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  • SCUM: Hotfix 1.1.0.1.99445

      • Hotfix
    • Simon
    • 3. Oktober 2025 um 19:05
    • 1.876 Mal gelesen
    • 4 Antworten
    • Empfohlen

    Heute Vormittag noch durch die Entwickler von SCUM angekündigt, nun seit kurz nach 18:00 Uhr live: Der Hotfix 1.1.0.1.99445 ist da und soll einige Probleme nach dem Patch 1.1.0.0.99356 beheben. Schauen wir rein!

    Bug Fixes

    • Das Problem, bei dem Mechs an POIs feststeckten, wurde behoben.
    • Das Problem, bei dem die BB-Einschränkungen um Prefabs herum zu streng waren, wurde behoben.
    • Das Problem, bei dem die Anwendung der AB-Bunker-Servereinstellungen beim Neustart des Servers nicht aktiv war, wurde behoben.
    • Das Problem, dass Muster beim Malen von BB-Elementen nicht auf andere Gefangene angewendet wurden, wurde behoben.

    QoL

    Angepasste Schwierigkeitsgrade für den Sandbox-Modus.

    Zusätzliche Hinweise:
    Die Fensterlichtschattierung für Haare wurde deaktiviert, bis wir die Probleme damit behoben haben.

    • SCUM
    • Hotfix
    • Hotfix 1.1.0.1.99445
    • Vorheriger Artikel SCUM: Patch 1.1.0.0.99356 bringt Verbesserungen bei den Begegnungen, neue Inhalte und einige lang erwartete Funktionen!
    • Nächster Artikel SCUM: Hotfix 1.1.0.2.99989+99754 beheben Fehler und bringen die Halloween-Geister an den Start

    Antworten 4

    GhostRat
    4. Oktober 2025 um 02:04

    Was haben die denn mit den Puppets gemacht???

    Sie sind auf einmal aggresiver und mehr.
    Bei manchen Airdrops spawnen die Puppets unendlich nach.

    Sammy
    4. Oktober 2025 um 08:12

    Bei uns ist es auch so unendlicher Spawn von Zombis und Dropships bei den Airdrops!!!! Einstellungsversuche sind gescheitert! Wir hoffen das das bald gefixt wird.

    Yvitroll
    8. Oktober 2025 um 19:31

    Heute ist der Sprengpuppet wie ein irrer auf uns zugerannt als wäre er vom Teufel besser. Fast 500 m und gesprungen wie ein Kaninchen. Kaum die Möglichkeit zu schießen. Das kennt man gar nicht von ihm. Selbst schleichen hat bei den normalen Pupoets Terror ausgelöst. Direkt mit Horde.

    de_ischel83
    9. Oktober 2025 um 07:04
    Zitat von Sammy

    Bei uns ist es auch so unendlicher Spawn von Zombis und Dropships bei den Airdrops

    Kann ich bestätigen.

    Wobei der Puppetspawn machbar ist.

    Dropships ist halt richtig Mist.

    Übrigens Dropships:

    Kann es sein, dass man immer 2,5 Magazine braucht bis es weg fliegt egal welche Muni und wie groß das Magazin ist?

    Ich gucks mir auch nochmal an, aber mein Mate hat 2 Trommelmagazine leer gemacht und das Dropship ist nich weggeflogen.

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