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  3. Diebstahl
  • Geschicklichkeit Diebstahl

    • Simon
    • 21. August 2019 um 01:03
    • 10. April 2023 um 12:13
    • 24 mal gelesen
    Das SCUM Wiki ist noch nicht ganz vollständig. Wenn ihr Fehler findet, so meldet diese bitte umgehend hier rüber.
    Ihr könnt euch natürlich auch gerne dran beteiligen. Wie das funktioniert, haben wir euch hier erklärt.

    Sie betrachten gerade eine ältere Version des Eintrags. Klicken Sie hier, um zur aktuellen Version zu gelangen.

    • Der Diebstahl-Skill ermöglicht das einfachere Knacken von Schlössern in SCUM. Man kann ihn verbessern, indem man sich an anderen Schlössern ausprobiert. Jedes weitere Schloss, was erfolgreich geknackt wird, verbessert die Erfahrung des Diebstahl-Skills. Auch jeder Versuch, ein Schloss zu knacken, wird durch XP belohnt. Der Skill "Thievery" oder auch "Diebstahl" genannt zählt unter der Kategorie "Geschicklichkeit".

      Positive Effekte

      • Schnelleres Knacken von Schlössern
      • Verbesserung des Knackens bei schwereren Schlössern

      Negativer Effekt

      Das Knacken eines Schlosses verbraucht einen Ruhmpunkt pro Versuch.

      I. Diebstahl erhöhen

      Der Skill Diebstahl wird ganz einfach erhöht:

      Jeder Versuch an einem Schloss (egal ob erfolgreich oder nicht) gibt euch Skill-Punkte wieder. Die Punkte, die man durch das Knacken eines Schlosses erhält sind natürlich deutlich größer, als wenn es nur bei Versuchen (Failure) bleibt. Am besten und einfachsten eignen sich hierbei die abgeschlossenen Fächer in Polizei Stationen und Cargo Drops.

      Die Fertigkeitsstufe kann nur erhöht werden, wenn der Spieler genügend Punkte in seinem Geschicklichkeitsattribut hat, um dies zu ermöglichen.

      Einfach: 0,5 Geschicklichkeit erforderlich

      Mittel: 1,5 Geschicklichkeit erforderlich

      Fortgeschritten: 3,0 Geschicklichkeit erforderlich

      II. Missverständnisse

      Die Diebesfertigkeit hat keinen Einfluss auf:

      • Chance, Dietriche zu brechen. Dies hängt von der Art des Dietrichs ab, den du benutzt. Gefertigte Dietriche sind schwächer als echte Dietriche, und echte Dietriche sind schwächer als fortgeschrittene Dietriche.

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    • Änderungsprotokoll

    Erklärungen

    NA = Not available (Gegenstände, die durch einen Patch entfernt wurde, später aber wieder dazu stoßen werden. Sie können weder gespawnt noch gefunden werden)


    DIY = Do it yourself (Gegenstände, die durch euch im Crafting-Menü hergestellt werden können)


    WIP = Work in Progress (Gegenstände, die sich in Arbeit befinden, aber mittels Spawncode schon von Gameserver-Admins gespawnt werden können)

    Inhaltsverzeichnis

    • I. Diebstahl erhöhen
    • II. Missverständnisse

    Mitwirkende in diesem Eintrag

    1. Simon 10 Änderungen

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