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  • Auf den Spuren von Scum - Road-Trip(s) durch Kroatien

      • Dev-Blog
    • Baluba
    • 9. August 2021 um 12:00
    • 7.380 Mal gelesen
    • 1 Antwort
    • Empfohlen

    In Kroatien ist gerade Ferienzeit. Auch im gamepires-Team ist es etwas ruhiger geworden und der ein oder andere Mitarbeiter wird vor Ort Kraft tanken. Das sich das Leveldesign sehr an der Heimat der Entwickler orientiert ist nicht neu. In diesem Artikel schauen wir uns einige Original-Vorlagen an.

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Zagorje
    2. Samobor
    3. Novi Glog
    4. Gdinj
    5. Trilj
    6. Povlja
    7. Ston
    8. Porat
    9. Lobor
    10. Rude
    11. Selca
    12. Klis
    13. Brela
    14. Jelsa
    15. Ugljan
    16. Preko
    17. Punat
    18. Blato
    19. Kampor
    20. Zaton
    21. Drvenik
    22. Hum
    23. Mirkovci
    24. Blace
    25. Dol
    26. Marof
    27. Dubrava
    28. Novkji
    29. Gornji Humac
    30. Kotoriba
    31. Babino Polje
    32. Gunja
    33. Lokve
    34. Slani Dol
    35. Vinski vrh
    36. Humac
    37. Špičkovina
    38. Golubovec
    39. Prigradica
    40. Zmajan
    41. Tijat
    42. Tisno
    43. Novigrad
    44. Apatija
    45. Turanj
    46. Trpanj
    47. Prkno
    48. Veliki Tabor
    49. Medsave
    50. Kirin
    51. Prigorje
    52. Gorica
    53. Vrsar
    54. Novo Selo
    55. Weltkriegs-Bunker
    56. Der U-Boot-Hafen (Naval-Base)
    57. Die Käsefabrik
    58. Die Brücken
    59. Der Windpark
    60. Die Werft
    61. Die Ziegelfabrik
    62. Steinbruch
    63. Schloss Gradec Mali
    64. Trbovje Raceway
    65. Der Staudamm

    Wie ich zu Scum gekommen bin, habe ich in meinem Side-Project schon beschrieben. In Kurzform bin ich 2018 bei der Urlaubsplanung über einen lokalen Artikel zu gamepires gestolpert. So kam es, dass ich 2020 meinen ersten und 2021 den zweiten Road-Trip nach Kroatien machte und dabei auch auf Dinge schielte, die mich sonst wohl eher nicht interessiert hätten.

    So wie dies z.B. ...

    Ganz bewusst und völlig unabhängig von Scum war dabei schon der Weg das Ziel und ich habe mich wie immer einfach abseits der Autobahn treiben lassen. Die Route war nur äußerst grob geplant und für die bis heute auf beiden Fahrten insgesamt zurückgelegten etwa 7000 km war ich gute10 Tage unterwegs. Nicht ein einziges Mal hatten wir irgendwelche Probleme. Wir kamen immer sehr gut irgendwo über Nacht unter, haben gut gegessen und nette Leute kennengelernt. Es lief auf beiden Touren alles fast schon unheimlich glatt und fügte sich wie von allein zusammen. Den Großteil der Zeit haben wir in Kroatien verbracht. Aber auch in Slowenien, Österreich und Tschechien hatten wir schöne Begegnungen und Eindrücke. Natürlich sind wir nicht sinnlos auf dem Balkan rumgeirrt und haben nach Orten aus einem PC-Spiel gesucht - „bekannte“ Orte waren eher Zufall. Am Ende des Weges hatten wir auf einer kleineren Adria-Insel eine Ferienwohnung, die wir auch ausgiebig genossen haben.

    Ziemlich genau hier war das Ziel der Reise.

    Aber wir sind hier im Fan-Forum, also zurück zu Scum, gamepires und der Verbindung zu ihrem Land. Relativ schnell war klar, dass Scum und Gamepires untrennbar mit Kroatien verbunden sind. Das beginnt bei der Wahl der Ortsnamen und setzt sich im Level-Design, bei den Gebäuden und den Items fort. Die Entwickler zeigen stolz die Schönheit und Vielfalt ihres Landes und supporten darüber hinaus lokale Produkte, die sie für unterstützenswert halten oder zu denen sie persönliche Bezüge haben.

