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Handel

  • Weitergeleitet von „handeln“
  • Simon
  • 18. März 2023 um 09:46
  • 27. März 2025 um 09:45
  • 1.894 mal gelesen
Das SCUM Wiki ist noch nicht ganz vollständig. Wenn ihr Fehler findet, so meldet diese bitte umgehend hier rüber.
Ihr könnt euch natürlich auch gerne dran beteiligen. Wie das funktioniert, haben wir euch hier erklärt.
  • Jeder Außenposten hat jeden der Händler, aber nicht die gleiche Wirtschaft oder das gleiche Lager! Das ist von SCUM Server zu SCUM Server unterschiedlich gehandhabt! Es gibt auch welche, wo eben kein Händler aktiv ist oder eben nur gewisse Händler in den Außenposten aktiv sind, mit einem geringeren Vorrat.

    Jeder Außenposten verfolgt den Verkehr desselben Außenpostens und je mehr Handel dort stattfindet, desto höher ist der Wohlstand. Das bedeutet, dass die Händler in diesem Außenposten mehr Geld und ein größeres Lager zur Verfügung haben, um mit den Spielern Geschäfte zu machen.

    Wir haben auch ein Vorratssystem für alle Händler. Nicht jeder Händler hat das, was du brauchst auf Lager, auch wenn es auf der Liste steht. Wenn du versuchst, etwas zu kaufen, und die Anzahl gleich bleibt, bedeutet das, dass der Händler keinen Vorrat mehr von diesem Gegenstand hat. Und schließlich hängt der Preis, den ihr für einen Gegenstand erhaltet, natürlich auch von der Haltbarkeit des Gegenstands ab.

    I Gegenstände kaufen

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    II Gegenstände verkaufen

    folgt

    III Fahrzeuge

    folgt

    IV Preiseffekte

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Erklärungen

NA = Not available (Gegenstände, die durch einen Patch entfernt wurde, später aber wieder dazu stoßen werden. Sie können weder gespawnt noch gefunden werden)


DIY = Do it yourself (Gegenstände, die durch euch im Crafting-Menü hergestellt werden können)


WIP = Work in Progress (Gegenstände, die sich in Arbeit befinden, aber mittels Spawncode schon von Gameserver-Admins gespawnt werden können)

Inhaltsverzeichnis

  • I Gegenstände kaufen
  • II Gegenstände verkaufen
  • III Fahrzeuge
  • IV Preiseffekte

Mitwirkende in diesem Eintrag

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