Die akkumulierte Müdigkeit ist eine Spielmechanik in SCUM, die mit dem Patch 0.8.40.62876 eingeführt wurde. Sie stellt die allmähliche Abnutzung des Charakters dar, während er anstrengenden Aktionen ausgesetzt ist. Sie kann als Zähler der verbrauchten Ausdauereinheiten (SU) gesehen werden. Die Müdigkeit wird wie folgt berechnet: MSI: Maximaler (anfänglicher) Ausdauerwert MSR: Maximaler Ausdauerabbau
I Ursachen
Wenn ein voller Ausdauerbalken verbraucht ist, erhöht sich die kumulierte Ermüdung um 1 SU, was bedeutet, dass die MSR um 1 ansteigt. Die Geschwindigkeit, mit der die kumulierte Müdigkeit zunimmt, hängt vom CON-Attribut des Charakters ab.
II Effekte
Die akkumulierte Ermüdung steht in direktem Zusammenhang mit dem Wert der maximalen Ausdauerreduktion (MSR) deines Charakters. Jede Einheit MSR, die dein Charakter hat, bedeutet, dass deine maximale Ausdauer einen Punkt niedriger ist. Die kumulierte Ermüdung kann die Ausdauer nie unter die Ausdauerreserve senken.
III Behandlung
- Nahrung zu sich nehmen
- Die Menge an Müdigkeit, die entfernt wird, hängt von folgenden Faktoren ab:
- dem Zustand der Nahrung (gekocht/roh)
- der Qualität des Essens (wenn das Essen so schlecht ist, dass du dich davor ekelst, bekommst du nichts)
- Das Trinken von Energydrinks kann die angesammelte Müdigkeit vorübergehend beseitigen, aber sie kehrt zurück, sobald die Wirkung des Getränks nachlässt.
- Das Trinken eines heißen Getränks wie Kaffee kann einige BLB pro Stunde wiederherstellen. Mehr als 1 Getränk pro Stunde erhöht den SU-Zuwachs nicht.
- Schlafen
- Durch Schlafen werden 0,4 SU pro Minute Spielzeit wiederhergestellt.
- Schlafen zählt nur, wenn man in einem Bett schläft.
- Wenn man sich außerhalb von Betten ausruht (z.B. auf dem Boden liegend), wird die Müdigkeit wiederhergestellt, allerdings in einem reduzierten Zustand.
- Wenn Spieler sich ausloggen, während sie in Betten liegen, werden sie als schlafend markiert, bis sie sich wieder einloggen.
- Das Ausloggen außerhalb von Betten zählt nicht zum Ausruhen.