    Einer der neueren Zugänge in Sachen Support: Mlinci Quelle: feinkost-aus-kroatien.de

    Die Map von Scum, aktuell die größte auf der Unreal-Engine basierende OpenWorld-Karte, ist sehr von den über 1000 Inseln vor der kroatischen Küste inspiriert. Dass ihr Land die Vorlage bildet, kann man auch in diesem Tweet gut sehen. Insbesondere die Insel Brac hatte einen großen Einfluss auf das Map-Design der Küsten-Sektoren, wie man hier nachlesen kann. Aber auch Zagreb und die Umgebung spielen eine große Rolle als Vorlage für die MAP. Klima- und Landschaftszonen sowie Flora und Fauna bilden dabei die gesamte Breite Kroatiens ab. Se(eee)hr grob gesagt findet sich in der 4er-Reihe und den Z-Sektoren die adriatische Küstenregion wieder, die pannonische Tiefebene wird in B3-A0 nachgebildet und D3-C0 erinnert an die dinarische Gebirgsregion. Auch kontinentales und mediterranes Klima ist implementiert und entfaltet Wechselwirkungen zu eurem Char.

    So, wie das Klima und die Landschaft, sind auch die Gebäude von den unterschiedlichen Baustilen des Landes inspiriert. Bei einer Fahrt entlang der Državna cesta D2 von Osijek nach Zagreb und weiter entlang der D1 nach Split, wird man so ziemlich jede Landschaft und jeden Baustil zu Gesicht bekommen, dem man auch im Spiel begegnen kann. Sicher gibt es auch entlang der Küste auf der D8 von Split nach Dubrovnik einiges zu entdecken - das haben wir auf unseren Fahrten aber bisher ausgelassen.

    verlassener Bauernhof im Inland   Typisches Wohnhaus auf den Adria-Inseln

    Hochhäuser in Zagreb. Schon mal irgendwo gesehen?   Typischer Bauernhof im Inland

    Mischwälder mit uralten Buchen- und Eichenbeständen im Norden   Schroffe Küsten mit vielen Höhlen an der Küste

    Traumhafte Sonnenuntergänge...   ...und verschlafene Fischerdörfer

    Zwischendurch immer wieder mal Ruinen aus den unterschiedlichsten Epochen   ...wobei der Übergang oft fließend ist. Hier wird noch gewohnt.

    Die Geschichte hinter den in Scum verwendeten Ortsnamen ist relativ simpel. Das damalige Entwicklerteam - noch klein und mit einem Büro in einem einfachen Wohnhaus - saß zusammen über einer Karte des Landes und hat sich bei dem ein oder anderen Bier die witzigsten Namen überwiegend per Zufall ausgewählt. Bei manchen POI spielten natürlich auch persönliche Erlebnisse oder Bezüge eine Rolle. Das Level-Design weicht also bei den früheren POI teilweise relativ stark von den echten Orten ab. Einige der originalen Orte hat bis heute noch keiner der Entwickler selbst gesehen. Später hinzugefügte POI (Samobor ist ein gutes Beispiel) sind dann teilweise sowohl namentlich als auch vom LevelDesign am Original angelehnt.

    Schauen wir uns die Original - Orte mal an:

    Die Original-Orte

    Ich habe natürlich bei weitem nicht alle Orte besucht und noch viel weniger ständig zum fotografieren angehalten. Einige Orte aus dem Spiel lassen sich ohnehin nicht sicher zuordnen, weil sie mehrfach oder gar nicht existieren. Beispielhaft ergänzen Bilder aus anderen Quellen die Auflistung. Ob es immer die tatsächlich gemeinten Orte sind? Das wissen vermutlich nicht mal mehr die Entwickler selbst so ganz genau.

    Zagorje

    Ein Dorf am Rande des Sabljaci-Sees mit 115 Einwohnern. Es gibt auch eine gleichnamige Region nordöstlich von Zagreb und eine Gemeinde in Slowenien westlich von Zagreb.

    In Zagorje ist im Original...nicht viel. Ein paar Felder und verstreute Bauernhöfe.

    Samobor

    Eine Kleinstadt südwestlich von Zagreb mit etwa 16.000 Einwohnern. Der historische Kern -eine Festungsruine- steht auf dem Hügel Tepec am westlichen Rand der Stadt.

    Blick vom Hügel Tepec   Festungsruine oberhalb der Altstadt von Samobor.   Diesen Marktplatz dürftet ihr trotz der Schirme kennen.   Kommt euch die Werkstatt irgendwie bekannt vor?

