VR Unterstützung wäre cool. Aber das hört sich nach Hardware Ressource im Quadrat an.
Zwei Full HD Bilder mit mindestens 60 FPS da reden wir schon von etwas Last auf der GPU.
Aber vieleicht vereinfacht das die UE5. Bin aber gespannt.
VR Unterstützung wäre cool. Aber das hört sich nach Hardware Ressource im Quadrat an.
Zwei Full HD Bilder mit mindestens 60 FPS da reden wir schon von etwas Last auf der GPU.
Aber vieleicht vereinfacht das die UE5. Bin aber gespannt.
Dann lies mal den Text über dem Bild da steht woher diese Unnötigen Kreaturen kommen...
Das ist nicht in Schwäbisch oder deutsch. Somit lass ich mich überraschen. 🤣
Aber ok, dann schicke ich meinen Bugreport direkt an die Entwickler, und verzichte auf eure Fachkompetenz.
Und zwar hier: info@gamepires.com dann hat sich das erledigt Freunde
Wenn du so dort deinen Report hinschickst wie du es hier gepostet hats, wird der in Ablage P verschoben. 🤣👍
Es ist schon klar das sich die Devs zu sehr auf das PvP konzentrieren.
Und genau das ist ja das gefährliche. Wenn es ein Openworld CoD wird, dann weis ich nicht ob ich noch spielen werde.
Ebenso stellt sich die Frage, wenn die Devs in die Richtung zum Monsterballerspiel gehen sollten, warum noch in Basebuilding investieren.
Crafting, Basebuilding raushauen. Krankheiten entfernen und den Loot so hoch schrauben, das man in jedem Supermarkt ne M82 findet mit fetter Munition natürlich.
Dann hätten sie die hälfte der Kosten und jeder weis wo die Reise hingeht.
Aber ich hoffe das sich die Devs an die Anfänge zurückerinnern und mehr ins craften reingehen.
Ich glaube es war doch irgendwann mal der Anspruch da, mit Scum das realistische Survival Game zu machen das es gibt.
Hoffe das es das in Version 1.0 auch dann ist. Aber da hilft nur abwarten. 😊👍
Das war jetzt keine programmiertechnische Frage, sondern Inhaltliche.
Wenn Heilung möglich ist, werden viele mal den "Zombimodus" ausprobieren, und es dann vermeiden und einfach nur weiter ballen Wenn man sich die vollen Server so ansieht, ist dort alles minimiert was vom einfachen rumballen abhält.
Und der nächste Streamer-Event geht ja auch in die Richtung. Kein Angelwettbewewrb sondern Ballershow der neuen Waffen.
Da muss ich dir Recht geben, leider.
Auch ich sehe das Event am Freitag etwas kritisch. Denn es könnte Scum aus einer vollkommen falschen Blickwinkel präsentieren.
Dadurch werden nämlich gerade die CoD Spieler dann angezogen, die dann aber vollkommen enttäuscht sind wenn sie sich auf diversen Servern einloggen.
Daher ist es momentan echt schwer abzuschätzen in welche Richtung sich Scum entwickelt. 🙄
Bin aber mal gespannt was da am Event so abgehet.
Jop ist beabsichtigt, da es ein Rework von der Hunter gab.
(Ist ein EA-Spiel. Damit muss man leider rechnen.)
Scum ein EA-Spiel? Da hab ich was verpasst. 🤣🤣🤣
Aber danke für die Info.
Rache nehmen ist schwierig, wenn man die Namen der Spieler nicht sieht. Der Zombie weiß maximal wer ihn gekillt hat. Den aber wiederfinden....
Man könnte den Killer auf der Karte ja sichtbar machen. Wie man ihn dann einholt ist eine andere Geschichte. 😂👍
Habt doch ein bisschen Phantasie bei der Lösungsfindung.
Sehr schöne Kreaturen. Ich stelle mich nur eine Frage.
Woher kommen diese Kreaturen? Bin dann schon auf die Story gespannt.
Vielleicht gibt es doch Höllenportale. 🤣👍
Wenn jemand (durch eine Infektion) stirbt, sollte sein Charakter nicht einfach umfallen, sondern zu einem
(aussergewöhnlich starken) Zombie werden, der dann dort umher streift und erst gefunden und getötet
werden muss, um wieder an seinen Loot zu kommen.
Ich finde die Grundidee recht gut. Nur nicht ganz durchdacht.
Wie wäre es wenn nach einem Tod man als Puppet/Zombie wieder aufersteht. Und man in der Rolle eines Puppet/Zombie weiterspielt.
Man hat dann zwar keine Feinmotorik mehr aber dafür die 10 fache physische Stärke. So das man eine Art Puppet Berserker ist.
