Im Sonnenschein durch den Wald schleichen, auf der Suche nach frischem Wild und der Gelegenheit, unterwegs die Insel von den Verseuchten zu befreien.
Herrlich, die Sonne wärmt, der Wind streicht durch die Bäume und irgendwo schreit ein Käuzchen.
Das Leben als Gefangener kann angenehmer kaum sein. Bis… ja bis zu dem Moment in dem das Licht ausgeht.
– Willkommen auf Nemesis 2.0 –
Wir sind eine eingeschworene PVP Gemeinschaft, die das Ableben durch Fremdeinwirkung nicht allzu schwer nimmt und das PVP Feature von Scum feiert. Auf unserem Server gibt es nur wenige Regeln, denn das Leben regelt sich selbst. Der angepasste Loot, aktivierte Mechs und aktive Dropships tragen zu einem aufregenden Alltag auf der Insel bei. Bittersüße Erlebnisse und hin und wieder Freunde treffen… oder eben Feinde.
Wir freuen uns auf Euren Besuch!
Alles neu macht der Mai - der steht vor der Tür! Wipe (mit Gold) am 23 April 2026
Serverinformation:
- die Puppets sind häufiger, stärker und verfügen über eine solide Gesundheit
- die Händlereinstellungen sind angepasst
- Loot 0.8 (etwas custom)
Auf dem Server wird PvP gespielt, einzige Ausnahmen sind die Handelsposten und der Schwarzmarkt. (Im Schwarzmarkt darf nur in Absprache gebaut werden!)
Unsere Serversettings:
- Mechs AN
- Dropships in der Welt und bei Alarm am Bunker AN
- Puppetschaden erhöht
- Puppet Spawn erhöht
- NPCs auf Stufe 2
- Ermüdung aktiv (viel Spaß beim Kochen)
- Respawnkosten 200$ (zufälliger Sektor),
- Respawnkosten 1000$ (gewählter Sektor),
- Respawnkosten 5x Gold (am Unterstand),
- Permadeath bei -5000$
- max. Teamgröße acht (8) Spieler abhängig von der Intelligenz des Teamleaders
- Raidschutz für eure Base 30min nach Logout, für 24h
- Server startet jeweils um 00:00, 08:00 und 16:00 Uhr
- optimierter Loot (z.B. Autoteile Autowracks)
- 650 Basisteile (+25 pro Teammitglied, +Erweiterungen)
- Händler Angebot und Preise angepasst
Änderungen an den Settings immer im Konsens mit den aktiven Spielern.