    Novi Glog

    Ein 144-Seelen Dorf nordöstlich von Zagreb

    Gdinj

    Ein 133-Seelen Dorf auf der Insel HVAR

    Trilj

    Eine Kleinstadt am Fluss Cetina im südlichen Kroatien

    Quelle: Novasol.com

    Povlja

    Fischer- und Bauerndorf mit etwa 400 Einwohnern und Yachthafen im Nordosten der Insel Brač

    Quelle: Kroati.de

    Ston

    Ston ist eine Kleinstadt mit ca 2.400 Einwohnern auf der Halbinsel Pelješac im Süden Kroatiens

    Quelle: bestofcroatia.eu

    Porat

    Ein kleines Fischerdorf mit ca. 190 Einwohnern

    Lobor

    Eine Ortschaft und gleichnamige Gemeinde in Kroatien in der Gespanschaft Krapina-Zagorje, nördlich von Zagreb. In Lobor liegt auch das Schloss Loborgrad.

    Rude

    Ein Dorf südwestlich von Samobor mit etwa 1130 Einwohnern

    Selca

    Ein Dorf in der Gespanschaft Split-Dalmatien auf der Insel Brač mit etwa 850 Einwohnern

    Klis

    Eine Gemeinde nordöstlich von Split. Der Ort hatte eine im Mittelalter und in der Frühen Neuzeit bedeutende Festung.

    Festung über Klis, Quelle: Kroati.de

    Brela

    Ein Dorf an der dalmatischen Küste mit etwa 1700 Einwohnern.

    Jelsa

    Ein Hafenort auf der Insel Hvar in Kroatien mit etwa 1800 Einwohnern.

    Quelle: Novasol.de

    Ugljan

    Eine kleine Hafenstadt mit etwa 1000 Einwohnern im nordwestlichen Teil der gleichnamigen Insel.

    Preko

    Eine Siedlung etwa in der Mitte der Ostküste der Insel Ugljan mit 1.286 Einwohnern

    Quelle: vile-dalmacija.com

    Punat

    Eine Gemeinde auf der Insel Krk an der Bucht von Punat, die sich zwischen dem Süden der Insel und ihrem Mittelteil befindet.

    Blato

    Eine Ortschaft auf der Insel Korčula mit etwa 3.600 Einwohnern. Blato liegt im Inneren der Insel, etwa 4 km von der Küste entfernt .

    Quelle: Kroati.hr

    Kampor

    Ein Dorf nördlich von Suha Punta auf der Insel Rab mit etwa 1200 Einwohnern

    Zaton

    Gibt es gleich mehrfach - in Šibenik und in Zadar. Beides sind Küstenorte an der Adria

    Drvenik

    Ein Dorf im Süden an der adriatischen Küste mit etwa 494 Einwohnern.

    Quelle: adriatic.hr

    Hum

    Kleiner Ort in der westkroatischen Region Istrien, Da hier nur 30 Personen leben, wird sie auch als die „kleinste Stadt der Welt“ bezeichnet und ist mit ihrem mittelalterlichen Stadtbild eine Touristenattraktion.

    Quelle: feeds.croatia.hr

    Mirkovci

    Ein mit 3280 Einwohnern vergleichsweise großes Dorf am nordöstlichen Ende von Kroatien

    Blace

    Ein Dorf mit etwa 320 Einwohnern am südöstlichen Ende von Kroatien, kurz vor dem NEUM-Korridor

    Dol

    Gibt es sowohl auf der Insel Hvar als auch der Insel Brač. Dort ist es ein Ortsteil der Hafenstadt Postira mit 180 Einwohnern.

    Marof

    Ein 106 Einwohner großes Grenzdorf zu Slowenien am äußersten nördlichen Rand Kroatiens.

    Dubrava

    Eine Gemeinde östlich von Zagreb mit etwa 5.250 Einwohnern.

    Novkji

    Hierzu konnte ich keinen Ort ausmachen.

    Gornji Humac

    Ein Dorf auf der Insel Brač mit etwa 270 Einwohnern auf einer Höhe von 410 Metern.

    Kotoriba

    Mit 3220 Einwohnern relativ großer Grenzort nach Ungarn im nördlichen Teil Kroatiens.

    Babino Polje

    Babino Polje ist mit etwa 207 Einwohnern der Hauptort im Zentrum der Insel Mljet, einer der südlichsten Inseln.

    Gunja

    Ein etwas größerer Grenzort an der nördlichen Grenze zu Bosnien und Herzegowina mit etwa 3700 Einwohnern.

    Lokve

    Eine Gemeinde östlich des Sees Lokvarsko jezero. Die Gemeinde hat etwa 1050 Einwohner auf 42 Quadratkilometern. Es gibt hier Höhlen und einen Stausee.

    Quelle: gorskikotarbike.com

    Slani Dol

    Ein Dorf Nähe Samobor mit etwa 200 Einwohnern.