Stirbt man durch Infektion oder Tierangriff, so kann man als Puppet/Zombie dann weiterspielen.
Stirbt man durch einen anderen Spieler, so kann man versuchen Rache zu nehmen.
Ich denke das so eine Spielwandlung ein ganz neue Perspektive von Scum erlaubt. Und man könnte so ein Modus mit einer Story implementieren.
Selbst wenn es nur eine Teilstory wäre, könnte es das Spiel enorm weiterbringen.
Man könnte dann die Todesart mit einer speziellen Fähigkeit koppeln. So das die Todesart darüber entscheidet als was man wieder aufersteht nach dem Tod.
Die Idee finde ich nicht schlecht und könnte durchaus zu Scum passen. 😊👍
Bei mir ist für etwa 1-2 Minuten die Abgabe von Befehle in den Chat möglich. Danach kommt die Meldung, das der Chat vom Administrator deaktiviert wurde.
Damit sind die Admins Schachmatt gesetzt. Und immer ein und aus loggen um Adminbefehle einzugeben ist auch nicht Sinn und zweck der Sache.
Bitte schnellstmöglich an die Devs weitergeben. 👍
Update:
Das Problem mit den Adminbefehle und dem deaktivieren des Chats tritt bei mir nur mit der Drohne auf.
Auch komme ich mit der Drohne nicht in das Hauptmenü und das Spiel verlassen geht auch nicht.
Somit ist der Drohneneinsatz momentan nicht sinnvoll einsetzbar.
Du siehst mich, wenn ich in einem Haus bin, du in das Dorf fährst und ich dich aus einem Fenster heraus abknalle? Wann genau ist der Zeitpunkt, in dem du mich da siehst?
Zeitpunkt ist die falsche Frage. Die richtige Frage wäre die Entfernung gewesen.
probiere es doch einfach selbst mal im Spiel aus. Und nehme dir einen Mitspieler dazu. Spickovina ist da ein guter Ort.
Da man da relative nah aber auch weit weg durch ein Zielfernrohr schauen kann.
Kannst ja dann mal mit Fensterbarikaten testen.
Auch deine Frage wann man dich aus einem fahrenden Auto sieht, etwas komisch gestellt. Denn mit welcher Geschwindigkeit ist hier die Frage.
Wenn jemand mit einem Pickup und 150 km/h durch ein Dorf fährt holst ihn ja am einfachsten raus wenn er auf dich zu, oder von dir weg fährt.
Da sich ein Fahrer aber auf andere Dinge konzentriert wird zumindest der Fahrer dich erst spät war nehmen. Und Beifahrer kommt drauf an ob sie durch ein Scope schauen oder nicht.
Oder vielleicht einfach einen schönen DLC mit SpaceMarines (Warhammer 40k). Gerne mit Droppod statt Fallschirm und nem schönen Bolter. Da würden die neuen Kreaturen auch schön zu passen (vgl. Thyraniden)
Da könnte ich mir eher unterirdische Höllen vorstellen die die einzelne Bunkeranlagen verbinden.
Und tief unter den Bunkern dann Teleporter einfügen. So das man durch diese in andere Welten kommen kann.
Dann wäre theoretisch alles möglich.
Vielleicht können wir dann Gold aus einem Kobold Hort mopsen.
Oder man muss in die Hölle komische Wessen wegballern. 😂👍
Naja macht hald schon einen Unterschied ob du den Spieler kommen siehst, weil sein Name gross fett über seinem Kopf schwebt - oder eben nicht. Im PVP eher nicht so geil, wo bleibt denn da der Nervenkitzel wenn man immer genau sieht wo der Gegner ist bzw. man selbst gesehen wird?
Ernst gemeint die Frage? Die Schützen sehen ja auch die Gegner wenn sie sich hinter was verstecken.
Mir kommt es so vor als ob die Schützen alles sehen sollen und wollen. Die Opfer aber nichts sehen dürfen und sich teilweise in falscher Sicherheit wiegen sollen.
Hier mal ein Thread dazu was wie gerendert wird. Verstecken bringt also nichts, solange der Schütze weit genug weg ist.
Folge dessen wäre die Namensanzeige eine Form eines Ausgleiches.
Andererseits gibt es noch die silberne Drohnen. Die hin und wieder über den Spielern schweben. Aber da heulen die PvPler auch rum. Das sie gesehen werden.
Deshalb sind sie ja meist ausgeschaltet.
Wenn 90% der Spieler 90% des Spiels umgehen, werden sich die Devs überlegen müssen ob sie sich nicht auf die 10% von Scum konzentrieren, die 90% der Spieler wollen.
Oder ob sie es sich leisten können sich um die 90% von Scum zu kümmern, das nur 10% der Spieler interessiert.
