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  • SCUM: Hotfix - 1.2.2.2.109974

      • Hotfix
    • Simon
    • 27. März 2026 um 13:08
    • 662 Mal gelesen
    • 4 Antworten

    Zum Wochenende gibt es einen neuen Hotfix für SCUM. Hier ist Hotfix 1.2.2.2.109974!

    Zunächst einmal möchten wir uns für die Probleme entschuldigen, die beim Update der letzten Woche aufgetreten sind. Mit diesem Hotfix wollen wir diese Probleme beheben, damit ihr endlich wieder Spaß am Spiel habt!

    Hier ist die Liste der Probleme, die wir mit diesem Hotfix behoben haben:

    • Zunächst einmal haben wir ein Problem behoben, bei dem Truhen und Kleiderschränke nach einer Umbenennung und dem Verlassen ihres Darstellungsbereichs wieder ihren Standardnamen annahmen! Jetzt bleiben die benutzerdefinierten Namen, die ihr ihnen gegeben habt, erhalten.
    • Es gab ein Problem, bei dem Gegenstände unendlich stark verstrahlt wurden, wodurch sie nicht mehr dekontaminiert werden konnten. Jetzt haben wir eine Obergrenze für die Kontamination von Gegenständen festgelegt, und Gegenstände können nun wie vorgesehen dekontaminiert werden.
    • Außerdem haben wir den Server-Verstoß-Manager aktualisiert.
    • Wir haben einen Serverabsturz behoben, der auftrat, wenn man auf die Greif-Schaltfläche in der Koch-Benutzeroberfläche doppelklickte, während man bereits einen Gegenstand in den Händen hielt.
    • Wir haben außerdem ein Problem behoben, bei dem die Trupp-Emblem-Flagge, das T-Banner und das Tarnnetz komplett schwarz waren.
    • Wir haben außerdem schwarze Ränder an den POSP-, Spektral-, ACOG- und M82A1-Zielfernrohren festgestellt, wenn diese auf dem SVD, Mosin Nagant, VHS2, UMP45, VSS und AS Val montiert waren. Diese sind nun verschwunden.
    • Wir haben ein Problem behoben, bei dem das Anpassen der Skins der Basisbau-Gegenstände während des Spiels im Sandbox-Modus einfach nicht funktionierte.
    • Außerdem gab es ein Problem, bei dem das physikalische Material des Bodens an mehreren Stellen im Sektor B4 nicht richtig eingestellt war, was dazu führte, dass Fahrzeugreifen langsam durch den Boden fielen. Auch das wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der „DespawnLifetime“-Timer des Befehls #SpawnArmedNPC bei einem Neustart des Servers nicht gespeichert wurde. Jetzt bleibt der Befehl auch nach einem Neustart des Servers bestehen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Umgebungs-UI während des Spiels im Sandbox-Modus das Symbol für die improvisierte Holzkiste einen Apfel anstelle der Kiste anzeigte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Skin „Premium Electric Ceiling Lamp“ beim Aufrüsten von der „Asian Electric Ceiling Lamp“ nicht angewendet werden konnte, da der Upgrade-Bauplan nicht richtig angezeigt wurde.
    • SCUM
    • Hotfix
    • Hotfix 1.2.2.2.109974
    • Vorheriger Artikel SCUM: Hotfix 1.2.2.1.108938

    Antworten 4

    wiesel_sh
    27. März 2026 um 14:57

    Naja komischer weise klappt das mit den Farben auf kisten noch immer nicht 100 % nach dem Neuen Hotfix heute

    Deadeye5
    27. März 2026 um 15:20
    Zitat von wiesel_sh

    Naja komischer weise klappt das mit den Farben auf kisten noch immer nicht 100 % nach dem Neuen Hotfix heute

    Stand davon irgendwas in den Patchnotes? Ich habe nichts davon gelesen. Warum sollte es nach dem Hotfix behoben sein?

    de_ischel83
    27. März 2026 um 15:23
    Zitat von wiesel_sh

    Naja komischer weise klappt das mit den Farben auf kisten noch immer nicht 100 % nach dem Neuen Hotfix heute

    ja von Farben stand da auch nichts :/ - Nur die Bezeichnungen (Namen) sollen wieder passen - und nicht jedes Mal weg sein.

    wiesel_sh
    27. März 2026 um 16:06

    Stand ned ... aber hätte gedacht das die das auch mal beheben :-/

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