... und im inventar rumstöbern können.
Das kannst Du bereits, mit Shift+C ![]()
... und im inventar rumstöbern können.
Das kannst Du bereits, mit Shift+C ![]()
Neben der Kiste stehen, Schaufel in die Hand nehmen, und im Kontextmenü der Kiste 'Bury' (vergraben) auswählen. ![]()
Das wurde denk ich deaktiviert.
Vermutest Du oder ist das so? Weiss jemand mehr?
Ich kann meine Pistole nicht mehr im Auto nachladen während eines drive by.. ging doch vor kurzem noch. ![]()
Hat noch wer das gleiche Problem?
Der Parking-Sensor ist eigentlich nur eine Zutat zum bauen von Auslösern für Bomben etc.
Ahoi,
folgendes: Ein Bär hat mich überrannt und den nebenstehenden Pickup gleich mit. Nachdem ich mich verbunden hatte, stieg ich ins Auto und wollte starten. Der Wagen stieg sofort steil in die Luft, gefühlt 150 - 200m hoch. Der Aufprall war heftig und der Wagen hatte ordentlich Schaden genommen. Als ich dann weiterfahren wollte, hüpfte der Wagen immer wieder los, dann aber nicht mehr so stark. Nach einem Re-Log bin ich sofort auf den Boden gefallen und hatte nur noch 11% Leben.
Ähnliches ist einem Mitspieler vor dem 0.4er Update passiert, da war der womögliche Auslöser dieser Hüpferei eine Tür der Toreinfahrt, die den Wagen berührte, weil dieser noch etwas in der Tür stand. Danach das gleiche Prozedere..
Außerdem ist uns im Squat immer wieder die selbstgebaute Weste (mit dem angedeutetem Holster auf der Brust) aus der Metallkiste verschwunden. Gebaut, abgelegt, später rein geschaut, weg!
Zu guter Letzt habe ich vorhin ein 5er Fleischspieß gebruzzelt. Wir haben alle vom selben gegessen. Jeder hatte den Spieß in der Hand und er stand vor uns auf dem Boden. Auch etwas seltsam ..
So lang es teils so harmlose Bugs sind, ist es ja verkraftbar ![]()
Grüßlinge..
Das hört sich doch grundsätzlich ganz zuversichtlich an und lässt hoffen, dass es nun mehr Survivalinhalte geben wird.
Ist mal nix los im Dorf, schnappste Dir ne Angeln und verziehst Dich an See.. ![]()
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Passiert tatsächlich mit jedem Fahrzeug.
Kann ich bestätigen. Es nervt, den Wagen im freien stehen zu lassen, obwohl man ne Garage hat..
Ja, das mit dem Ghetto Blaster war irgendwie nix. Das hat nun den Sound vom geschlossenen Auto vor dem Patch.. ![]()
Bei den Mechs habe ich bisher keine Reaktion bemerkt.
Item mit LMB festhalten, STRG+Mausrad=drehen. ![]()
Hab es gerade noch mal ausprobiert und beim zweiten Versuch hat es funktioniert. Gestern ging es bei keiner Kiste. Die Schlösser lagen dann immer in den Kisten, statt diese abzuschliessen.
Ja, jede einzelne. Du kannst im Menü einfach ein selbstgebautes Schloss auf die Kiste ziehen.
Was in der Theorie mal so war. Mittlerweile bewirkt das ziehen eines Schlosses auf die Kisten, dass das Schloss dann in der Kiste landet und nicht die Kiste safe macht. Bug oder Anwenderfehler??
weis den niemand rat
Für 'Stufe 3-Schlösser' benötigst Du 5 Vorhängeschlösser, einen Werkzeugkasten sowie die höchste Skillstufe in Engineering, wenn mich nicht alles täuscht.
true/false dahinter
Stimmt, da war ja was. Danke Chris!
Wurden eigentlich die neuen Admin-Befehle #showotherplayerinfo & #showotherplayerlocation, die gerade erst mit dem Patch 0.3.81.23331 eingeführt wurden, schon wieder deaktiviert? Es kommt immer nur die Meldung, dass es keine Informationen gibt. ![]()
kann man Kisten eig abschließen?
Ja, jede einzelne. Du kannst im Menü einfach ein selbstgebautes Schloss auf die Kiste ziehen.
Soundbug? Der leere abgestellte Pickup "sendete" den Sound "Auto-rollt-auf-Steinen"
Einsteigen und wieder Aussteigen behob es.
Auch 'Phantom-Puppets' stehen oft am Strassenrand oder im Wald rum. D.h. man kan sie nur höre, nicht aber sehen.. Das gab es bereits vor dem 0.4er Update.
- Server stoppen
- In den Basiseinstellungen alle savegames löschen
- Bei Status reinstallieren bzw reparieren
- Neustarten
Hat nach Anweisung wunderbar funktioniert! ![]()
Ich vermute, dass ich vergessen hatte, den Server vorher zu stoppen.
Gleich mal noch 3,5 Stunden durch die Karte gelaufen ![]()
Hab vielen Dank Baluba!
Ich werds nach Feierabend gleich mal ausprobieren.
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