Ob Scum noch Scum bleibt mit den Alptraum-Figuren von Tomislav und ähnlichen Dingen, bleibt jedem selbst überlassen.
Letztendlich wird die Zukunft zeigen in welche Richtung es gehen wird.
Allerdings muss man auch ganz klar sagen das die Spielerzahlen seit Sommer 2019 um ca 85 - 90% eingebrochen sind.
Kurze Steigerungen auf 18k Spieler nach Upgrades mal aussen vor gelassen.
Im Sommer 2019 waren wir noch etwas über 50K Spieler.
Bin mal gespannt ob Scum mal wieder in diese Spielerzahlen vordringen kann.
Sieht vielversprechend aus. Vielleicht gibts dann mehrere verstrahlte Gebiete?
Die Anzüge sehen nach verschiedene Schutzklassen aus.
Gelb = Schutz vor Nukleare Strahlung
orange = Feuerschutzanzug
grün = Schutz vor Giftstoffe
Bin mal gespannt was da so umgesetzt wird. 😊👍
Ich kenne mehrere Varianten, aber darum geht es nicht, ich kenne aber nur eine Variante von Servern die "voll" sind. Und das ist nun mal PvP, Mechs aus. Puppets wenig, Loot und Fahrzeuge max. Kann man in den Serverliste gerne nachsehen.
Wobei voll relativ ist. PvE oder RP mit 20 Slots, der ist auch mit 10 Spielern voll. PvP mit 20 Slots und 10 Spielern ist auch "voll", aber die Map eher leer, da ist PvP eher nebensächlich.
Man kann auch PvP mit Mechs, kaum Loot, keine Fahrzeuge und Händler und viele starke Puppets spielen. Dann killt man hauptsächlich Puppets mit selbst gecraftem Bogen und Pfeilen und alle Jubeljahre mal einen Gegenspieler. Dazu muß man aber keinen 100 Slot-Server mieten, da reichen 10 Slots völlig, bei 50% Reserve für "Besucher".
Was für viele Spieler interessant ist, zeigen die Server-Rankings. Da ziehen alle das gleiche Ding durch. Ob es allerdings noch den tausendsten Server mit den gleichen Einstellungen braucht ist fraglich bei der begrenzten Zahl der Spieler.
Wenn man sein eigenes Ding durchzieht, und das heißt nicht PvP-Schießbude, reicht für den Anfang mit Sicherheit ein 20 Slot-Server. Außer als bekannter Streamer bringt man 100.000 Abonnenten mit. Dann könnte es voller werden.
In den Top 20 sieht man es ja. Allerdings sind es nicht nur PvP Server sondern auch Server mit integrierten Botshop.
Dort stattet man sich aus und geht ins PvP, das wars. Stirbt man, stattet man sich über Botshop Drohne neu aus.
Da ist aber Scum nicht mehr Scum. Denn gut und gern 90 % des Spiels umgeht man ja so.
Man könnte dann nur sagen man macht PvP in eigene Instanzen, wo es nicht um das Looten und Craften geht.
Sondern es nur ums geballer geht.
In meinen Augen sind solche PvP Spieler dann schon besser bei CoD und Battelfield aufgehoben.
Aber na ja, mal sehen was aus Scum in der Version 1.0 wird.
Einen Server zu mieten gibt einem das Recht die Einstellungen und Regeln nach seinen Vorstellungen festzulegen.
Einen Server zu mieten bedeutet aber nicht die Spieler mit zu mieten.
Die Spieler gewinnt man unter anderem durch respektvolles Verhalten, gilt umgekehrt natürlich genauso. In einer reinen Diktatur will doch keiner von uns Leben, oder?
Dem gibt es nichts hinzuzufügen.
Außer das man dann die Community vielleicht etwas in gewisse Entscheidungen mit einbeziehen sollte. 😊👍
Das hilft im Bereich respektvolles Verhalten etwas.
Alles anzeigenWenn alle die Tips von baluba in dem Beitrag befolgen haben wir trotzdem (zu)viele Server auf denen (für einige) zu wenig Spieler spielen. Schwierigkeit ist, man kann die Leute nicht auf Server zwingen.
Die meisten spielen da wo es ihnen(halbwegs) gefällt. Und wenn es ihnen nirgendwo mehr (halbwegs) gefällt, spielen sie was anders und wechseln nicht auf Server auf denen PvP-Spieler auf Zielscheiben.
warten.
Fakt ist, wenn man einen (PvP) Server voll bekommen will, gibt es ein paar Grundeinstellungen: Mechs aus, Loot, Max, Fahrzeuge max, Puppets wenig und schwach. Bekannter Streamer hilft auch.