    Vinski vrh

    Bedeutet übersetzt soviel wie Weinberg. Es gibt nördlich von Zagreb einen slowenischen Ort mit dieser Bezeichnung. Landschaft und Gebäude dort erinnern stark an die Weinberge in Sektor C3

    Humac

    Ein traditionelles Dorf ziemlich genau mittig auf der Insel Hvar.

    Špičkovina

    Dorf nördlich von Zagreb mit etwa 760 Einwohnern.

    Golubovec

    Kleines Bergdorf mit Kopfbahnhof nördlich von Zagreb

    Prigradica

    Kleine bebaute Landzunge nördlich von Blato an der Küste der Insel Korčula

    Quelle: Novasol.hr

    Zmajan

    Eigentlich Otok Zmajan - eine unbewohnte Insel

    Tijat

    Ebenfalls eine unbewohnte Insel. Es gibt hier aber ein Strand-Restaurant und sehr viele Höhlen (nur mit dem Boot erreichbar) und einen kleinen Wanderweg zum Hügel Vela glava (etwa 100m über dem Meer), von dem aus man einen umwerfenden Blick hat. Die einzige große Bucht ist ein extrem beliebtes Ziel für Boots-Touren.

    Tisno

    Eine kleine dalmatinische Stadt an der schmalsten Stelle des Murter-Kanal, einem per Klapp-Brücke verbundenen Übergang vom Festland auf die Insel Murter.

    Novigrad

    Gibt es mehrfach in Kroatien. Novigrad (oder Cittanova) ist eine istrische Stadt. Sie ruht auf den Resten der der antiken Siedlung Civitas Nova.

    In Dalmatien gibt es den gleichnamigen Hafenort in der Gespanschaft Zadar mit etwa 534 Einwohnern. Ein weiteres Novigrad gibt es als Ortsteil von Osiek.

    Quelle: Croatia.hr

    Apatija

    Ein Dorf südlich vom Dubrava-Stausee mit etwa 250 Einwohnern.

    Turanj

    Ein Dorf an der Adria-Küste südlich von Zadar

    Trpanj

    Eine kleine Hafenstadt an der Adriaküste Dalmatiens auf der Halbinsel Pelješac mit etwa 720 Einwohnern.

    Quelle: Adriatic.hr

    Prkno

    Dazu habe ich keinen realen Ort gefunden

    Veliki Tabor

    Eine Burg nordwestlich von Zagreb nah der slowenischen Grenze.

    Quelle: croatia.hr

    Medsave

    Ein Dorf an der Save zwischen Samobor und Zagreb. Medsave hat etwa 240 Einwohner.

    Quelle: Croatia.hr

    Kirin

    Ein sehr kleines Dorf südlich von Zagreb mit nur 52 Einwohnern.

    Prigorje

    Ein Dorf mit etwa 300 Einwohnern in der slowanisch/kroatischen Grenzregion, nordwestlich von Zagreb

    Gorica

    Ein kleines Dorf auf der Insel Pag mit 90 Einwohnern.

    Quelle: mapio.net

    Vrsar

    Ein Istrischer Fischerort am Eingang des Limfjordes.

    Novo Selo

    Im ersten Entwurf Prko Selo (Küstenort im Nordosten der Insel Korčula) wurde der Ort final Novo Selo genannt. Novo (oder Nowo) Selo ist ein weit verbreiteter slawischer Name für Dörfer.

    Es gibt ein gutes Dutzend gleichnamiger Orte, die Vorlage dazu stammt aber wie so viele andere Orte von der Insel Brac.

    Bild: Tom Dubravec/Cropix


    Mittlerweile gibt es eine ganze Reihe von POI. Wir haben mal versucht, die Herkunft der Ideen zusammenzutragen:

    Die POI

    Weltkriegs-Bunker

    Der Balkan ist übersät von Schauplätzen kriegerischer Auseinandersetzungen. Alte Bunkeranlagen und Befestigungen aus vielen Epochen sind überall sichtbar, wenngleich sie oftmals schon arg vom Zahn der Zeit zernagt sind. Die im Spiel verwendeten Bunkeranlagen kann man sich zum Beispiel auf den Inseln vor Šibenik und am Eingang zum Kanal Sv. Ante anschauen. Auch auf der Insel VIS wird man fündig. Erstaunlicherweise gibt es wenige Aufnahmen, obwohl die Orte relativ frei zugänglich sind. Eine hilfreiche Karte dazu gibt es hier:

    Quelle: Antonia Dika, Von Soldaten und Touristen. Verlassene Militäranlagen auf den adriatischen Inseln

    Den Besuch von Tomislav an einem Bunker seht ihr hier.

