Beiträge von Serialz78

    Mich würde interessieren wann mal eine Story implementiert wird. An dieser könnte man dann schrittweise neu Items oder POI´s in das Spiel einbinden.

    Zudem würde mich noch interessieren wann das modulare Basebuilding nun in etwa kommen wird. Eventuell mit 0.8 oder doch später?

    Und die wichtigste Frage für mich. Warum versucht das Entwickler-Team andere Elemente aus anderen Spielen die reine Shooter sind zu implementieren?

    Sei es aus Fortnite, CoD oder Battlefield. Ich meine alles was so die letzte Zeit ins Spiel gekommen ist, war eigentlich mehr für PvP als für was anderes.

    So entsteht der Eindruck bei den Spielern das die Reise weg vom Survival hin zu einen reinen Shooter geht.

    VR Unterstützung wäre cool. Aber das hört sich nach Hardware Ressource im Quadrat an.
    Zwei Full HD Bilder mit mindestens 60 FPS da reden wir schon von etwas Last auf der GPU.

    Aber vieleicht vereinfacht das die UE5. Bin aber gespannt.

    Aber ok, dann schicke ich meinen Bugreport direkt an die Entwickler, und verzichte auf eure Fachkompetenz.

    Und zwar hier: info@gamepires.com dann hat sich das erledigt Freunde :)

    Wenn du so dort deinen Report hinschickst wie du es hier gepostet hats, wird der in Ablage P verschoben. 🤣👍

    Es ist schon klar das sich die Devs zu sehr auf das PvP konzentrieren.

    Und genau das ist ja das gefährliche. Wenn es ein Openworld CoD wird, dann weis ich nicht ob ich noch spielen werde.

    Ebenso stellt sich die Frage, wenn die Devs in die Richtung zum Monsterballerspiel gehen sollten, warum noch in Basebuilding investieren.

    Crafting, Basebuilding raushauen. Krankheiten entfernen und den Loot so hoch schrauben, das man in jedem Supermarkt ne M82 findet mit fetter Munition natürlich.

    Dann hätten sie die hälfte der Kosten und jeder weis wo die Reise hingeht.

    Aber ich hoffe das sich die Devs an die Anfänge zurückerinnern und mehr ins craften reingehen.

    Ich glaube es war doch irgendwann mal der Anspruch da, mit Scum das realistische Survival Game zu machen das es gibt.

    Hoffe das es das in Version 1.0 auch dann ist. Aber da hilft nur abwarten. 😊👍

    Das war jetzt keine programmiertechnische Frage, sondern Inhaltliche.

    Wenn Heilung möglich ist, werden viele mal den "Zombimodus" ausprobieren, und es dann vermeiden und einfach nur weiter ballen Wenn man sich die vollen Server so ansieht, ist dort alles minimiert was vom einfachen rumballen abhält.

    Und der nächste Streamer-Event geht ja auch in die Richtung. Kein Angelwettbewewrb sondern Ballershow der neuen Waffen.

    Da muss ich dir Recht geben, leider.

    Auch ich sehe das Event am Freitag etwas kritisch. Denn es könnte Scum aus einer vollkommen falschen Blickwinkel präsentieren.

    Dadurch werden nämlich gerade die CoD Spieler dann angezogen, die dann aber vollkommen enttäuscht sind wenn sie sich auf diversen Servern einloggen.

    Daher ist es momentan echt schwer abzuschätzen in welche Richtung sich Scum entwickelt. 🙄

    Bin aber mal gespannt was da am Event so abgehet.

    Wenn jemand (durch eine Infektion) stirbt, sollte sein Charakter nicht einfach umfallen, sondern zu einem

    (aussergewöhnlich starken) Zombie werden, der dann dort umher streift und erst gefunden und getötet

    werden muss, um wieder an seinen Loot zu kommen.

    Ich finde die Grundidee recht gut. Nur nicht ganz durchdacht.

    Wie wäre es wenn nach einem Tod man als Puppet/Zombie wieder aufersteht. Und man in der Rolle eines Puppet/Zombie weiterspielt.

    Man hat dann zwar keine Feinmotorik mehr aber dafür die 10 fache physische Stärke. So das man eine Art Puppet Berserker ist.

    Stirbt man durch Infektion oder Tierangriff, so kann man als Puppet/Zombie dann weiterspielen.

    Stirbt man durch einen anderen Spieler, so kann man versuchen Rache zu nehmen.

    Ich denke das so eine Spielwandlung ein ganz neue Perspektive von Scum erlaubt. Und man könnte so ein Modus mit einer Story implementieren.

    Selbst wenn es nur eine Teilstory wäre, könnte es das Spiel enorm weiterbringen.

    Man könnte dann die Todesart mit einer speziellen Fähigkeit koppeln. So das die Todesart darüber entscheidet als was man wieder aufersteht nach dem Tod.