Ultra HardCore-Survival-Server mit max Mechss, max Puppets mit max Schaden und minimal Loot und Fahrzeuge findet wenig Freunde, egal wie dem Serverbetreiber das gefällt.
Und die Idee, man streicht die Möglichkeit einen Server " nicht Scum gemäß (Mechs aus, Loot, Max, Fahrzeuge max, Puppets wenig und schwach) einzustellen, würde die Spieler auf die dann Scum gemäßen Server (max Mechss, max Puppets mit max Schaden und minimal Loot und Fahrzeuge) bringen, funktioniert nicht. Die spielen dann was anders.
Wenn die Admin Vorstellungen nicht zu den Spielerwünschen passen, bleibt der Server leer. Die Spieler kann keiner zwingen sich anzupassen und die Admins müssen ihre Server anpassen, oder mit den leeren Servern leben, oder dicht machen.
Aber Beschwerden über andere Server und Serverbetreiber weil der eigene Server zu leer ist, helfen nicht weiter.
Interessant, du scheinst nur zwei Varianten von Servern zu kennen.
Nur deine Beschreibung definiert für PvP einen Ponyhof Server. Mechs aus, warum? Sollen die PvP Spieler sich doch ihre Waffen holen. Ob mit oder ohne Mechs machen da kein Unterschied.
Puppets auf niedrig Schaden, warum. Dann gibt es für die PvE Spieler kein Grund mehr zu spielen. Wenn Mechs aus sind und Zombies sehr schwach eingestellt, wird das ganze für PvE Spieler uninteressant.
Somit fehlen den PvP Spielern die PvE Spieler zum abschießen.
Also bleiben auch die PvP Spieler nicht.
Bei PvP Servern muss der Loot recht hoch eingestellt sein, so dass auch die Wertigkeit in einem brauchbaren Zustand ist.
Mechs und Zombies gehören zu Scum dazu. Fällt dies weg, gibt es keine Herausforderung mehr. Und warum sollen dann PVE Spieler spielen.
Es sind die PvE Spieler die einen die Zahlen hochhalten. Allerdings benötigen die PvE Spieler den Nervenkitzel das jemand da sein könnte der einen abschießen kann.
PvP ist wie das Salz in der Suppe. Auf einem PvP Server benötigt man auch die PvE Spieler.
Es sei denn man macht einen Schießbuden Server draus.
Mechs aus, Zombies aus, Loot runter und Botshop installieren. Dann Coins Pakete für den Botshop anbieten und der Server ist voll.
Die Server die ein gutes Konzept haben sind ja auch nicht wirklich ganz leer, es sind halt weniger Spieler da.
Jetzt ist ohnehin Urlaubszeit und Sommer angesagter als Scum spielen. Was man den Menschen auch nicht verübeln kann.
Nur muss man eben ganz Objektive betrachtet sagen, das die Server die Bombe laufen Schießbuden Server sind.
Als zweites kommen dann die Server, die eine gute Mischung für PvP und PvE haben.
Dann kommen die Experementierserver wo neue Konzepte ausprobiert werden. Die können gut besucht sein müssen es aber nicht.
Da kommt es dann drauf an was die Spieler gut und weniger gut finden.
Dann kommen die Testserver die ja eigentlich zum testen gedacht sind. Sind meist dann auch kleinere Server.
Aber hier zu meinen ein Konzept zu präsentieren das für alle gleichermaßen passt, halte ich für unrealistisch.
Denn es gibt so viele Server, weil viele Spieler mit dem Angebot an Servern nicht zufrieden sind.
Wenn aber alle Server ihre Einstellungen gleich setzen, was unterscheitet sie dann voneinander?
Oder anders ausgedrückt, wo ist dann das Alleinstellungsmerkmal?
Ich würde einfach sagen, jeder Server Owner muss sich ein Konzept einfallen lassen, was für möglichst viele Spieler interessant klingt.
Dann sein Ding durchziehen. Anders wird das nichts, es sein denn man will nur blind einen anderen Server kopieren. Aber auch das kann in die Hose gehen.
Wie wärs denn mit einem DLC um Rambo spielen zu können?
Armeeklamotten, Bandana, Kampfstiefel und ein MG zum Start...
Oder einem DLC um Eraser zu bekommen? Klamotten egal, es geht nur um die Gausskanone mit Rontgenvisier...
Und wer das jetzt ernst nimmt, ist selber schuld...
Gute Idee, allerdings würde ich sagen der T-800 passt Waffentechnisch und Optisch besser zu Scum.
Aber van Dame könnte auch ein guter Kandidat sein.
Vielleicht packen sie ja den einen oder anderen Politiker auch mit rein. Wer weis schon was dieses OP Feature noch so alles mit sich bringt.
Freue mich aber schon drauf.
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler und Publisher Gamepires. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️