    Der U-Boot-Hafen (Naval-Base)

    Im Gegensatz zu den überirdischen Bunkeranlagen, gibt es massig Bilder und Berichte zum U-Boot-Bunker. Es gibt drei solcher Anlagen in Kroatien, wobei die Vorlage für Scum die Anlage auf der Insel Brac war:

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    Die Käsefabrik

    Die Vorlage hierzu gab die Käserei Gligora auf der Insel Pag.

    Das neue Gebäude der Käserei Gligora. Im Spiel deutlich wiederzuerkennen.

    Die Brücken

    Mit der Map-Erweiterung kamen auch drei große Brücken zur Verbindung des Festlandes mit den Inseln ins Spiel. Alle drei haben originale Pendants, wobei gamepires mit Vollendung der Pelješki Most Brücke der Zeit voraus ist - diese befindet sich derzeit noch im Bau und soll erst 2022 fertig gestellt werden.

    Most dr. Franja Tuđmana

    Krčki most

    Pelješki Most

    Quelle alle Brückenbilder: Wikipedia

    Der Windpark

    Windparks gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Auch in Kroatien - vor allem in den Bergen Richtung Adria- stehen die Windräder an vielen Stellen. Die "Skyline" aus dem Game ist wie viele andere Inspirationen vermutlich auf die Insel Brac zurückzuführen:

    Die Werft

    Die Entwickler haben selbst den entsprechenden Hinweis geliefert: Die traditionsreiche Viktor Lernarc Werft liegt in Rijeka oberhalb der Insel Krk.

    Feier zum 120 jährigen Werft-Bestehen Quelle: datal.com/

    Die Ziegelfabrik

    Auch hier fällt die Zuordnung nicht schwer. Das Original ist bzw. war in Zagreb zu finden. Einst ein Wahrzeichen im westlichen Teil der Stadt, hatte das Gelände in der jüngeren Zeit eine bewegte und undurchsichtige Geschichte.

    Die Schornsteine wurden Anfang 2021 gesprengt.

    Steinbruch

    Vermutlich in Trbovje/Slowenien, da in der Nähe auch die Vorlage für Schloss Gradec Mali und die Rennstrecke zu finden sind.

    Schloss Gradec Mali

    Vorbild dürfte das Schloss Leskovec nordwestlich von Zagreb, kurz hinter der slowenischen Grenze sein. Ein typischer Verteidigungsbau mit vier Ecktürmen. Markant ist der Arkadenhof.

    Trbovje Raceway

    Einer der neuern POI. Interessanterweise liegt das Original in Slowenien, etwas nordwestlich von Zagreb. Ganz in der Nähe sind auch die Vorlagen für Schloss Gradec Mali und den Steinbruch zu finden.

    Der Staudamm

    Kroatien hat eine ganze Reihe von Stauseen und gut dokumentierten Wasserkraftwerken. Woher die Vorlage für das Spiel kam, ließ sich nicht genau nachvollziehen. Es scheint eine Mischung aus mehreren zu sein.

    Observatorium

    Kroatien hat mehr als 6 Observatorien. Ob, und wenn ja welches die Vorlage gab, lässt sich nicht sicher sagen.

    Das sind natürlich längst nicht alle POI. Habt ihr eigene Aufnahmen von Orten oder POI? Könnt ihr etwas ergänzen oder korrigieren? Dann ab damit in die Kommentare zum Artikel.

    Sowohl die Orte als auch die POI werden mit der Zeit noch Zuwachs bekommen. Wir werden also versuchen, diesen Artikel regelmäßig zu erweitern.

    Abschließend bleibt zu sagen - wenn ihr die Chance für eine Reise haben, zögert nicht. Im Grunde ist egal, wo ihr hin fahrt. Nehmt euch Zeit und saugt die Eindrücke des Landes auf, das ihr besucht. Sollte euch der Weg nach Kroatien führen, werden ihr mit umwerfenden Landschaften, sehr unterschiedlicher Flora und Fauna und nicht zuletzt hervorragendem Essen belohnt.

    Habt ihr nicht die Chance nach Kroatien zu fahren, bietet euch Scum ganz ohne Spritkosten einen kleinen Vorgeschmack auf das, was euch begegnen würde.


    Bildquelle Titel: Ivo Pervan / Croatia Feeds

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    Antworten 1

    WallY
    10. August 2021 um 00:06

    Mega Super Vergleich, es ist so geil in Kroatien. Klasse das sich die Entwickler so sehr an die Heimat orientieren und nicht fiktive Elemente einfügen. Klasse Bericht, danke dafür

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    Über den Artikel diskutieren 1 Antwort, zuletzt: 10. August 2021 um 00:06

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