SCUM: Mondneujahr-Update 1.2.1.0.106058
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Simon -
19. Februar 2026 um 16:08 -
995 Mal gelesen -
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Mondneujahrs-Inhalte
Zum Auftakt der Feierlichkeiten gibt es ein neues Schwert!
Das Zhan Ma Dao-Schwert ist eine zweihändige Waffe, die Eindruck macht und deine Feinde gnadenlos niedermetzelt. Es wurde speziell zum Bekämpfen von Kavallerie entwickelt – du kannst dir also vorstellen, was es mit deinen Feinden anstellen kann. Nicht nur das, es sieht mit seiner speziellen Scheide auch noch stylisch aus, wenn du es auf der Insel trägst, sodass du sicher sein kannst, dass andere dich darum beneiden werden.
Als Nächstes haben wir ein brandneues weibliches Modell für die Charaktererstellung!
Und wie ihr sehen könnt, gibt es passend zum neuen Charakter auch einen brandneuen Kleidungsstil:
Neuausbalancierung des Gegenstandsverfalls
Es gibt eine umfangreiche Neugewichtung der Verfallsrate von Gegenständen. Wir haben euer Feedback geprüft und uns die Zahlen noch einmal angesehen und festgestellt, dass wir hier viel verbessern können. Deshalb haben wir alle Gegenstände und ihre Verfallsrate ein wenig neu gewichtet. Bislang galt für die meisten Gegenstände eine pauschale Verfallsrate von 1,4 % pro Tag. Der Übersichtlichkeit halber werden alle Werte pro Tag angegeben.
Neues DLC: Orientalisches Möbelpaket
Wir präsentieren das SCUM Eastern Furniture Pack! Inspiriert vom Stil des Fernen Ostens verleihen diese neuen Möbel-Skins dem Interieur Ihrer Basis einen unverwechselbaren Look. Sofas, Regale, Lampen und vieles mehr:
Enthalten sind 29 neue Skins für Elemente zum Bauen von Basen:
- Skins für Küchenarbeitsplatten.
- Skins für Herde.
- Skins für Betten.
- Skins für Tische.
- Skins für Sofas.
- Skins für Stühle.
- Skins für Gas- und Elektrolampen.
- Alle 3 Skins für Truhenvarianten.
- Skins für Regale.
- Skins für Kleiderschränke.
- Skins für Teppiche.
Bug Fixes
- Das Problem, dass Waffen in Holstern oder in den Händen nicht nass wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Aktion „Alles waschen“ das gesamte Wasser aus Brunnen verbrauchte, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Banner mit dem Squad-Emblem und die Wandflagge nur mit einer Axt zerstört werden konnten, wurde behoben.
- Das Problem, dass das BB-Element „Ziegel- und Zementfensterwand“ mit scharfen Werkzeugen zerstört werden konnte, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Luftpumpe nicht repariert werden konnte, wurde behoben.
- Das Problem, dass Mobiltelefone nicht repariert werden konnten, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Gewicht von Flaschen beim erneuten Einloggen zurückgesetzt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Motorrad mit Beiwagen nicht rückwärts fahren konnte, wurde behoben.
- Das Problem, dass sich Laika bei der Endservice-Aktion nicht schnell genug stabilisieren konnte, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Befahren bestimmter Geländearten zu großen Schaden an Fahrzeugen verursachte, wurde behoben.
- Das Problem, dass schwebende Flaggen platziert werden konnten, wurde behoben.
- Das Problem, dass unbrauchbare Gegenstände durch Befehle erzeugt werden konnten, wurde behoben.
- Das Problem, dass beim Eintritt in den Kampfmodus in einem Fahrzeug die Ansicht neu zentriert wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Waffenstation des Motorrads mit Beiwagen manchmal in die falsche Richtung zeigte, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem die Blaupause für den Motor des Beiwagen-Motorrads auf dem Servicelift versetzt angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem mit den Animationen beim Wechseln der Sitze im Fond des Rager wurde behoben.
- Das Problem, dass Spieler bei einem Knockout ihre Gegenstände in den Händen behalten haben, wurde behoben.
- Das Problem, dass Puppen manchmal einige Meter weit weggeschleudert wurden, nachdem sie von einem geworfenen Gegenstand getroffen wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass man alle drei Räder benötigte, um das Sidecar-Motorrad zu schieben, wurde behoben. Jetzt sind nur noch zwei Räder erforderlich.
- Das Problem, dass Spieler bei Händlern Gegenstände verloren haben, wenn das Händlerlager voll war, wurde behoben.
- Mehrere Korrekturen und Anpassungen im Menü „Benutzerdefinierte Zoneneinstellungen“, um andere Sprachen zu berücksichtigen.
- Das Problem mit den Schadensbereichen des Rager wurde behoben, bei dem Stoßstangen und hintere Türen Schäden ignorierten und der Schaden direkt auf das Chassis übertragen wurde.
