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  • Akkumulierte Müdigkeit

    • Weitergeleitet von „müde“
    • Simon
    • 18. März 2023 um 10:00
    • 1.119 mal gelesen
    Das SCUM Wiki ist noch nicht ganz vollständig. Wenn ihr Fehler findet, so meldet diese bitte umgehend hier rüber.
    Ihr könnt euch natürlich auch gerne dran beteiligen. Wie das funktioniert, haben wir euch hier erklärt.
    • Die akkumulierte Müdigkeit ist eine Spielmechanik in SCUM, die mit dem Patch 0.8.40.62876 eingeführt wurde. Sie stellt die allmähliche Abnutzung des Charakters dar, während er anstrengenden Aktionen ausgesetzt ist. Sie kann als Zähler der verbrauchten Ausdauereinheiten (SU) gesehen werden. Die Müdigkeit wird wie folgt berechnet: MSI: Maximaler (anfänglicher) Ausdauerwert MSR: Maximaler Ausdauerabbau

      I. Ursachen

      Wenn ein voller Ausdauerbalken verbraucht ist, erhöht sich die kumulierte Ermüdung um 1 SU, was bedeutet, dass die MSR um 1 ansteigt. Die Geschwindigkeit, mit der die kumulierte Müdigkeit zunimmt, hängt vom CON-Attribut des Charakters ab.

      II. Effekte

      Die akkumulierte Ermüdung steht in direktem Zusammenhang mit dem Wert der maximalen Ausdauerreduktion (MSR) deines Charakters. Jede Einheit MSR, die dein Charakter hat, bedeutet, dass deine maximale Ausdauer einen Punkt niedriger ist. Die kumulierte Ermüdung kann die Ausdauer nie unter die Ausdauerreserve senken.

      III. Behandlung

      • Nahrung zu sich nehmen
        • Die Menge an Müdigkeit, die entfernt wird, hängt von folgenden Faktoren ab:
        • dem Zustand der Nahrung (gekocht/roh)
        • der Qualität des Essens (wenn das Essen so schlecht ist, dass du dich davor ekelst, bekommst du nichts)
      • Das Trinken von Energydrinks kann die angesammelte Müdigkeit vorübergehend beseitigen, aber sie kehrt zurück, sobald die Wirkung des Getränks nachlässt.
      • Das Trinken eines heißen Getränks wie Kaffee kann einige BLB pro Stunde wiederherstellen. Mehr als 1 Getränk pro Stunde erhöht den SU-Zuwachs nicht.
      • Schlafen
        • Durch Schlafen werden 0,4 SU pro Minute Spielzeit wiederhergestellt.
        • Schlafen zählt nur, wenn man in einem Bett schläft.
        • Wenn man sich außerhalb von Betten ausruht (z.B. auf dem Boden liegend), wird die Müdigkeit wiederhergestellt, allerdings in einem reduzierten Zustand.
        • Wenn Spieler sich ausloggen, während sie in Betten liegen, werden sie als schlafend markiert, bis sie sich wieder einloggen.
        • Das Ausloggen außerhalb von Betten zählt nicht zum Ausruhen.

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    • Nächster Eintrag Hyperthermia

    Erklärungen

    NA = Not available (Gegenstände, die durch einen Patch entfernt wurde, später aber wieder dazu stoßen werden. Sie können weder gespawnt noch gefunden werden)


    DIY = Do it yourself (Gegenstände, die durch euch im Crafting-Menü hergestellt werden können)


    WIP = Work in Progress (Gegenstände, die sich in Arbeit befinden, aber mittels Spawncode schon von Gameserver-Admins gespawnt werden können)

    Inhaltsverzeichnis

    • I. Ursachen
    • II. Effekte
    • III. Behandlung

    Mitwirkende in diesem Eintrag

    1. Simon 1 Änderung

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