    Die Idee finde ich nicht schlecht und könnte durchaus zu Scum passen. 😊👍

    Bei mir ist für etwa 1-2 Minuten die Abgabe von Befehle in den Chat möglich. Danach kommt die Meldung, das der Chat vom Administrator deaktiviert wurde.
    Damit sind die Admins Schachmatt gesetzt. Und immer ein und aus loggen um Adminbefehle einzugeben ist auch nicht Sinn und zweck der Sache.

    Bitte schnellstmöglich an die Devs weitergeben. 👍

    Update:

    Das Problem mit den Adminbefehle und dem deaktivieren des Chats tritt bei mir nur mit der Drohne auf.
    Auch komme ich mit der Drohne nicht in das Hauptmenü und das Spiel verlassen geht auch nicht.
    Somit ist der Drohneneinsatz momentan nicht sinnvoll einsetzbar.

    Du siehst mich, wenn ich in einem Haus bin, du in das Dorf fährst und ich dich aus einem Fenster heraus abknalle? Wann genau ist der Zeitpunkt, in dem du mich da siehst?

    Zeitpunkt ist die falsche Frage. Die richtige Frage wäre die Entfernung gewesen.
    probiere es doch einfach selbst mal im Spiel aus. Und nehme dir einen Mitspieler dazu. Spickovina ist da ein guter Ort.
    Da man da relative nah aber auch weit weg durch ein Zielfernrohr schauen kann.
    Kannst ja dann mal mit Fensterbarikaten testen.

    Auch deine Frage wann man dich aus einem fahrenden Auto sieht, etwas komisch gestellt. Denn mit welcher Geschwindigkeit ist hier die Frage.
    Wenn jemand mit einem Pickup und 150 km/h durch ein Dorf fährt holst ihn ja am einfachsten raus wenn er auf dich zu, oder von dir weg fährt.
    Da sich ein Fahrer aber auf andere Dinge konzentriert wird zumindest der Fahrer dich erst spät war nehmen. Und Beifahrer kommt drauf an ob sie durch ein Scope schauen oder nicht.

    Oder vielleicht einfach einen schönen DLC mit SpaceMarines (Warhammer 40k). Gerne mit Droppod statt Fallschirm und nem schönen Bolter. Da würden die neuen Kreaturen auch schön zu passen (vgl. Thyraniden)

    Da könnte ich mir eher unterirdische Höllen vorstellen die die einzelne Bunkeranlagen verbinden.
    Und tief unter den Bunkern dann Teleporter einfügen. So das man durch diese in andere Welten kommen kann.
    Dann wäre theoretisch alles möglich.

    Vielleicht können wir dann Gold aus einem Kobold Hort mopsen.

    Oder man muss in die Hölle komische Wessen wegballern. 😂👍

    Naja macht hald schon einen Unterschied ob du den Spieler kommen siehst, weil sein Name gross fett über seinem Kopf schwebt - oder eben nicht. Im PVP eher nicht so geil, wo bleibt denn da der Nervenkitzel wenn man immer genau sieht wo der Gegner ist bzw. man selbst gesehen wird?

    Ernst gemeint die Frage? Die Schützen sehen ja auch die Gegner wenn sie sich hinter was verstecken.
    Mir kommt es so vor als ob die Schützen alles sehen sollen und wollen. Die Opfer aber nichts sehen dürfen und sich teilweise in falscher Sicherheit wiegen sollen.

    Hier mal ein Thread dazu was wie gerendert wird. Verstecken bringt also nichts, solange der Schütze weit genug weg ist.

    Serialz78
    27. Juni 2022 um 15:12


    Folge dessen wäre die Namensanzeige eine Form eines Ausgleiches.

    Andererseits gibt es noch die silberne Drohnen. Die hin und wieder über den Spielern schweben. Aber da heulen die PvPler auch rum. Das sie gesehen werden.

    Deshalb sind sie ja meist ausgeschaltet.

    Wenn 90% der Spieler 90% des Spiels umgehen, werden sich die Devs überlegen müssen ob sie sich nicht auf die 10% von Scum konzentrieren, die 90% der Spieler wollen.

    Oder ob sie es sich leisten können sich um die 90% von Scum zu kümmern, das nur 10% der Spieler interessiert.

    Ob Scum noch Scum bleibt mit den Alptraum-Figuren von Tomislav und ähnlichen Dingen, bleibt jedem selbst überlassen.

    Letztendlich wird die Zukunft zeigen in welche Richtung es gehen wird.
    Allerdings muss man auch ganz klar sagen das die Spielerzahlen seit Sommer 2019 um ca 85 - 90% eingebrochen sind.
    Kurze Steigerungen auf 18k Spieler nach Upgrades mal aussen vor gelassen.
    Im Sommer 2019 waren wir noch etwas über 50K Spieler.

    Bin mal gespannt ob Scum mal wieder in diese Spielerzahlen vordringen kann.