper trage, zwar immer länger wird, je mehr Bekleidung/Ausrüstung ich mit mir rumschleppe, es aber dadurch nicht möglich ist, zB. Socken oder Schuhe direkt zu reparieren. Ich müsste dazu immer etwas 'Oberbekleidung' ablegen, um an die Items ganz unten in der Spalte heran zu kommen. Da wäre eine Scrollfunktion vielleicht nicht fehl am Platze.
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Ahoi,
gestern Abend hatte ich mal wieder Besuch von einem Geist. Besser gesagt von einem Mitspieler, welcher zur gleichen Zeit mit dem Moped irgendwo auf der Map unterwegs war. Ich bin davon ausgegangen, dass an diesem Anzeigefehler bereits gebastelt wurde. Nun erscheinen sie 'Phantom Mitspieler' wieder mal.



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Ahoi,
ist Euch eigentlich aufgefallen, dass sich beim fahren von Truck oder Motorrad in der Thirtperson-Ansicht nicht die Kamera vom Charakter entfernt, sondern den Fahrer sammt Fahrzeug einfach schrumpft? Mir ist es gestern besonders aufgefallen, als ich mit dem Moped übers Airfield gefahren bin. Auf einmal wurden die gelben Markierungsstreifen immer größer und die 'Begrenzungsnupsis' auf einmal riesig.
Auch die Fahrt durchs Maisfeld war seltsam. Mit einem Mal waren die Maispflanzen doppelt so hoch wie die Kopfhöhe des Charakters auf dem Moped. Ich weiß ja nicht, ob ich das gutheißen kann.
Bitte unbedingt nachbessern!

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Bei mir hat es geholfen, nach der Reparatur einfach aufs Motorrad zu steigen, dann war die Statusanzeige wieder bei 100%.
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Pilze kannst Du im Moment noch alle vertilgen. Ich vermute, dass einige von ihnen giftige Wirkung zeigen werden, wenn diverse Krankheiten wie zB. Pilzvergiftungen dazu kommen werden.
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Ahoi,
nachdem ich mir gestern per Adminbefehl alle Fahrzeuge auf der Map anzeigen lassen habe, wollte ich per Mausklick auf die Punkte zu einigen per Mausklick teleportieren. Bei 5 Versuchen bin ich immer irgendwo auf der Map gelandet. Leider nicht da, wo ich hin wollte, oder vielleicht auch ein Fahrzeug stand. 'Gelandet' bin ich immer in der Natur, weitab von Siedlungen oder Dörfern.
Hat sonst noch jemand diese Erfahrungen gemacht? -
Moin.
Zuerst mal: ein riesiger Teil der Community hat sich seit sehr langer Zeit Fahrräder gewünscht. Sie sind, wie in der Realität auch, ein Fortbewegungsmittel, welches alternativ zu Benzinbetriebenen Fahrzeugen einfach dazu gehört. Zudem tragen sie zur Körperertüchtigung bei
Dass die erste Iteration noch nicht ganz perfekt funktioniert, ist dabei ganz normal. Dinge, die neu ins Spiel kommen, haben meist noch ihre Kinderkrankheiten und werden von Update zu Update immer besser.
Zum ersten Problem könnest Du Dich ja mal beim Admin erkundigen, ob der Schaden von und durch Fahrzeuge in den Savezones deaktiviert ist. Dies würde mir als erste Ursache dazu einfallen. Zu den Lags kann ich nichts sagen - ist mir einfach noch nicht aufgefallen.
Wenn einige Spieler durch das erreichen des Experten-Skills wieder auf 124km/h zurück fallen, liegt es daran, dass ihre Werte bei Geschicklichkeit, Ausdauer, Stärke und Intelligenz nicht bei 3.0 bzw. darüber liegen. Auch wenn der Charakter zu Spielbeginn mal so eingestellt war, variieren die Werte doch stark - je nach Verhalten und Ernährung. Hält man alle vier Werte über 3, kann man (bisher noch mit Einschränkungen bei Intelligenz) alles bis zum Experten skillen.
Kitani hatte es schon einige Male (<-Klick) sehr schön und ausfühlich erklärt. -
Das soll sie aber!
Fördert die Rudelbildung und spart Zeit, wenn man zB. Rucksäcke herstellen, oder Roh-Stoffe sammeln möchte.