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  • SCUM: Hotfix 1.3.3.2.148381

      • Hotfix
    • Simon
    • 8. September 2026 um 23:03
    • 773 Mal gelesen
    • 20 Antworten
    • Empfohlen

    Heute wurde der zweite Hotfix nach dem August Update veröffentlicht. Es wurden einige gemeldete Dinge der Community behoben. Dazu gehören Abstürze, ein Fehler beim Beitritt zum Server sowie Probleme mit dem Loot in der TEC1-Forschungseinrichtung.

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Abstürze und Exploits
    2. Server Verbindung und Online Services
    3. Ernährung und Stoffwechsel
    4. TEC1 Forschungseinrichtung
    5. Loot und Item Spawns
    6. Bekanntes Problem

    Abstürze und Exploits

    • Es wurden Abstürze behoben, die beim Aktivieren des DEENA-Dialogs oder beim Starten des Spiels auftreten konnten.
    • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler durch wiederholte Verwendung des „Sit“-Emotes unbegrenzte Ausdauer erhalten konnten.

    Server Verbindung und Online Services

    • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hindern konnte, einem Server beizutreten.
    • Spieler sollten nun wie gewohnt auf zuvor verdiente Twitch-Drops zugreifen und neue Drops erhalten können. Wir haben eine vorübergehende Backend-Lösung implementiert, während weiter an einer dauerhaften Behebung gearbeitet wird.

    Ernährung und Stoffwechsel

    • Erhöht die Geschwindigkeit, mit der der Körper Nährstoffe aus allen Nahrungsmitteln aufnimmt, darunter Proteine, Kohlenhydrate, Fette, Vitamine und Mineralstoffe.

    TEC1 Forschungseinrichtung

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Platzieren einer Flagge in der Nähe einer Forschungseinrichtung dazu führen konnte, dass deren Beute nicht mehr neu generiert wurde.
    • Es wurde behoben, dass der Mutantenbär ruckelte oder sich unvorhersehbar verhielt, wenn er versuchte, Spieler auf erhöhten Positionen zu erreichen.
    • Es wurde behoben, dass der Alarm der Explosionsschutztür auch nach wiederholter Interaktion mit der Tür über mehrere Durchläufe der Einrichtung hinweg weiterhin ertönte.
    • Es wurde behoben, dass Waffenschränke in Forschungseinrichtungen gelegentlich leer generiert wurden.

    Loot und Item Spawns

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Interaktion mit der „Force Lock“-Funktion Spieler unter die Karte drückte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spawn-Positionen der Schlüsselkarten die in den Servereinstellungen festgelegten Grenzen nicht berücksichtigten.

    Bekanntes Problem

    Server-Browser: Einige Server werden möglicherweise nicht angezeigt, wenn ihr im Spiel danach sucht oder sie durchsucht. Die betroffenen Server können dennoch durch manuelle Eingabe ihrer IP-Adresse aufgerufen werden. Wir arbeiten an einer Lösung und werden euch informieren, sobald das Problem behoben ist.

    • SCUM
    • Hotfix
    • Hotfix 1.3.3.2.148381
    • Vorheriger Artikel SCUM: Hotfix 1.3.3.1.145413

    Antworten 20

    schwengel dengel
    9. September 2026 um 10:05

    Also der Bug mit dem loot in den Bunkern ist immer noch vorhanden gestern 3 mal in dem Bunker gewesen und jedes mal war kein loot vorhanden! und in dem Brenner Bunker ist mir nun auch schon 3 mal passiert hinter einander das nach dem Knacken der Tür und dann nach betreten des Bunkers einfach ohne ansage sich die Tür schließt und man nackt im Nebenraum aufwacht! Also die Probleme werden immer schlimmer als besser leider!!! Ausserdem ist mir noch aufgefallen das es ein Problem mit der Goldkarte gibt ! eigentlich habe ich die GOldkarte ja durch die gekauften zusatz inhalte , aber nach dem Verlust meiner Karte kann ich mir nur eine neue für 5000 scum Dollar kaufen

    Simon
    9. September 2026 um 10:20

    Das sie es nicht hinkriegen, mal vernünftige Patches und Hotfixes zu veröffentlichen, die nahezu fehlerfrei sind, ist schon sehr beängstigend. Klar können Fehler und Probleme mal auftauchen, aber irgendwann sollte auch Besserung auftreten..

    de_ischel83
    9. September 2026 um 10:49
    Zitat von Simon

    Das sie es nicht hinkriegen, mal vernünftige Patches und Hotfixes zu veröffentlichen, die nahezu fehlerfrei sind, ist schon sehr beängstigend. Klar können Fehler und Probleme mal auftauchen, aber irgendwann sollte auch Besserung auftreten..

    Traurig aber wahr -> seit 1.0 wirds eigentlich nur noch schlechter.

    Man kann nur hoffen!

    schwengel dengel
    9. September 2026 um 11:04

    vor allem ist es auch sehr nervig das jetzt nach dem hotfix alle Quests wieder zurück gesetzt wurden und man wieder die quests neu anfangen muss ! Das nervt auch etwas!

    Randle Flag
    9. September 2026 um 11:44

    Hallo zusammen,
    ja der Zustand von Scum ist aktuell wirklich besorgniserregend.

    • Alte Fehler tauchen immer wieder auf.
    • Immer wieder neue Fehler.
    • Die (ständigen) Probleme mit den Masterservern.
    • DLCs zu jedem Update (ja ich weiß die muss man nicht kaufen).
    • Neuer Content mit fragwürdigen Nutzen und Problemen (siehe Facility Bunker).
    • Story wird nicht vorangetrieben.
    • Immer mehr namenhafte Content Creator wenden Scum den Rücken zu.
    • Sinkende Spielerzahlen.