- Das Problem wurde behoben, bei dem das Dinghy nicht genug Auftrieb hatte und beim Fahren gegen die Strömung sank.
- Das Problem, bei dem mehrere Spielerleichen gespammt werden konnten, wodurch Gegenstände ausgenutzt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem einige Gegenstände nicht auf der Insel erschienen, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem die Werte stapelbarer Gegenstände in den Wirtschaftsprotokollen nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem alle Gartenpflanzen beim erneuten Einloggen in die gleiche Richtung zeigten, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem BB-Gärten einen Absturz verursachen konnten, wurde behoben.
- Mehrere Korrekturen an falschen Symbolen in Händlermenüs.
- Das Problem, dass Holzkabinentüren nicht verschlossen werden konnten, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Austauschen von Rädern von improvisierten gegen normale Räder bei Fahrzeugen die Fahrzeugsteuerung komplett lahmlegte, wurde behoben.
- Das Problem, dass Spieler beim Klettern auf Vorsprüngen Fußgeräusche verursachten, wurde behoben.
- Das Problem, dass einige BB-Elemente nur durch Interaktion mit Flaggen repariert werden konnten, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem Raketentürme, die Wachposten angriffen, den Server zum Absturz brachten, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem beim schnellen Wechseln von Lagergegenständen ungerechtfertigte Statistiken zu den Gegenständen angezeigt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, bei dem einige BB-Elemente, wie z. B. Stacheldrahtwände, Spielern nicht den vorgesehenen Schaden zufügten, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Schieben von Sidecar-Motorrädern keine Ausdauer kostete, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Schaden durch Flammenwerfer nicht von den benutzerdefinierten Zoneneinstellungen beeinflusst wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Schaden durch Fahrzeuge nicht von den benutzerdefinierten Zoneneinstellungen beeinflusst wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass andere BB-Elemente nicht platziert werden konnten, wenn bereits ein Teppich platziert war, wurde behoben.
- Das Problem, dass ein Fahrzeug, das zu nahe an Händlern geparkt war, manchmal automatisch für den Handel ausgewählt wurde, wodurch Spieler unwissentlich ihre Fahrzeuge verkauften, wurde behoben.
- Das Problem, dass in der Stadt Samobor kein Wurfschaden aktiviert war, wurde behoben.
- Das Problem, dass Spieler beim Ohnmächtigwerden in einem Flugzeug unter der Karte stecken blieben, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Server-Einstellung „Skill-Gewinn in sicheren Zonen zulassen” deaktiviert war, aber dennoch XP-Gewinn zuließ, wurde behoben.
- Das Problem, dass bestimmte Puppen falsche Gegenstände fallen ließen, wurde behoben.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die Aktivierung einiger Admin-Befehle im Spiel den Effekt auf andere Server übertrug.
- Das Problem wurde behoben, bei dem der Zensur-Effekt beim Schwimmen nichts zensierte.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die Thompson-Maschinenpistole in Events kein Magazin hatte.
- Das Problem wurde behoben, bei dem das Halten eines Gewehrs in einem Flugzeug dazu führte, dass das Gewehr durch alles hindurchging.
- Das Problem wurde behoben, bei dem BCU-Verriegelungen die Verbindung trennten, wenn sie in den virtualisierten Zustand versetzt wurden.
QoL-Anpassungen
- Benutzerdefinierte Zonen können nicht mehr unbenannt bleiben; wenn das Namensfeld leer gelassen wird, wird ein Name generiert.
- Die Spawn-Chance von Luftpumpen wurde reduziert.
- Die Zerfallsrate für Zündschnüre wurde reduziert.
- Mehrere Munitionsgegenstände wurden für eine bessere Konsistenz aktualisiert.
- Die Griffigkeit der Räder von Beiwagenmotorrädern wurde erhöht.
- Die Servicepreise für einige Fahrzeuge wurden angepasst.
- Waffenaufsätze, die bereits an Waffen angebracht sind, können nicht mehr in Quest-Behältern platziert werden.
- Erfahrungspunkte für Waffen werden nun für Waffen-Kills auf Puppen im SP vergeben.
- Zerstörte Dinghys können nicht mehr entleert werden.
- Ihr könnt nun Gegenstände per Drag & Drop in die Fahrzeug-Erweiterungsregisterkarten ziehen, um den Gegenstand schnell im Erweiterungsbereich zu platzieren.
- Der Schaden, den NPCs mit Armbrüsten in verlassenen Bunkern verursachen, wurde reduziert.
- Es wurde eine neue Servereinstellung hinzugefügt, die verhindert, dass Spieler miteinander kollidieren.
Neue Einstellung für Single - und Multiplayer
Eine benutzerdefinierte Zoneneinstellung wurde hinzugefügt, mit der Spieler das Platzieren von Blaupausen in diesem Bereich aktivieren/deaktivieren können.
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