    Scum ist ja nun seit ca. 1 Jahr kein Early Access mehr, und weder die aktuelle Qualität des Spiels, noch die Qualität der Updates unterschieden sich leider wesentlich zur Early Access Zeit.
    Sie (Gamepires) machen weder den Spielern, noch den Serverbetreibern das Leben gerade leicht. Viel Unmut landet halt auch oft zuerst bei den Serverbetreibern. Die ständigen Probleme mit dem Masterserver sind zudem für Serverbetreiber ein echtes Problem, da ihre Server dann auch nicht, oder mit falschen Infos (online/offline, Spielerzahlen), in der inGame Serverliste auftauchen.

    Wenn ich das richtig verstanden habe (Info aus einem der letzten Youtube Videos von RayKit, bislang nicht offiziell bestätig), soll sich die nächste Session (aktuell ja "Into the Wild") um den Basebau drehen. Nicht falsch verstehen, ich hätte generell nichts gegen mehr Baumöglichkeiten, aber ist das nun die richtige Prioritätensetzung?

    Gamepires sollte nun endlich alles daran setzen um...

    • bekannte Fehler (dauerhaft) zu beheben.
    • die Performance zu stabilisieren/erhöhen.
    • die Masterserverprobleme dauerhaft zu lösen.
    • RCON (endlich/offiziell) bereitzustellen.

    Wenn das (weitgehend) erledigt ist, sollten sie endlich die Modnutzung ermöglichen. Mir ist klar das viele Mods auch als "Gefahr" ansehen, aber bitte folgendes bedenken:

    • Niemand ist zu der Nutzung von Mods gezwungen (klar würde es auch "unsinnige" Mods geben).
    • Mods können einem Spiel aber auch neues Leben einhauchen (DayZ z.B. hat seinen Ursprung in einer Arma Mod oder siehe die Mod-Community von City Skylines 1 und 2).

    Gut, soweit meine Meinung zum aktuellen Stand. Hoffen wir das Beste und wenn das Beste ein anderes/neues Survival Spiel ist, dann ist es halt so.

    Gruß Randle

    de_ischel83
    9. September 2026 um 13:08

    Soeben kam ein weiterer kleiner Hotfix!

    Gefangene!
    Der Hotfix von gestern verursachte ein Problem, durch das der Questfortschritt bei einigen Spielern nicht korrekt geladen oder angezeigt wurde.
    Es ging kein Fortschritt verloren, und es wurden keine Daten zurückgesetzt.
    Wir haben das Problem inzwischen behoben. Der gesamte Questfortschritt – einschließlich der Fortschritte, die während des Bestehens des Fehlers erzielt wurden – wird nun wieder korrekt geladen, sodass betroffene Spieler genau dort weitermachen können, wo sie aufgehört haben.
    Danke an alle, die das Problem gemeldet haben.

    Das Thema mit den Quests sollte also jetzt wieder passen.

    wiesel_sh
    9. September 2026 um 13:39

    Na denn müßen die ja nur noch das Problem Fixen mit dem Wald Möbeln das man da wieder drauf sitzenm kann und das Teamkollegen diese denn auch ggf abreißen können genau so wie die BB Elemente ... Was ja vor dem Letzten Update noch ging.

    de_ischel83
    9. September 2026 um 13:45
    Zitat von wiesel_sh

    Na denn müßen die ja nur noch das Problem Fixen mit dem Wald Möbeln das man da wieder drauf sitzenm kann und das Teamkollegen diese denn auch ggf abreißen können genau so wie die BB Elemente ... Was ja vor dem Letzten Update noch ging.

    auf Stühlen und Bänken sitzen ist ja schon länger immer mal wieder problematisch .... denk an genügend Abstand zum Tisch o.ä.

    Gebt euren Teammates mal den "Vize" Rang - damit sollten sie auch abreißen können. (immerhin ein Workaround)

    wiesel_sh
    9. September 2026 um 14:15
    Zitat von de_ischel83

    auf Stühlen und Bänken sitzen ist ja schon länger immer mal wieder problematisch .... denk an genügend Abstand zum Tisch o.ä.

    Gebt euren Teammates mal den "Vize" Rang - damit sollten sie auch abreißen können. (immerhin ein Workaround)

    Es ging ja und denn kam der erste (super getestete ) HotFix und zack ging das nicht mehr ....

    Genau so der heute ( Super getestete ) HofFix ist ein schuß in den Ofen ..... Zahlen stimmen nicht und man muß trotzdem alle wieder neu hoch arbeiten ...

    wiesel_sh
    9. September 2026 um 14:20
    Zitat von de_ischel83

    Soeben kam ein weiterer kleiner Hotfix!

    Gefangene!
    Der Hotfix von gestern verursachte ein Problem, durch das der Questfortschritt bei einigen Spielern nicht korrekt geladen oder angezeigt wurde.
    Es ging kein Fortschritt verloren, und es wurden keine Daten zurückgesetzt.
    Wir haben das Problem inzwischen behoben. Der gesamte Questfortschritt – einschließlich der Fortschritte, die während des Bestehens des Fehlers erzielt wurden – wird nun wieder korrekt geladen, sodass betroffene Spieler genau dort weitermachen können, wo sie aufgehört haben.
    Danke an alle, die das Problem gemeldet haben.

    Das Thema mit den Quests sollte also jetzt wieder passen.

    Alles anzeigen

    Passt irgenwie nicht wirkich ...

    Siehe Hier

    Spoiler anzeigen

    Und nein es passt nicht wie die geschrieben haben ......


    Und siehe Hier ....

    Spoiler anzeigen


    Da war ich persönlich schon lange viel weiter

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